В сніжне поле Ви самотній солдатів бродить наслідків великій битві. Це зими, і ви не триватиме довго на холоді. Але ви не самотні.
Snowfield являє собою спробу зробити на основі моделювання оповіді гру за спеціальною методикою для розробки таких ігор, метод, призначений, щоб уникнути необхідності в складній AI або генера- зміст. Ідея не в тому, щоб, спираючись на кодифікованих теорій оповідних або формул - як три одноактних структур і т.д., - а скоріше припустити ", що робить хорошу історію" не може бути систематизовані і замість цього повинні бути прибув в органічно за допомогою ретельного тестування користувачів.
Метод включає проектування і створення різні «будівельні блоки» - персонажі, поведінку, та / або об'єкти - це історії можуть бути зроблені. Через спостереження, як гравці грали з ними на початку збірки, більш тонкої настройки були прийняті рішення, які будуть спонукати до кінцевого продукту. Іншими словами, сніжна рівнина є експеримент в тому, як перевертаючи традиційні відносини між дизайном і QA можна оптимізувати процес розробки для створення високо імпровізаційні, моделювання на основі оповіді світи в стислі терміни.
Коментар не знайдено