QTads

Скріншот програми:
QTads
Дані програми:
Версія: 2.1.6
Дата завантаження: 21 Feb 15
Розробник: Nikos Chantziaras
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 68

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

QTads є інтерпретатор GUI з відкритим вихідним кодом для tāds ігор, що працюють під систем UNIX на базі.
QTads має досить хорошу особливість, що жоден з доступних Мультимедіа tāds перекладачів не може забезпечити: вирівнювання тексту.
QTads був протестований в Linux, FreeBSD і Mac OS X, але це має компілювати й запускати в багатьох інших, як Solaris і Irix.

Що нового У цьому випуску:

  • Цей реліз виправляє проблему там, де перекладач був не в змозі створити збережені ігри на деяких системах.

  • Тепер звернення
  • Файл повинен бути повністю інтернаціоналізації.
  • Шляхи до файлів і імена файлів (збережені ігри, стенограми, ігрові файли і т.д.) тепер повинні працювати на будь-якій мові на всіх системах.

  • не «LI> В TADS 3 VM більше не виробляє ж послідовність випадкових чисел кожного разу, коли інтерпретатор запущений.
  • Для тих з вас, хто хотів побудувати QTads з джерела, тепер ви можете побудувати його з Qt 5.
  • Опубліковані виконавчі файли як і раніше будуть використовувати Qt 4, хоча, так як це добре протестовані.

Що нового у версії 2.1.4:

  • Ця версія оновлює віртуальні машини TADS для 2.5.15 / 3.1.1.
  • Це приходить з іконкою програми для Mac OS X і Windows.
  • На OS X, він реєструє типи файлів можна відкрити і забезпечує іконки для них.

Що нового у версії 2.1.3:

  • Це випуск виправлень :. Ігри не може створювати нові файли і буде друкувати "операції з файлами, забороненої" помилка, навіть якщо настройка дозволів записи в налаштуваннях був встановлений, щоб дозволити, що
  • У Mac OS X, деякі шрифти (наприклад, "Garamond Premier Pro") може призвести до перекладача крах.
  • застосування завалиться часто в системах Windows XP.
  • Ігри іноді не змогли знайти свої файли даних.
  • MIDI музику перекручення тепер повинні працювати правильно на Mac OS, замість того щоб грати тільки один раз.

Що нового у версії 2.1.1:

  • Коли інтерпретатор повинен масштабувати зображення, тепер він може використовувати білінійної фільтрації. Це призводить до більш гладким зображень (без фільтрації, масштабні зображення можуть вийти нечітким або мати інші масштабні артефакти). Тим не менш, діалог конфігурації надає можливість відключити фільтрацію, так як це також робить білі зображення з'являються менш різким.
  • "Інформація про гру" глядач метаданих тепер підтримує і відображає охоплюють художні образи (як зазначено в Договорі про Вавилонську.) Крім того, список відомих імен і значень (наприклад, "Жанр", "Тема", "Прощення", і т.д.) тепер повинні бути повними.
  • список недавно зіграних ігор тепер веде себе трохи розумніші; він буде використовувати реальне ім'я з мета даних гри (якщо є), а не шлях / ім'я файлу, а також спробувати уникнути дублюються записів (це може статися, коли символічні посилання використовуються в дорозі і / або ім'я файлу.)
  • Виправлена ​​помилка, яка призвела в іграх використовується неправильний шрифт в деяких місцях. "Шість оповідань" є одним із прикладів; було б раніше використовувати неправильний шрифт для введення, назви та стану.
  • Тепер можна використовувати основну шрифт гри, як вхідний шрифту за допомогою нової опції, знайденого в діалозі конфігурації.
  • файл I / функція виведення рівень безпеки віртуальної машини тепер налаштовується через діалог конфігурації.
  • перекладач тепер коректно реагує на грі запити про те, графіка, аудіо та гіперпосилання на даний час включена або відключена. Раніше перекладач завжди повідомляють, що ці функції включені, що робить неможливим для гри адаптувати свою поведінку (наприклад, "Шість історій" змінює свою поведінку залежно від того графіка і звук включений в інтерпретаторі переваг).
  • зникає і кроссфейдов тепер правильно рекламується як підтримується. Раніше перекладач неправильно відповів "Не підтримується", коли гра була запитів про це.
  • Виправлена ​​рідкісне падіння, що відбувалося під час введення нелатинських символів.

Що нового у версії 2.0.2:

  • В іграх, які використовують фонові зображення, було візуально збій в частині фонового зображення близько вертикальної прокрутки. Це було виправлено.
  • Тепер Ви можете перетягнути і підсилювач ;. Кинути tāds ігрових файлів у вікні програми, щоб завантажити їх в інтерпретатор
  • При натисканні на вікно з рекламними банерами більше не приводить до того, що не в змозі скласти акцентовані символи (або інші символи, що вимагають "мертвих клавіш".)
  • Текст сітки банери повинні тепер мати правильний переднього плану / колір фону (світло-сірий / чорний), коли гра явно не для їх установки.
  • Ігри тепер можуть ще раз для відображення діалогових вікон за допомогою кнопок.
  • аварії на виході, що відбувалося на деяких системах після запуску гри, які грають MIDI музику була виправлена.

Що нового у версії 2.0.1:

  • Нове меню "Restart Current Game" був доданий.
  • Цифровий звуковий зникають в, зникати-вихід і крос-зникає повністю підтримуються на всіх операційних системах. Я думаю, що ...
  • MP3 і WAV звуки, які використовує "непарні" частота дискретизації повинна тепер грати правильно. Раніше вони іноді грали з подвоєною швидкістю.
  • Введення Літери не-ASCII для мов, які використовують складати ключі ("мертвих клавіш") тепер повинна працювати правильно для TADS 3.
  • витік пам'яті при розвантаженні MP3 і WAV звуки була виправлена.
  • Розшифровка довгих файлів MP3 на вікнах не повинно зайняти кілька тисячоліть більше.
  • нова опція конфігурації був введений, що дозволяє вибрати кодову бути використані при відтворенні tāds 2 гри. Раніше перекладач лікував tāds 2 гри так само, як TADS 3 з них, які не правильно працювати з іграми, які використовують символи за межами ASCII.
  • При побудована на Linux з Qt 4.6 або більш пізньої версії, відповідні іконки з поточної теми оточення робочого столу буде використовуватися для різних пунктів меню.
  • здоровому розумі набір шрифтів і розмірів за замовчуванням тепер використовується на Mac і Windows.
  • Іноді Перекладач не перейдіть до нижньої при відкритті tāds 2 гри. Це вже не повинно бути відбувається.

Що нового у версії 2.0.0:

  • Поточна версія пропонує мультимедійні можливості (HTML TADS) і базується на Qt версії 4.

Що нового у версії 1.9:

  • помилка, де HTML символьні сутності будуть відображатися в заголовку вікна був зафіксований (наприклад, QTads буде відображати ". Лідії & Rsquo, S Серце" замість "Серце Лідії")
  • "Recent Games" список вже не відображає ігри, які більше не доступні (через вилучення або прав доступу до файлів або інших факторів.)
  • Виправлені деякі візуальні глюки в головному вікні і стану лінії.

Що нового у версії 1.8:

  • Оновлене віртуальну машину tāds до версії 2.5.14 / 3.0.18.1
  • Виправлені проблеми Unicode імен файлів. Запуск ігор від каталогів, які містять символи Юнікоду, а також збереження і завантаження gamestates в таких каталогах повинні працювати.
  • Виправлена ​​проблема збірник на BSD систем.
  • Виправлена ​​проблеми відображення з tāds 2 гри, які використовують не-латинські символи і не роблять використання файлів перетворення символів. Місцевий кодування системи тепер буде використовуватися за замовчуванням для tāds 2. Російські ігри для прикладу, які написані в CP1251 набору символів за допомогою "RTADS" бібліотеки тепер буде відображатися правильно, якщо набір символів системи є також CP1251 ("ru_RU.CP1251 . "в Linux, наприклад, відзначити, що" ru_RU.UTF-8 "не працюватиме, так як набір символів повинен збігатися з гри)
  • Tads 2 гри дійсно повинні використовувати файли відображення, хоча; це просто обійти, щоб для тих, хто не для коректного відображення.

Схожі програми

AweMUD
AweMUD

3 Jun 15

Colorocks
Colorocks

2 Jun 15

PyRisk
PyRisk

11 May 15

XPilot
XPilot

3 Jun 15

Інші програми розробника Nikos Chantziaras

FrobTADS
FrobTADS

20 Feb 15

QTads

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!