Haxe є мовою програмування з відкритим вихідним кодом і компілятор, який може конвертувати вихідний код на інших мовах програмування (серед яких ActionScript і JavaScript підтримуються).
Для забезпечення підтримки крос-платформної і максимальну сумісність, розробники вирішили написати фламбе в Haxe.
Це означає, що розробники пишуть джерело гри в Haxe, а потім компілювати його на флеш або JS (HTML5) залежно від їх потреб.
Таким чином, джерелом ігри доступні в одному сховищі, легше змінити, оновити та підтримувати.
Там не які-небудь інші фундаментальні відмінності, крім цього, Flambe працює так само, як і будь-який інший ігровий движок
Особливості :.
- Мультіплеер гри через Node.js
- Підтримка мобільних пристроїв
- майнового комплексу Система навантаження
- Підтримка миші і сенсорних взаємодій
- Підтримка гарячих клавіш
- Підтримка Adobe AIR
- Підтримка растрових шрифтів
- Підтримка Flump анімації
- Простий відтворення аудіо
- Просте управління сцена
- Вбудовані системи частинок
- Повторна активи в реальному часі
- Render дані через HTML5 полотно, Stage3D, WebGL і BitmapData li>
Що нового У цьому випуску :.
- цільова платформа Додано Firefox OS
- Додана System.renderer.
- Додана Texture.subTexture (), Texture.split (), що дозволяє зручно працювати з текстурними атласів.
- Додана Library.fromFlipbooks (), для підтримки не-Flump зошит анімації.
- сигнали Додано Sprite.pointerIn / pointerOut.
- Додана TextSprite.letterSpacing / LineSpacing.
- Додана Font.lineHeight.
- Додана flambe.util.Pool.
- Додана спостережувану Playback.complete.
- Додана flambe.script.PlaySound.
Що нового у версії 3.1.2:
- Підтримка нового веб-Audio специфікації використовуваного Firefox.
- Дзвінки випромінювати () знову, поки сигнал уже диспетчеризації будуть поставлені в чергу на коли відправлення закінчується, а не затверджувати.
- Багато невеликих виправлень і оптимізацій Flump, аудіо та рендеринга.
Що нового у версії 3.1.1 :.
- Додана підтримка IOS на новий інструмент для збірки
- Додані нові опції в конфігурації для flambe.yaml: & Quot; андроїд & Quot;, & Quot; IOS і Quot;, & Quot; extra_paths і Quot;, & Quot; орієнтація і Quot;, і & Quot; повноекранний і Quot;. Перевірте flambe.yaml за замовчуванням для документації на них.
- Виправлена нахилена графіка помилку на фондовому браузері Android 4.
- Switched фламбе служити порт 7000, так що не конфліктує з допомогою стандартних інструментів Mac, завдяки Стефан Ле Dorze.
- Вилучено WAFL. Команда фламбе підтримується тільки інструмент для збірки.
Що нового у версії 3.0.0:
- Включено WebGL візуалізації за замовчуванням, з переключення на полотно.
- Виправлена зберігання наріжним справу за Chrome Flash.
- Включити сітківки дозвіл на iPhone 5 HTML.
- Додана Arrays.indexOf / LastIndexOf.
Що нового у версії 2.2 :.
- Забезпечує звук правильно відключений КСН
Що нового у версії 1.5 :.
- Додана PointerEvent.hit
- Додана Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), HitTest (), і GetBounds ().
- Додана System.time.
Що нового у версії 1.3b :.
- Мінімальні асигнування і покажчик непрямого у флеш-візуалізації
Що нового у версії 1.3 :.
- Додана PointerEvent.stopPropagation ()
Що нового у версії 1.2 :.
- Оновлення демо як частина процесу випуску
Вимоги
- HTML 5 браузер з підтримкою
- Node.js 0,6 або вище
Коментар не знайдено