ImageVis3D

Скріншот програми:
ImageVis3D
Дані програми:
Версія: 2.1.1
Дата завантаження: 20 Feb 15
Розробник: CIBC
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 19

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ImageVis3D є нова програма обсяг рендеринга, розроблений NIH / NCRR Центру інтегративної медико-біологічних Computing (CIBC). Основні проектні цілі ImageVis3D є: масштабованість, простота і interactivity.Simplicity досягається з новим інтерфейсом, який дає безпрецедентний рівень гнучкості (як показано в зображеннях).
Масштабованість і інтерактивність ImageVis3D означає, що обидва на ноутбуці, а також на високому кінці графічних робочих станцій, користувач може інтерактивно досліджувати терабайт розміру наборів даних. Нарешті, природа відкритим вихідним кодом, а також суворе компонент-на-компонентної конструкції дозволяють розробникам не тільки розширити сам ImageVis3D, але і використовувати його частини, такі як ядро ​​рендеринга. Такий переклад Ядро наприклад планується замінити підсистеми обсяг рендеринга в багатьох додатках на SCI інституту і з нашими співробітниками.
ImageVis3D є відкритим вихідним кодом проекту, який в основному фінансується за рахунок NIH / NCRR CIBC Центру SCI Інституту та Міністерства енергетики США VACET. Будь ласка, використовуйте наступну посилання і відправити нам посилання на будь-які публікації, презентації або успішних заявок на фінансування, які роблять використання ImageVis3D програмного забезпечення або супроводжуючих наборів даних.

Примітка:
ImageVis3D повинен працювати практично на будь-який сучасний комп'ютер або Mac. Це вимагає відеокарту, що підтримує OpenGL 2.0 або Версія 1.4 з розширеннями, що підтримують GLSL шейдеров. Наскільки нам відомо, майже всі відеокарти виконати цю вимогу. З деяких старих карт, вам може знадобитися використовувати «Розріз на основі" візуалізації (за замовчуванням) замість променів лиття візуалізації (який має кращу якість).

Що нового У цьому випуску :.

  • Геометрія Конвертор була додана для GeomView файлів
  • Виправлені помилки включені крах ClearView, площини відсікання взаємодії, питання із завантаженням Metamorph файли, і пошкодження даних помилок завантаження деякі "широкі" типи даних.

Що нового у версії 2.1.0:

  • Ця версія додає новий експортер для графічних файлів, підтримка та Quot; тезі & Quot; обсяги (які не повинні бути надані з лінійним інтерполянт), функція написати обрізання дані, новий імпортера Amira взаємодії та користувацькі вирази для діалогу злиття.
  • Це усуває перетворення кольорового зображення на деяких платформах, помилка з визначенням та Quot; Inveon & Quot; файли, проблема з розмірами обчислювальної цегла кордону і аварії з деякими типами даних, а за допомогою редактора функції передачі 1D.
  • ImageVis3D тепер правильно поважає & Quot; максимальний розмір цегли & Quot; установка систем Mac.

Що нового у версії 2.0.1 :.

  • Параметри освітлення за замовчуванням були покращені
  • Гистограмма, підтримує редактор передавальна функція 1D був згладжуються, і тепер легше побачити кордон (мін / макс) значення в тому ж гістограми.
  • Більш інтелектуальні квантування виконується, коли є «прапор» набори даних, які якимось чином опинилися з плаваючою крапкою.
  • Пам'ять повторно, якщо один набір даних відкритий кілька разів.
  • Нормалі можуть тепер бути лічені з курсувати файлів.
  • Параметри гістограми масштабу зберігаються за-даних.
  • літак стан кліп копіюється при клонуванні вікна.
  • помилка завантаження передавальної функції бібліотек на Mac і Linux була виправлена.
  • був доданий Visual Studio підтримка 2010.

Що нового у версії 2.0.0:

  • Нові можливості:
  • давно працює операції (такі як захоплення обертання) тепер можуть бути скасовані.
  • (тимчасово) дозволяють LoadDataset бути "інтерактивний" в режимі сценаріїв, який дозволяє конвертувати необроблені дані в цьому режимі.
  • Максимальний розмір цегла використовується в даний час конфігурується параметр в налаштуваннях. Це підводить нас на крок ближче до підтримки інтегрованих чіпсетів Intel.
  • & Quot ;. Режим зйомки і Quot;, який включається, коли захоплення обертання або сценаріїв ImageVis3D, тепер завжди буде надавати дані на своєму рідному дозволі
  • Page Up / Page вниз може бути використана для переміщення скибочку 10% через наборі даних. Використовуйте колесо миші для дрібномасштабних позиціонування.
  • ImageVis3D тепер можуть квантування даних до 8 біт при експорті в ImageVis3D Mobile. Це буде необхідно в майбутніх втіленнях Мобільного інструменту.
  • Виправлені помилки в цій версії:
  • Mac тільки аварії, яка може відбутися при закритті зробити вікно було виправлено.
  • , а не збій (!), Користувачі попереджаються, коли їх відеокарта не вистачає необхідного 3D розмір текстури, і запитав, чи хочуть вони, щоб продовжити на свій страх і ризик.
  • Виправлена ​​помилка завантаження деяких типів вбудованих у форматі JPEG в DICOMs.
  • Кліп літаки тепер правильно дотримуватися відносний замок.
  • глядач прогрес в даний час зберігається в курсі під час захоплення обертання.
  • коліщатко мишки обертання були нормалізовані, коли перебору видом зрізів, зокрема для того, щоб і Quot; могутній миша & Quot; Мишей Mac НЕ БУДЕ прокручуватися занадто швидко.
  • Взаємодія з ImageVis3D Mobile був доданий в документації керівництва к.
  • Reset (& Quot; R & Quot;) тепер правильно скидає розмір вікна в режимі 2x2
  • .
  • ImageVis3D зараз привертає кругової віджет управління для всіх керованих точок у & Quot; Basic & Quot; Функція передачі редактор 2D режим, а не тільки перший з них.
  • Виправлена ​​помилка в напрямку обертання при захопленні обертання MIP для деяких виставах.
  • Виправлена ​​помилка рендеринга изо-поверхонь в режимі 2х2.
  • Захоплення і Quot; рама і Quot послідовність; в попередніх версіях можна було, в деяких випадках, додайте неправильний номер. Семантика були оновлені трохи, щоб зробити & Quot; останній збережений номер зображення & Quot; Виявлення більш надійною.
  • Каталоги, котрі не відкриті не будуть закриті; в рідкісних випадках, це використовується, щоб викликати збої в системах Mac.
  • ImageVis3D тепер більш щадна для випадку перетворення декількох різних файлів, в той же час.
  • Fix завантаження / перетворення знака даних 16-бітових (тихо / випадково усічений до 12 біт в 1.2.0).
  • Використовуйте правильні фактори набір даних масштабування при експорті в IV3D Mobile.

  • <Літій> Перетворення RGBA наборів даних була встановлена ​​шляхом оновлення обчислення розміру блоку даних UVF.
  • Fraunhofer EZRT (& Quot; РЕК і Quot;) перетворювач був оновлений, щоб видалити припущення машини і файлів даних байтів
  • .
  • Зміни, які становлять інтерес тільки для розробників:
  • & Quot; Завантажити та Quot; кнопка була видалена з інтерфейсу налагодження журналу. Анонімні звіти про помилки Це справило ніколи не були корисними.
  • версія Qt використовували був підвищений до 4.6.0.
  • Деякі документи були додані в репозиторій про те, як визначити свій власний конвертер. Користувачі повинні побудувати ImageVis3D від джерела для цього.
  • Багато класів Тувок були (нарешті) переїхав до & Quot; Тувок і Quot; імен.
  • Відомі проблеми в цьому випуску:
  • 'Стек' (& Quot; STK & Quot;), обсяг TIFF одного файлу, і Fraunhofer EZRT (& Quot; REK і Quot;). Формати файлів можуть бути тільки для читання, не написано
  • 'Цегла значень "(ДФ) читача браузер не підтримує BOVs, в яких дані розподілені по декількох файлах.
  • RGBA є єдиним видом багатокомпонентних даних підтримується.
  • Графічні процесори NVIDIA на обох Linux і Mac з піддавайте водій питання, яке може підвісити систему протягом тривалих періодів часу. Щоб обійти цю проблему, ми рекомендуємо дотримуватися зрізу на основі обсягу візуалізації на Mac і Linux для цього релізу.
  • Повнокольорові набори даних не виводити правильне гистограмму до редакції передавальної функції.
  • У будь-якому режимі, але MIP, `Recorder" завжди використовує найвищі дані дозволи, незалежно від будь-яких інших параметрів настроювання.
  • В & Quot; Відключити LOD & Quot; Режим MIP Recordings, інформація прогрес не дано. Досягнутий прогрес; явно-коректний рендер не потрібно, щоб створити зображення на диску, який помітно правильно.
  • ClearView об'єктив не позиціонувати себе правильно, коли екран знаходиться в низькому дозволі режим для досягнення більш швидкого рендеринга.
  • На деяких системах, що робить Render Window більше не по собі не викликає вікно, щоб оновити свій рендеринга. В якості обхідного шляху, захоплюючи за собою вікно або відкрити меню змушує оновлення.

Схожі програми

Kpl
Kpl

11 May 15

Impact
Impact

14 Apr 15

Pybliographer
Pybliographer

11 May 15

ImageVis3D

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!