Редактор TimelineFX частинок являє собою комплексне рішення для створення повний спектр ефектів частинок для ігор і додатків. Експорт ефекти частинок як статичні анімації спрайтів на аркушах, анімації смуг або послідовності зображень у форматі PNG, або якщо ви розробляєте для iPhone або IPad, ви можете експортувати, використовуючи формат PVRTC (тільки для Mac). Якщо ви програмуєте гри за допомогою потужного мови програмування BlitzMax, ви також можете використовувати ефекти безпосередньо за допомогою модуля TimelineFX.
Створити нескінченна кількість різних і різноманітних ефектів частинок включаючи ефекти вибуху, впливу диму, вогню ефекти, ефекти води, пари ефектів, ефекти міхур, і багато іншого! Анімації можуть бути легко налаштовані на петлі легко тільки з одним клацанням миші, а з іншого миші, ви можете навіть зробити анімацію плитки безшовно занадто для використання в якості анімованих текстур.
TimelineFX частинок Ефект редактор використовує потужну систему графічного забезпечити повний контроль над вашими ефектами. Це означає, що кожен аспект ваших ефектів може бути точно контролюється за часом життя ефекту. Просто виберіть атрибут, такі як розмір понаднормових, і сюжет його поведінку на вкладці графіка легко зробити всі частинки, породжені випромінювач рости або зменшуватися протягом часу життя частинки.
Багато атрибути доступні для вас точної настройки ваших ефектів частинок, таких як, кількість, життя, швидкості, спина, стрейч, альфа і багато іншого.
Просто побудувати всі точки на графіку по тому, як ви хочете, щоб ваші частинки поводяться, і якщо ви хочете ще більш точне управління, перетворення точок графіка на криві для ще більш плавного результатів
Обмеження :.
Save-інвалідів
Коментар не знайдено