Дані програми:
Версія: 0.9.9
Дата завантаження: 14 Apr 15
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 68
Wizznic є реалізація Puzznic для GP2X Wiz, Windows і Linux і NBSP ;. Це робиться дуже легко непрограмістів сприяти рівні / графіки і звуку.
Wizznic є puzzlegame, де ви повинні відповідати цеглини і того ж виду, це не так просто, як ви думаєте
Що нового У цьому випуску :.
- переупорядочение рівні
- Виправлені деякі перекіс текст
- Змінено файл рівень називаючи від levelX.wzp в levelXXX.wzp (level0.wzp тепер level000.wzp і level10.wzp є level010.wzp).
- Час, необхідний для цеглу з & Quot; померти і Quot; впливає частота кадрів вибухає-анімації, ця величина може тепер бути встановлено від кожного рівня.
- Системи частинок мають шар пов'язаний або PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM або PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
- & Quot; Тор і Quot; Тема ViperMD.
- Плитка 0-17 можуть бути анімовані з файлів TILEBASE плитка # .png, анімація працює на 12 кадрів в секунду, один ряд зображень, кількість кадрів abritary.
- тактова частота професіоналом до 600 МГц з функцією пікселів побудова стала трохи важче.
- OpenGL включений за замовчуванням, компілювати з WITH_OPENGL = False для відключення. См ридми [1.0.4] для отримання додаткової інформації.
Підтримка
Що нового у версії 0.9.1:
- При заповненні пакет, PACKNAME / finished.png завантажується і відображається замість стіни-о-тексту.
- переміщена кілька рівнів навколо, зняв кілька рівнів. Всього 80 рівнів.
- Редактор рівнів тепер зчитує і записує всі властивості рівня, в тому числі факультативних.
- Додана ще один рівень Введення в Телепорт, додав Intro-зображення цих рівнях.
- Оновлене курсор в упаковці РЕШ.
- Вилучено & Quot; шаблон & Quot; Pack, він не робить нічого, що головний блок не показувати вже.
- Виправлена музика змінюється в проміжних екранів.
- Виправлена помилка, яка могла трапитися при введенні рекордів.
- Програма тепер називає SDL_Quit () при виході (скидання екрану дозволі Якщо в повноекранному режимі)
Що нового у версії 0.9 :.
- Багато виправлень, код очистки, поліпшення геймплея
- Багато нових рівнів, замінюються багато рівнів. 82 рівнів в цілому зараз.
Що нового у версії 0.8 Final:
- Виправлена помилка у функції рівня для попереднього скидання що зробив чорний зображення, якщо старт / не зупинити зображення знайдені.
- Thumbnailer знову працює (на рівнях, які відносяться до тих, які встановлені)
- Додана інструкції з використання Thumbnailer в install.txt
- більше не блимає [Докладніше] в списку редактором рівнів.
- Вилучено повідомлення про помилку, що були надруковані, навіть якщо не було ніякої помилки.
- Пакет-лист тепер сортуються.
- Додана Puzznic! Стадія 09 пакет по KML
- Script, щоб випускати для Linux (Джерело пакета) і Wiz автоматизований.
- Детальніше Linux-дружні
- Linux конкретних Makefile
- Перейменовано Makefile, щоб Makefile.wiz (щоб уникнути confuzion з Linux Makefile, який називається Makefile.linux)
- Linux версія може бути складений таким чином це економить користувача файли (гравець & editorlevels) до $ XDG_CONFIG_HOME або $ HOME (як і більшість * NIX додатків)
- Детальніше про це в DOC / install.txt
- екран меню редактором рівнів виробляється небагато менше метушню.
- Індикатор рівня Clone (створити новий рівень, з вмістом від іншого рівня, так що це легше зробити зміни існуючих рівнях)
- Гравець була не попросять ввести рекорд після & Quot; завершила гру & Quot; Екран показано на малюнку.
- Додана Silver пакет.
- Телепорт додав
- вітання / Кредити доданий в екран вітання
- Додана & Quot; шаблон & Quot; упаковка (в основному тільки копія wizznic упаковці, без Рівні / музика), можуть бути використані творців контенту в якості відправної точки для створення блоку.
- Змінено у грі інтерфейс небагато.
- Багато дрібних змін.
- Змінено ридми небагато, це ще не точна, хоча.
- Виправлена crashbug через неправильне доступу до пам'яті.
- Виправлені всі попереджень компілятора.
Що нового у версії 0.7 Alpha:
- Багато виправлені помилки
- кращий контроль
- підтримка сайтів Контент-пак
- Більше рівнів
- Детальніше Bling
- OGG / MP3 грати підтримки
Що нового у версії 0.6:
- Підтримка 10 видів цегли, в одну сторону поверхів і клей , (Кожне поле на борту в даний час два байти, ламає старі рівні)
- встановити таймер зупиняється, коли рівень завершений.
- Якщо ви робите рівень нерозв'язну (якщо є тільки один типу цегли ліворуч) ти помреш.
- система частинок.
- Змінено швидкість управління курсором.
- падаючих цеглин & Quot; магніт & Quot; переміщення цегла, якщо вона досить близько, замість посадки нього, а потім зісковзнути.
- Perl, щоб перетворити існуючі рівні в новому форматі. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
- управління курсором магніти цегли відходить або в це поточне положення (легше захопити цеглу на рушія)
- Пара цікавих головоломок, внесених МКЛ.
- Виправлена відлік помилка, коли платформа знаходиться в русі.
- Виправлена віднімання часу після рівня повна
- Курсор-Закрита зображення.
- Гра не впаде, якщо рівень-PNG не знайдений, він не показує і Quot; Немає зображення & Quot; замість цього.
Сценарій
не «LI> Курсор більше не зависає, якщо ви натиснете захопити в той час як він рухається від одного цегли на інший.
Вимоги
- SDL
- SDL_mixer
- SDL_image
Коментар не знайдено