Wolf4SDL

Скріншот програми:
Wolf4SDL
Дані програми:
Версія: 1.7
Дата завантаження: 15 Apr 15
Розробник: Moritz Kroll
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 45

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Wolf4SDL є Wolfenstein 3D порту за допомогою простого Directmedia Layer (SDL).
Wolf4SDL є відкритим вихідним кодом порт класичної шутер від першої особи ID Software, Wolfenstein 3D для крос-платформа медіатеки Простий DirectMedia Layer (SDL). Він призначений, щоб зберегти оригінальний вигляд, забезпечуючи при цьому кілька поліпшень:
IN-Кросс-платформа:
-Linux
-BSD Варіанти
-Windows 98, ME, 2000, XP, Vista (32 і 64 біт)
-KallistiOS (Використовуються для Dreamcast)
Тільки Little Endian платформи, такі як x86, ARM і SH-4 підтримуються, поки що.
IN-AdLib звуки і музика (включає OPL2 емулятор з MAME).
IN-Багатоканальні цифрові звуки.
IN-високою роздільною здатністю екрану (кратні 320x200 або 320x240).
IN-же повністю відтворюватися тільки з ігровий контролер.
IN-Включає в себе кілька додаткових аксесуарів для мод розвитку.
Наступні версії файлів з даними Wolfenstein 3D в даний час підтримуються вихідного коду:
IN-Wolfenstein 3D v1.0, v1.1, v1.2, v1.4 умовно
IN-Wolfenstein 3D v1.1, v1.4 повний Apogee
IN-Wolfenstein 3D v1.4 повна GT / ID / Activision
IN-Спис Долі демо, повний, і місія дисків

Що нового У цьому випуску:

  • Додана підтримка. SD1 SOD файли гри, що поставляються пара, міняючи --mission параметр трохи
  • Доданий параметр --windowed миші, щоб почати віконний режим із захопленого миші
  • Дощ і швидкість сніг виправити
  • Поверх / стелю виправити
  • Виправлена ​​місяць з помилки екрану
  • Дощ / сніг протікають стелі виправити
  • для кожного користувача конфігурації / збережених ігор каталоги (~ / .wolf4sdl) на Linux, як системи за замовчуванням
  • Додана --configdir параметр
  • Використання SDL_DOUBLEBUF для VSync, щоб уникнути або, принаймні, зменшити мерехтіння
  • Дистанційні залишки частоти кадрів лічильника на екрані, коли відключена
  • Чи не кинути гру, коли за допомогою TAB + E з --tedlevel
  • параметр долучення --extravbls
  • Змінено значення за замовчуванням для & Quot; додаткових VBLs і Quot; від 1 до 0
  • Виправлена ​​відсутній параметр UMASK для відкритих з O_CREAT
  • Виправлена ​​підтримка для файлів даних 1,0 умовно
  • Виправлена ​​xtile і ytile який не є дійсним в HitHorizWall і HitVertWall, відповідно. Це викликало проблеми з деякими підручники.
  • Вилучено невикористаний HitHorizPWall і HitVertPWall.

Що нового у версії 1.6:

  • Demos повністю працює в даний час (принаймні 1,4 Activision і Спис Долі версій)
  • Вилучено останній зайнятий очікування (що призвело до дуже нестабільні частоти кадрів на BSD-систем)
  • Fizzle зникають тепер працює на дозволах до 8191x4095 (які повинні бути достатньо на довгі роки)

Вимоги

  • файли даних оригінальній грі
  • SDL
  • SDL_mixer

Схожі програми

schwarzweiss
schwarzweiss

12 May 15

Rain
Rain

11 May 15

Red Eclipse
Red Eclipse

20 Feb 15

Wolf4SDL

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!