Слухати, як комара і завершити різні ряд завдань, як смоктати кров, знаходячи комарів яйця, або введіть охоронюваних територій. Гра була створена Олівером Hoerbinger і Клеменс Маутнера Markhof в рамках університетської лекції протягом 12 тижнів. . Це була наша перша OpenGL проекту / C ++, і разом ми провели більше 700 годин, щоб створити свій власний ігровий движок, зміст і логіку
Вимоги
Коментар не знайдено