Freeciv

Рекламні посилання:
Скріншот програми:
Freeciv
Дані програми:
Версія: 2.5.11 оновлений
Дата завантаження: 17 Aug 18
Розробник: Freeciv Development Team
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 9

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Рекламні посилання:

Freeciv - це гра з відкритим вихідним кодом, багатокористувацька та абсолютно безкоштовна Імперія створення TBS (Turn-based Strategy), де гравці стають лідерами різних цивілізацій. Геймплей дуже схожий з цивілізацією I & amp; Ігри II.


Це дуже натхненне історією людської цивілізації

Будучи сильно натхненним історією людської цивілізації, гра Фреців починається в передісторії. Місія гравця полягає в тому, щоб очолити плем'я, створене з максимально можливого числа людей від кам'яного віку до космічної епохи.


Як грати Freeciv в багатокористувацькому режимі

Щоб розпочати багатокористувацьку гру, введіть & quot; civclient & quot; в командному рядку (без лапок). Рекомендується використовувати & ldquo; civclient -tiles trident & quot; команда, щоб отримати 2D-карту. Натисніть & ldquo; Підключитися до мережевої гри & rdquo; в головному меню натисніть значок & quot; Metaserver & quot; вкладка, а потім - "Refresh & quot; кнопка.

Перевірте, чи доступна гра у & quot; Pregame & quot; вікно, якщо можливо, у кого є гравці, підключіться до нього і чекайте більше гравців. Доступні команди є & quot; / create name & quot; щоб додати клієнт AI (штучний інтелект) і & quot; / start & quot; щоб почати нове сеанс гри.

Це більше, ніж гра

Фреців - це більше, ніж гра, оскільки вона дозволяє користувачам створювати власні правила. Він підтримує до 126 гравців, підтримує комп'ютеризованих гравців, а також підтримку багатокористувацької (TCP / IP) через локальну мережу або Інтернет.


Підтримка понад 500 країн і декількох мов

Гра підтримує більше 500 країн, більше 50 відтворюваних одиниць, декілька мов та модпак. Він поставляється із попередньо завантаженими сценаріями, картками та ігрову довідкову систему, яка допоможе новим користувачам навчитися грати в Freeciv.


Підтримує широкий спектр платформ

Freecive - це багатоплатформенна гра, підтримувана GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin. і платформи Maemo. це повністю написано на мові програмування C.

Що нового в цьому випуску:

  • Сервер / Загальні відомості:
  • Зміни, що впливають на гравців (набори наборів правил):
  • Місто, що містить підрозділ "Лідер", ніколи не буде порушувати громадянську війну. Раніше це могло призвести до того, що повстанці опинились в обох провідниках. GNA # 24724
  • Одиниці без батьківщини більше не змушені придбати рідне місто, коли вони переведені іншому гравцеві. GNA # 24746
  • Варвари більше не виростають у місцевості озера у всіх наборах правил, які мають це. GNA # 24458
  • Виправлення помилки: змінити виробництво в місті неможливо після розвантаження одиниці, там ж побудовано місто. GNA # 24714
  • Перемога на човні в місті, що захищає від атаки, помилково відображається як 0%. GNA # 24799 (новий клієнт, який підключається до старого сервера за допомогою спеціального набору правил, може все ще відображати неправильну оборонну цінність, на цей раз занадто оптимістичний.)
  • Відображення клієнтом міського населення може бути застарілим після міжнародної міграції. GNA # 24464
  • випадкова катастрофа "Чума" в класичному наборі правил була перейменована в "Око", щоб уникнути плутанини з незв'язаною ігровою концепцією чуми. GNA # 24688 Інший текст змінено, щоб пом'якшити цю плутанину. GNA # 24689
  • Виправлення помилок та покращення латвійських, африканських та техаських країн. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Правильні описи параметрів сервера "techlost_recv" та "techlost_donor", щоб чітко визначити, що вони стосуються крадіжки технологій, а також торгівлі. GNA # 24609
  • Виправлення помилки: налаштування ненульового «технічного рівня» (або набір правил, який надає початкові технічні функції) поряд з певними налаштуваннями «plrcolormode», може призвести до (нешкідливої) атестації під час ігрового початку. GNA # 24614
  • Виправлення помилки: спостерігач гравця більше не може примушувати грати від імені гравця. GNA # 24678
  • Зміни, що впливають на інші набори правил / моддера:
  • Додавання бази в редакторі не потребує побічних ефектів, таких як видалення суперечливих баз на одній плиті, надання бачення та кордонів тощо. GNA # 23106
  • У редакторі "Національні початкові позиції" & quot; Властивість може бути відключена при зміні інших значень на вкладці «Гра» редактора властивостей. GNA # 24627
  • Зміни, що впливають на операторів сервера:
  • Новий "постійний" режим з'єднання з Metaserver, де один неможливість розмовляти з Metaserver не заважає майбутнім спробам. Ввімкнено з параметром сервера "--keep" або командою сервера "/ metaconnection persistent". GNAPATCH # 7300
  • Загальні відомості:
  • Виправлення витоків з невеликою кількістю пам'яті. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Деякі оптимізації для швидкості. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Різні внутрішні зміни, які повинні впливати лише на розробників. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • Гравці AI можуть час від часу підлягати штрафу за зміну типу виробництва. Вони повинні бути завжди захищеними від цього покарання. GNA # 24760
  • Клієнти:
  • Зараз можна створити гру клієнта з будь-якого інтерфейсу, стаючи спостерігачем і починаючи гру. (Ви також повинні встановити 'minplayers' на 0 і встановити тайм-аут повороту.) GNAPATCH # 7334
  • Виправте артефакти малюнка з орієнтованими наборами талій, такими як Cimpletoon:
  • Агрегат можна було б намалювати двома наведеними випадковими орієнтаціями. Це з'явилося в діалоговому вікні вибору блоку Gtk і в довідці Qt. GNA # 24772
  • Орієнтація на одиницю в цих умовах може змінюватися випадково на чергуванні. GNA # 24771
  • Виправлення для відключення від серверів та очищення серверів, що створюються. Зокрема, клієнти Gtk та Qt тепер відключаються від сервера, коли ви виходите з клієнта. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • Для глобальних спостерігачів, фіксоване відображення контурів карти міста та кольорів сітки. GNA # 24791
  • Виправлено потенційне переповнення буфера в деяких клієнтах за наявності надзвичайно довгих назв псевдонімів або звукових сигналів. GNA # 24877
  • (Gtk) Зробити попередні та наступні ключові кнопки Місяця нечутливими для глобальних спостерігачів, оскільки вони нічого не роблять. GNA # 24059
  • (Gtk3) На дуже маленьких екранах у міському діалозі поліпшено баланс між щастям та національними зонами. GNA # 24265
  • (Gtk3) Silence Gtk попередження на консолі за замовчуванням з новими версіями Gtk3; це необхідно, оскільки неможливо побудувати тему, яка працює в повному діапазоні версій Gtk3, які ми підтримуємо без попереджень. Вони можуть бути повторно включені за допомогою функцій freeciv-gtk3 - gtk-попереджень.
  • (Qt) Спрощена мережева сторінка, так що локальні та Інтернет-сервери знаходяться на тій же сторінці. GNAPATCH # 7392 Сканування локальних серверів тепер припинено, коли вибрано підключення. GNA # 24833
  • (Qt) Тепер є кнопка для блокування повідомлень та геометрії вікна чату, так що помилковий клік не випадково знімає їх. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Клавіша '5' на цифровій клавіатурі тепер вибирає попередню одиницю, як у клієнтах Gtk. GNA # 24516
  • (Qt) союзний чат (повідомлення чату надіслані лише союзникам, а не всім гравцям) тепер є стандартним. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) За замовчуванням ім'я лідера за умовчанням залежить від назви гравця (часто системного імені користувача), а не від імені лідера з обраної країни. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Додана можливість змінити тему. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) Тепер символи '' та '&' обробляються правильно в чаті; вони більше не інтерпретуються як HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) Якщо виникають проблеми з завантаженням набору фішок, з'явиться повідомлення про помилку, що пояснює це. GNA # 24832
  • (SDL) Відображення щитів у діалоговому вікні міста відразу після зміни виробництва може бути надмірно песимістичним. GNA # 24807
  • Інструменти:
  • Невелике виправлення до виходу інструменту freeciv-manual tool. GNA # 24778
  • Помилка відстеження помилок встановлювача modpack. GNA # 24637
  • Довідка / документація:
  • Довідка "Чатна" тепер більш повна. GNA # 24841
  • У навчальному сценарії зараз з'являється повідомлення про те, коли ви будуєте свою першу військову одиницю. GNA # 24874
  • Різні інші вдосконалення текстової та користувацької документації в іграх. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Різні зміни до документів розробника / наборів правил. GNAPATCH # 7384
  • Невидимі зміни, які допомагають локалізації. GNAPATCH # 6908
  • Переклади:
  • Оновлені переклади:
  • Повні переклади: каталонська, французька, британська англійська, іспанська, російська
  • Неповні переклади: фінська (100% ядра, 92% націй), японська (94% ядра, 95,4% націй).
  • Коли локалізовано на фінську, останній символ був позбавлений або пошкоджений у всіх повідомленнях. GNA # 24754
  • Створення / переносимість:
  • Забудовники пакетів тепер можуть перевизначити мітку версії, яка використовується разом з FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • Застереження "nonnull-compare" з GCC 6 тепер замовчуються. GNA # 23810
  • Включений Lua тепер використовує fseeko () замість fseek (), де це можливо. Навряд чи це матиме значення на практиці. GNAPATCH # 7322
  • Оновити деякі бібліотеки, що постачаються разом із пакетами Windows. GNA # 24321

Що нового у версії 2.5.5:

  • Сервер / Загальні відомості:
  • Зміни, що впливають на гравців (набори наборів правил):
  • Місто, що містить підрозділ "Лідер", ніколи не буде порушувати громадянську війну. Раніше це могло призвести до того, що повстанці опинились в обох провідниках. GNA # 24724
  • Одиниці без батьківщини більше не змушені придбати рідне місто, коли вони переведені іншому гравцеві. GNA # 24746
  • Варвари більше не виростають у місцевості озера у всіх наборах правил, які мають це. GNA # 24458
  • Виправлення помилки: змінити виробництво в місті неможливо після розвантаження одиниці, там ж побудовано місто. GNA # 24714
  • Перемога на човні в місті, що захищає від атаки, помилково відображається як 0%. GNA # 24799 (новий клієнт, який підключається до старого сервера за допомогою спеціального набору правил, може все ще відображати неправильну оборонну цінність, на цей раз занадто оптимістичний.)
  • Відображення клієнтом міського населення може бути застарілим після міжнародної міграції. GNA # 24464
  • випадкова катастрофа "Чума" в класичному наборі правил була перейменована в "Око", щоб уникнути плутанини з незв'язаною ігровою концепцією чуми. GNA # 24688 Інший текст змінено, щоб пом'якшити цю плутанину. GNA # 24689
  • Виправлення помилок та покращення латвійських, африканських та техаських країн. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Правильні описи параметрів сервера "techlost_recv" та "techlost_donor", щоб чітко визначити, що вони стосуються крадіжки технологій, а також торгівлі. GNA # 24609
  • Виправлення помилки: налаштування ненульового «технічного рівня» (або набір правил, який надає початкові технічні функції) поряд з певними налаштуваннями «plrcolormode», може призвести до (нешкідливої) атестації під час ігрового початку. GNA # 24614
  • Виправлення помилки: спостерігач гравця більше не може примушувати грати від імені гравця. GNA # 24678
  • Зміни, що впливають на інші набори правил / моддера:
  • Додавання бази в редакторі не потребує побічних ефектів, таких як видалення суперечливих баз на одній плиті, надання бачення та кордонів тощо. GNA # 23106
  • У редакторі властивість "На початкових позиціях" може бути вимкнено при зміні інших значень на вкладці "Гра" редактора властивостей. GNA # 24627
  • Зміни, що впливають на операторів сервера:
  • Новий "постійний" режим з'єднання з Metaserver, де один неможливість розмовляти з Metaserver не заважає майбутнім спробам. Ввімкнено з параметром сервера "--keep" або командою сервера "/ metaconnection persistent". GNAPATCH # 7300
  • Загальні відомості:
  • Виправлення витоків з невеликою кількістю пам'яті. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Деякі оптимізації для швидкості. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Різні внутрішні зміни, які повинні впливати лише на розробників. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • Гравці AI можуть час від часу підлягати штрафу за зміну типу виробництва. Вони повинні бути завжди захищеними від цього покарання. GNA # 24760
  • Клієнти:
  • Зараз можна створити гру клієнта з будь-якого інтерфейсу, стаючи спостерігачем і починаючи гру. (Ви також повинні встановити 'minplayers' на 0 і встановити тайм-аут повороту.) GNAPATCH # 7334
  • Виправте артефакти малюнка з орієнтованими наборами талій, такими як Cimpletoon:
  • Агрегат можна було б намалювати двома наведеними випадковими орієнтаціями. Це з'явилося в діалоговому вікні вибору блоку Gtk і в довідці Qt. GNA # 24772
  • Орієнтація на одиницю в цих умовах може змінюватися випадково на чергуванні. GNA # 24771
  • Виправлення для відключення від серверів та очищення серверів, що створюються. Зокрема, клієнти Gtk та Qt тепер відключаються від сервера, коли ви виходите з клієнта. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • Для глобальних спостерігачів, фіксоване відображення контурів карти міста та кольорів сітки. GNA # 24791
  • Виправлено потенційне переповнення буфера в деяких клієнтах за наявності надзвичайно довгих назв псевдонімів або звукових сигналів. GNA # 24877
  • (Gtk) Зробити попередні та наступні ключові кнопки Місяця нечутливими для глобальних спостерігачів, оскільки вони нічого не роблять. GNA # 24059
  • (Gtk3) На дуже маленьких екранах у міському діалозі поліпшено баланс між щастям та національними зонами. GNA # 24265
  • (Gtk3) Silence Gtk попередження на консолі за замовчуванням з новими версіями Gtk3; це необхідно, оскільки неможливо побудувати тему, яка працює в повному діапазоні версій Gtk3, які ми підтримуємо без попереджень. Вони можуть бути повторно включені за допомогою функцій freeciv-gtk3 - gtk-попереджень.
  • (Qt) Спрощена мережева сторінка, так що локальні та Інтернет-сервери знаходяться на тій же сторінці. GNAPATCH # 7392 Сканування локальних серверів тепер припинено, коли вибрано підключення. GNA # 24833
  • (Qt) Тепер є кнопка для блокування повідомлень та геометрії вікна чату, так що помилковий клік не випадково знімає їх. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Клавіша '5' на цифровій клавіатурі тепер вибирає попередню одиницю, як у клієнтах Gtk. GNA # 24516
  • (Qt) союзний чат (повідомлення чату надіслані лише союзникам, а не всім гравцям) тепер є стандартним. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) За замовчуванням ім'я лідера за умовчанням залежить від назви гравця (часто системного імені користувача), а не від імені лідера з обраної країни. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Додана можливість змінити тему. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) '', і '& amp;' символи тепер обробляються правильно в чаті; вони більше не інтерпретуються як HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) Якщо виникають проблеми з завантаженням набору фішок, з'явиться повідомлення про помилку, що пояснює це. GNA # 24832
  • (SDL) Відображення щитів у діалоговому вікні міста відразу після зміни виробництва може бути надмірно песимістичним. GNA # 24807
  • Інструменти:
  • Невелике виправлення до виходу інструменту freeciv-manual tool. GNA # 24778
  • Помилка відстеження помилок встановлювача modpack. GNA # 24637
  • Довідка / документація:
  • Довідка "Чатна" тепер більш повна. GNA # 24841
  • У навчальному сценарії зараз з'являється повідомлення про те, коли ви будуєте свою першу військову одиницю. GNA # 24874
  • Різні інші вдосконалення в тексті та документації користувача в іграх. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Різні зміни до документів розробника / наборів правил. GNAPATCH # 7384
  • Невидимі зміни, які допомагають локалізації. GNAPATCH # 6908
  • Переклади:
  • Оновлені переклади:
  • Повні переклади: каталонська, французька, британська англійська, іспанська, російська
  • Неповні переклади: фінська (100% ядра, 92% націй), японська (94% ядра, 95,4% націй).
  • Коли локалізовано на фінську, останній символ був позбавлений або пошкоджений у всіх повідомленнях. GNA # 24754
  • Створення / переносимість:
  • Забудовники пакетів тепер можуть перевизначити мітку версії, яка використовується разом з FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • Застереження "nonnull-compare" з GCC 6 тепер замовчуються. GNA # 23810
  • Включений Lua тепер використовує fseeko () замість fseek (), де це можливо. Навряд чи це матиме значення на практиці. GNAPATCH # 7322
  • Оновити деякі бібліотеки, що постачаються разом із пакетами Windows. GNA # 24321

Що нового у версії 2.5.3:

  • Виправлення збірки:
  • Повторне створення сценарію налаштування може призвести до збою на останніх дистрибутивах ОС через зіткнення із системою glib-gettext.m4. Це не вплинуло на більшість користувачів, які будуватимуть за допомогою сценарію налаштування, наданого в архіві. GNA # 24379
  • Налаштування може помилково виводити "-lncurses: not found" і не вдається знайти readline на деяких системах (бачать у OpenBSD). GNA # 24372
  • Виправлення клієнта Qt:
  • Параметри меню та комбінації клавіш для збереження ігор були вимкнені, коли не було активних блоків. GNA # 24371
  • Клієнт Qt може створити каталог, що називається буквально "$ HOME". GNA # 24359
  • Кілька рядків у клієнті Qt відображалися без локалізації. GNA # 24339
  • Збільшити розмір деяких буферів, які викликали усічені рядки в деяких локалізаціях, наприклад, російською. GNA # 24328
  • Змініть кілька файлів прапорів, щоб вирішувати автоматично виявлені конфлікти ліцензування. GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
  • Деякі виправлення до фінських та російських перекладів. GNAPATCH # 6902

Що нового у версії 2.5.1:

  • Коли автовідповідачі розглядали можливість поліпшення місцевості, їхні помисли могли випадково надсилатися клієнту, тому клієнт тимчасово міг відображати плитки з неправильним рельєфом. GNA # 23286
  • Різні виправлення для клієнта Qt:
  • Зміна набору правил призвело до збою клієнта Qt. GNA # 23322
  • Зміна набору плиток може призвести до збою клієнта Qt та іншої непрацездатності. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Виправте деякі підказки з чорного тексту на чорному фоні. GNA # 23325
  • Уникайте смуги прокрутки в спливаючому вікні виробництва міста в ОС Windows. GNA # 23032
  • Клієнти не змогли відобразити національну назву пристрою. GNA # 23311
  • Виправте залишковий збій у клієнті Gtk2, якщо елемент tileet буде змінено, відкривши діалогове вікно науки. GNA # 22625
  • Тепер порожній параметр "startunits" буде відхилено, а не викликано аварійне завершення роботи. GNA # 23346
  • Австрійська нація не була локалізована. GNA # 23309
  • Оновлено оновлений файл Trident з підтримкою нових ігрових елементів: озеро, маглів, пристрій зберігання & gt; 2, піктограми активності одиниць, а також додаткові можливості для модпасів (форпост, стрибкоподібна, алюміній, уран, селітра, слон). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Виправте незначне відхилення деяких міських продуктів харчування / виробничих / торговельних номерів у багатьох поставлених плиток. GNA # 23332
  • Інші дуже незначні виправлення до графіки Cimpletoon та Amplio2. GNAPATCH # 5855
  • Правильний коментар про пакунок gnuwin, який використовується для Windows, збігається з відповідною дійсною версією RC1. GNATASK # 7887
  • Невелике оновлення до README.ruleset_civ2civ3 Опис бойових оборон. GNAPATCH # 5860
  • Невидимі зміни, які допомагають локалізації. GNAPATCH # 5854
  • Оновлені переклади: каталонська (повна), фінська (95,6% ядра, 87% націй).

Що нового у версії 2.5.0:

  • Коли автовідповідачі розглядали можливість поліпшення місцевості, їхні помисли могли випадково надсилатися клієнту, тому клієнт тимчасово міг відображати плитки з неправильним рельєфом. GNA # 23286
  • Різні виправлення для клієнта Qt:
  • Зміна набору правил призвело до збою клієнта Qt. GNA # 23322
  • Зміна набору плиток може призвести до збою клієнта Qt та іншої непрацездатності. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Виправте деякі підказки з чорного тексту на чорному фоні. GNA # 23325
  • Уникайте смуги прокрутки в спливаючому вікні виробництва міста в ОС Windows. GNA # 23032
  • Клієнти не змогли відобразити національну назву пристрою. GNA # 23311
  • Виправте залишковий збій у клієнті Gtk2, якщо елемент tileet буде змінено, відкривши діалогове вікно науки. GNA # 22625
  • Тепер порожній параметр "startunits" буде відхилено, а не викликано аварійне завершення роботи. GNA # 23346
  • Австрійська нація не була локалізована. GNA # 23309
  • Оновлено оновлений файл Trident з підтримкою нових ігрових елементів: озеро, маглів, пристрій зберігання & gt; 2, піктограми активності одиниць, а також додаткові можливості для модпасів (форпост, стрибкоподібна, алюміній, уран, селітра, слон). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Виправте незначне відхилення деяких міських продуктів харчування / виробничих / торговельних номерів у багатьох поставлених плиток. GNA # 23332
  • Інші дуже незначні виправлення до графіки Cimpletoon та Amplio2. GNAPATCH # 5855
  • Правильний коментар про пакунок gnuwin, який використовується для Windows, збігається з відповідною дійсною версією RC1. GNATASK # 7887
  • Невелике оновлення до README.ruleset_civ2civ3 Опис бойових оборон. GNAPATCH # 5860
  • Невидимі зміни, які допомагають локалізації. GNAPATCH # 5854
  • Оновлені переклади: каталонська (повна), фінська (95,6% ядра, 87% націй).

Що нового в версії 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:

  • Сервер / Загальні відомості:
  • Зміни, що впливають на гравців (набори наборів правил):
  • Коли підрозділи були перенесені внаслідок зламаного альянсу, клієнт міг би зіткнутися при маніпуляції з цими підрозділами. Сервер більше не надсилає непотрібну інформацію, яка може викликати аварію у старих клієнтів, і клієнт є надійним проти цієї поведінки з старих серверів. GNA # 21899
  • Сервер міг би пробувати інформацію про те, скільки одиниць було в ворожому місті, яке модифікований клієнт міг використовувати для обману. GNA # 22049
  • Деякі гравці могли б випадково отримувати безкоштовні технології під час ігрового запуску через неініціалізовану пам'ять. Це, швидше за все, помітне при багатокористувацьких іграх; це взагалі не трапилося з гравцем у грі одного гравця. GNA # 22056
  • У командних іграх із налаштуванням сервера 'team_pooled_research' вимкнено, сервер може зіткнутися, а цілі досліджень членів команди все-таки вплинули один на одного. GNA # 21160 GNA # 21161
  • Невдалому гравцю, щоб втратити своє перше місто, перш ніж придбати другий, він не отримав би вільного палацу у своєму другому місті. Також, не варварські гравці тепер отримують свої вільні будівлі, якщо вони завойовують своє перше місто завоюванням або дипломатією, а не створюють його самі. GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
  • Ігри з великою кількістю підрозділів та / або міст в їх історії (десятки тисяч) можуть зіткнутися. GNA # 21950
  • Коли караван прибув до прибережного міста на кораблі, діалогове вікно прибуття каравану не з'явилося. GNA # 22054
  • Коли атака не може бути виконана, причина зараз дана. GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
  • Підрозділ не зміг підкорити місто, перевозивши інші підрозділи (це може статися з ракетами, що несуть механічну інформацію, в наборі експериментів). GNA # 20789
  • Виправте помилки підтвердження з рідкісного випадку першого контакту між ІС, викликаними рухом одиниці від розпаду союзу. GNA # 22245
  • Коли торгівельний маршрут скасовується через те, що встановлено краще, гравцеві, чий почин ініціював це, зараз повідомляється. GNAPATCH # 4526
  • Дипломати / Шпигуни не могли викрасти Future Tech. GNA # 22057
  • Набір правил для декількох гравців тепер за замовчуванням використовує ізометричну топологію, щоб відповідати замовнику за умовчанням. GNA # 22325
  • civ1 / civ2: дипломатичні ветерани були сильно переможені. Знизили їх відносну силу до рівня, який вони мали у 2.3.x. GNA # 22202
  • civ2: утримання їжі для переселенців зменшилось з 3 до 2 у рамках урядів комуністичного та фундаменталістського рівня. GNA # 21519
  • civ2: гравці-варварі без капіталу більше не страждають від руйнуючих (або будь-яких) щитів відходів. GNA # 21629
  • Забороняйте ядерним установкам у постачених наборах правил отримати незаслужених ветеранів від аеропортів. GNA # 22164
  • Варварські та лідери громадянської війни тепер повідомляють про правильну назву своєї статі (раніше вони завжди були створені як жінки). GNA # 21853
  • Зміни, що впливають на інші набори правил / моддера:
  • Виправлено придушення ветеранів інформації для підрозділів з прапором NoVeteran. Це може вплинути на набори правил з підрозділами, які можуть бути навчені як ветерани, але не можуть отримати досвід роботи через ветеринару. GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
  • Виправлена ​​помилка завантаження збережених файлів з набору правил, де максимальна кількість рівнів ветеранів для одиниці зменшилася в більш пізніх версіях. GNA # 22172
  • Увімкнути відображення мін на всіх типах місцевості у всіх постачаються плитки, щоб підтримувати modpacks з різними правилами видобутку з наведених наборів правил (наприклад, civ2civ3, де тундри можна видобути). GNA # 21559 GNA # 22424
  • У наборах правил з власними технологіями root_req втрата технології через технічне обслуговування більше не може призвести до втрати таких технологій. GNA # 22161
  • Правила, що містять одиниці класів, крім земельних підрозділів, які підпадають під зони контролю, можуть призвести до помилкових невдач. GNA # 21777
  • Типи вимог TerrainClass, Base, і CityTile з сусідніми / округовими діапазонами не перевіряли центральну черепицю. Тепер вони роблять, для узгодженості з іншими типами вимог. Це не впливає на наведені набори правил. GNA # 21470
  • Одиниці можуть бути залишені в замкнутому стані на місцевості, такої як океан, якщо вони переміщуються на плитку, що містить відповідний транспорт, який сам перевозиться (навантаження на такі транспортні засоби не допускається). Наприклад, в наборі правил civ2civ3, війська, що рухаються на вертольоті на Перевізнику на океані, можуть залишатися нависаючими над океаном, коли Перевізник переїжджає. GNA # 22389
  • Усі спроби встановити обмеження на глибину та тип вкладених транспортних одиниць були вилучені, оскільки вони були порушені. 2.5.x буде правильно застосовувати ці обмеження. GNA # 22050
  • У правилах, де перше місто країни надається безплатне чудове враження, клієнти не зможуть надійно оновлюватися з наслідками. GNA # 22276
  • Якщо вилучення міста спричинило видалення інфраструктури (наприклад, доріг у розформованому місті океану), то це надійно не буде надіслано клієнтам. GNA # 22074
  • База, додана до плитки за допомогою сценарію Lua, надійно не надсилатиметься клієнтам. GNA # 21738
  • Виклик (Плитка): has_base () у Lua з неіснуючим базовим ім'ям може призвести до збою сервера. GNA # 22341
  • Виправлена ​​помилка при зміні існуючої етикетки плитки на плиті. GNA # 21657
  • Виправлено помилку при завантаженні попередньо збереженого файлу 2.3 з набору правил, який з тих пір активовано для громадянства громадян. GNA # 20538
  • Виправлення неполадок у службі підтримки клієнтів для країн з явним ім'ям правила. GNA # 22241
  • Перевірка додаткової розумності при завантаженні наборів правил. GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
  • Зміни, що впливають на операторів сервера:
  • Гра з переміщенням (через налаштування фазового режиму) могла, коли вона зберігається та перезавантажується, деяким гравцям надасть другий шанс рухатися в межах однієї черги. GNA # 21632
  • Звантаження xz-стиснутих збережених ігор може вийти з ладу. GNA # 21603
  • Команда '/ write' виписала скрипти, деякі налаштування яких не вступили в силу, оскільки команда 'rulesetdir' в налаштуваннях скидання налаштувань, встановлених раніше в сценарії. GNA # 22447
  • Сервер, що починався з опціону -e, помилково надіслав повідомлення своєму метасерверу, стверджуючи, що він буде заново запуститися швидше, ніж закрити. GNA # 21504
  • Неможливість встановити багатоадресний сокет для повідомлень про мережу LAN може викликати проблеми пізніше. GNA # 21781
  • Коли сервер був у режимі редагування, окремі клієнти могли б отримувати небажані пакети та випускати попередження. GNA # 21468
  • Сценарій для створення баз даних аутентифікації MySQL більше не використовує синтаксис, несумісний з останніми MySQL / MariaDB. GNA # 21315
  • Нещодавно створені збережені ігри містять інформацію, яка прискорює створення списку сценаріїв у майбутніх версіях. GNAPATCH # 4815
  • Виправте дуже незначну витік пам'яті в генераторі карт на базі острова. GNA # 21553
  • Загальні відомості:
  • Деяка оптимізація для швидкості, особливо на сервері, деякі в результаті аналізу профілювання. GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
  • Виправте вхід у рідкісні ситуації. GNA # 21658
  • Різні внутрішні зміни, які повинні впливати лише на розробників. GNAPATCH # 4469 GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4626 GNA # 21895 GNAPATCH # 4693 GNA # 22106 GNA # 22183 GNA # 22277 GNAPATCH # 4937 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
  • AI:
  • Виправте аварію, пов'язану з дипломатією AI в грі з чергуванням, і, можливо, інші подібні проблеми. GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
  • Виправте недосконале оцінку державних пільг. GNA # 21742
  • В даний час AI побоюється транспортних одиниць, які можуть перевозити будь-які одиниці, які можуть забрати міста (наприклад, перевізники, які можуть перевозити вертольоти), а не земельні одиниці. GNA # 21892
  • Виправлено здатність AI знаходити плацдарм для висадки військ. GNA # 21913
  • Коли АІ втратила контроль над грузовим підрозділом, будь-яка поромна одиниця, яка йому призначена, може бути звільнена для іншої мети, можливо, стимулюючи надмірну виробничу потужність човна. GNAPATCH # 4711
  • В даний час АІ вважає розкрадання будь-якої фортеці, яка вона володіє проти відповідального гравця, навіть якщо це спричинить втрату території, на якій стоїть фортеця. GNA # 22445
  • За замовчуванням AI більше не намагається прочитати свідомість свого союзника щодо намірів оголосити війну - це може стати не так для людських союзників або в принципі для реалізації користувацьких ІР. GNA # 21630
  • Виправте випадки, коли тілесне охоронця AI може відмовитися від стягнення плати після його виконання. Це не впливає на наведені набори правил. GNAPATCH # 4864
  • Дозвольте AI розглядати переваги для конкретних будівель за допомогою деяких конфігурацій правил (які не використовуються в наведених наборах правил). GNA # 21852
  • Деякі виправлення для оцінки переваг в AI в наборах правил з використанням відхилених вимог. Не впливає на надані набори правил. GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
  • Оцінка переваг удосконалення AI була порушена за наявності положень ефекту правил з нульовим значенням. (Не слід впливати на більшість наборів правил, але може іноді траплятися при тестуванні нового набору правил.) GNA # 22363
  • Клієнти:
  • На шляху до пошуку шляху більше не розглядається транспорт із замовленнями як можливі точки заправки - наприклад, літак не планує приземлитися на Перевізнику, який знаходиться на шляху до іншої ділянки, і, швидше за все, він не буде там, коли прибуде літак. GNA # 20625
  • Виправте деякі можливі проблеми, пов'язані з транспортуванням / трафіком, для одиниць, що мають більше ніж один поворот палива, наприклад, бомбардувальники. GNAPATCH # 4931
  • Коефіцієнти досліджень, які є негативними (через технічне обслуговування) або дуже великі, не були правильно відправлені клієнту і можуть викликати попередження. Обидва клієнт і сервер повинні бути оновлені, щоб це виправлення було повністю ефективним. GNA # 21549
  • Покращення розподілу виведення міста в спливаючі вікна інформаційного діалогу:
  • Якщо торгівля у місті обмежена налаштуваннями "notradesize" / "fulltradesize", штраф за цей розмір тепер відображається окремо, замість того, щоб зіштовхуватися з регулярним корупцією. GNA # 21409
  • Якщо клієнт не може правильно врахувати виведення міста (може статися з modpacks), він зараз визнає це, а не відображає суми, які не складаються. GNA # 21442
  • Клієнт більше не перекриває текст посилання в повідомленнях від сервера, уникаючи нісенітних повідомлень, таких як "Ви вже мали місто, що називається Хельсінкі. Місто було перейменовано в Хельсінкі". GNA # 21326
  • Підготовка списку сценаріїв може зайняти деякий час, тому клієнт зараз відображає повідомлення, коли це відбувається. GNAPATCH # 4814
  • Музика меню не відтворюється після виходу з гри та повернення до головного меню. GNA # 21635 GNA # 22077
  • Копіювання та вставка в редакторі призвело до появи помилкових / маркованих етикеток плитки. GNA # 21656
  • Редактор хибно перешкоджав встановленню ветеранського рівня одиниць за допомогою прапор NoVeteran. GNA # 22198
  • (Gtk) Клавіша апострофа тепер фокусує лінію чату в pregame (як це вже було зроблено під час відтворення). GNA # 22429 GNA # 22453
  • (Gtk) За деяких обставин клієнт виходить чистіше. GNA # 21806
  • (Gtk) Виправте помилку твердження при виході після відкриття консолі Lua. GNA # 22431
  • (Gtk2) Незначне покращення до повідомлення про помилки під час завантаження графіки не вдається. GNAPATCH # 4478
  • (Gtk3) Натиснувши на фахівців у діалоговому вікні міста, це було неправильно. GNA # 22366
  • (Gtk3) Виправте деякі причини повільності з клієнтом Gtk3 та його темою за замовчуванням. GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
  • (Gtk3) Клієнт помилково стверджував, що підтримує формат XPM, що означає, що він потенційно може задихнути модапами, що містять файли XPM (хоча навряд чи такі модпаки існують). GNA # 21604
  • (Gtk3) Виправте деякі незначні косметичні проблеми. GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
  • (SDL) Відображати реальні імена ветеранських рівнів, а не завжди говорити "ветеран". GNA # 22170
  • (SDL) Виправте нечисте завершення роботи. GNA # 22124
  • Інструменти:
  • Установник модапак може стати нестабільним через неправильне використання потоку. GNA # 22168
  • Довідка / документація:
  • Документація опції --scenarios була абсолютно неправильною. GNA # 21713
  • Виправлено створений текст довідки для відхилених вимог; вони були неправильними, наприклад для будівель акведуків у наборі правил civ2civ3. GNAPATCH # 3841
  • Автогенерированная допомога для урядів тепер документує нецелочислену підтримку, а документи-ветерани бонуси краще. GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
  • Різні інші вдосконалення текстової та користувацької документації в іграх. GNA # 21631 GNAPATCH # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22416 GNAPATCH # 5012 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
  • Різні зміни до документів розробника / наборів правил. GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
  • Невидимі зміни, які допомагають локалізації. GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
  • Переклади:
  • Оновлені переклади:
  • Повні переклади: французька, польська, англійська, іспанська, російська
  • Неповні переклади: каталонська (> 99,9%), фінська (97,3%), шотландська гельська (95,8%), німецька (95,8%).
  • Створення / переносимість:
  • Побудова з "--enable-shared" може створити виконуваний файл, який не пройшов через відсутність символу readline. Ця проблема може також з'явитися під час створення за допомогою "золотого" лінкера. GNA # 22076
  • Якщо буде потрібно, будівництво може не вдаватися до посилання на libintl. GNA # 22266
  • Побудова із нещодавнім libtool може виявитися невдалою з помилками Lua. GNA # 21696 GNA # 21897
  • Додати перевірку configure для _setjmp (); без цього будівництво не вдалося для платформи Haiku. GNA # 22320
  • налаштовувати зараз правильно перевіряє мінімальну версію Curl 7.9.7. GNAPATCH # 4716
  • Виправте повідомлення про помилку configure, коли клієнт не може бути побудований. GNAPATCH # 4870
  • Виправте різні попередження компілятора, багато виявлених інструментом Chang. GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773

Схожі програми

Diplojuge
Diplojuge

3 Jun 15

Q-Gears
Q-Gears

3 Jun 15

AtomZ
AtomZ

14 Apr 15

Freeciv

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!