BuGLe

Скріншот програми:
BuGLe
Дані програми:
Версія: 0.0.20140104
Дата завантаження: 17 Feb 15
Розробник: Bruce Merry
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 15

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

стеклярусом є програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом для налагодження OpenGL, реалізована у вигляді оболонки бібліотеки, який знаходиться між додатком і OpenGL.
Ось витяг з журналу, генерується з програми:
stats.fps: 22,671
stats.fragments: 52335
stats.triangles: 99732
trace.call: glXSwapBuffers (0x8117720, 0x01c00021)
trace.call: glXMakeCurrent (0x8117720, 0x01c00021, 0x8444800) = 1
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glMapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, GL_READ_WRITE) = 0x45c3c000
trace.call: glUnmapBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER) = GL_TRUE
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 0)
trace.call: glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
trace.call: glLoadMatrixd (0xbfffe610 -> {{0, -0,29661, 1,22295, 0}, {1,22295, 0, 0, 0}, {0, 1,18644, 0,305739, 0}, {0,037888, 1,61781, -1,52576, 1 }})
trace.call: glActiveTextureARB (GL_TEXTURE0)
trace.call: glTexEnvfv (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, 0xbfffe5d0 -> {0,778524, 0,778524, 0,569631, 0})
trace.call: glGetIntegerv (GL_MAX_TEXTURE_UNITS, 0xbfffe688 -> 4)
trace.call: glBindBufferARB (GL_ARRAY_BUFFER, 1)
trace.call: glVertexPointer (3, GL_FLOAT, 32, (нуль))

Що нового У цьому випуску:

  • Це перший реліз використовувати Khronos XML API реєстру, в результаті чого інформація відображення є більш точним.
  • Він також містить ряд виправлень помилок.

Що нового у версії 0.0.20111115:

  • Це про технічне обслуговування: не існує жодного великого нові можливості, але деякі речі були покращені і є багато виправлень.
  • Серед іншого, вона повинна краще працювати на Ubuntu 11.10, ніж в попередніх випусках.

Що нового у версії 0.0.20101121:

  • Цей реліз містить різні виправлення. Зокрема, він повинен тепер будувати з Ubuntu 10.10.

Що нового у версії 0.0.20091026:

  • Цей реліз виправляє проблему компіляції з новими версіями glext.h.
  • Якщо ви успішно встановили попередню версію, немає необхідності оновлення.

Що нового у версії 0.0.20090706:

  • зробити процес компіляції робота з останніми glext.h

Що нового у версії 0.0.20090411:

  • Fix дисплей єдиних масивів, щоб показати всі елементи, не тільки один (закриває # 53)
  • Fix системи введення не назвати X функції всередині предиката події (закриває # 55)
  • Покращена символічне відображення перерахування для EGL і GLX
  • Доданий параметр блок bugle_api_enum_name і bugle_api_enum_extensions
  • Дистанційні bugle_count_glx_attributes на користь загальних bugle_count_glwin_attributes
  • Дистанційні bugle_dump_glx_attributes на користь загальних bugle_dump_glwin_attributes
  • Додана .bc записи для поховання списків атрибутів, зокрема, в EGL
  • Додати включає каталог в bugle.pc зробити добірку сторонніх плагінів працюють краще
  • аварії Fix при використанні лічильник повторів в буфері перегляду
  • Fix сегментації по запуску командного рядка gldb
  • Додати stats_calltimes filterset
  • Зроблено вказавши команду в командному рядку опція

Що нового у версії 0.0.20090311:

  • Дайте хвилястий папужка окремий configure.ac і збірки. ранку, щоб зробити крос-компіляції простіше
  • повернувся до старої версії gnulib без GPLv3 коду
  • Fix відсутній символ globjects_delete_single в ES2.0 порт
  • виправити помилки компіляції через SSIZE_T не визначений
  • Добування Fix уніформи
  • Tweaks до протоколу налагодження та виправлення до відповідного коду
  • Оновлена ​​документація протокол як частина керівництва користувача
  • Підтримка зупиняючись на шейдеров компіляції або відмови лінії
  • Відображення інформації про вхід в
  • Fix Windows, збірку відладчик фільтр-Set
  • Виправлена ​​помилка компіляції в stats_nv фільтра набору
  • Fix дисплей 3D текстур в відладчик
  • об'єкта буфера перегляду
  • Підтримка OpenGL ES-CM 1.1 на Windows,
  • Виправлена ​​проблема збірки при використанні Cygwin Perl в оболонці MinGW
  • інструкція з встановлення Fix вимагати будівництва GLEW від джерела
  • Fix масив переповнення при запуску в камеру фільтра, встановленого

Вимоги

  • GCC

Схожі програми

LDasm
LDasm

3 Jun 15

pyrasite
pyrasite

14 Apr 15

Splint
Splint

3 Jun 15

BuGLe

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!
Пошук за категоріями