ETXreaL є графіка мод для Wolfenstein :. Enemy Territory гру, використовуючи GPL двигуном Покращена XreaL ID Tech 3
Особливості
< UL>
Сучасний OpenGL 3.2 рендеринга з усіма застарілими OpenGL викликів віддалених Розумний використання буфера вершин об'єктів (НТВ), щоб прискорити рендеринг всього Уникає обробки геометрії кожного кадру за допомогою процесора (в гіршому вузьке з Q3a двигуна) Надає до 500 000 - 1 000 000 полігонів в 80 - 200 кадрів в секунду на поточному обладнанні (виробництво DX10) Додатково GPU оклюзія вибракування (покращена когерентного ієрархії Culling) корисна для промальовування великих міські сцени Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim скелетних модель та підтримка анімації Unreal Актор X .PSK / .PSA скелетних модель та підтримка анімації True 64 біт HDR освітлення з адаптивною тональним відображенням Розширений проективні і всенаправленний м'якої тінню методи картування, як EVSM в режимі реального часу ВС фари з паралельно-спліт карти тіней Додатково відкладеного затінення Рельєф відображення, може бути включена матеріалів Додатково рівномірне освітлення і затінення модель, як і в Doom 3, включаючи відображення земної кулі Підтримує практично всі Quake 3, Enemy Territory і Doom 3 Матеріал шейдеров ключові слова TGA, PNG, JPG і DDS Підтримка формату для текстур Використання буферних об'єктів кадру (FBO) для виконання закадровий рендеринга ефектів Покращена підтримка TrueType шрифт, який не вимагає зовнішніх інструментів Linux 64-бітна підтримка звук серверної Linux за допомогою SDL .avi рекордер від ioquake3 в тому числі підтримка звуку процедури виявлення Оптимізована зіткнення Підтримка Omni-Bot система GUID для створення etkeys, які направляються в cl_guid
Коментар не знайдено