3D-XplorMath-J є програма для візуалізації та експериментування з різними математичними об'єктами або експонатів. Вона написана на мові програмування Java; використовувати його, ви повинні мати Java 5.0 або вище встановлених на вашому комп'ютері. Це повний перегляд старої програми, 3D-XplorMath (який працює тільки на комп'ютерах Macintosh). У той час як вона як і раніше не вистачає деяких функцій та експонатів оригінальної програми, 3D-XplorMath-J, версія 1.0 готова для серйозного використання і має унікальні особливості його власної.
Кілька підтримуваних мов в 3D-XplorMath-J. Зауважимо, однак, що переклад є неповним для деяких мов, і частини програми і документація може бути англійською мовою.
3D-XplorMath, 3D-XplorMath-J, і цей веб-сайт в проекти 3DXM консорціуму, міжнародної волонтерської групи математиків, і частково підтримана Національним науковим фондом (через премію # 0514781).
Що ви можете зробити з 3D-XplorMath?
Одним з головних цілей 3D-XplorMath, щоб зробити його легким для кожного, щоб побачити конкретні візуальні уявлення багатьох видів математичних об'єктів і процесів. По "легко" ми маємо на увазі, що за допомогою програми практично не вимагає програмування.
Насправді, щоб побачити більшість того, що 3D-XplorMath може запропонувати тільки вимагає, щоб ви знаєте, як управляти стандартний комп'ютерний інтерфейс, щоб вибрати об'єкт або процес, який ви зацікавлені в с випадає, меню.
Тоді, як ви стали більш знайомі з програмою і відчувати себе більш авантюрним, ви можете або спеціально вид за замовчуванням однією з вбудованою в об'єкти різними способами, використовуючи різні варіанти меню і панелі управління, або ви можете створити новий "User Defined "об'єкти, ввівши формули в діалогових вікнах стандартної алгебраїчної нотації.
Навпаки деякі з цікавих речей, які ви можете зробити з програмою.
Чим Спробуйте
3D-об'єкт (наприклад, поверхню або багатогранник) можна повертати в будь-якому бажаному напрямку, просто перетягнувши його за допомогою миші. Якщо ви відпустите кнопку миші, поки ви ще перетягування об'єкта, він буде продовжувати обертатися навколо тієї ж осі.
Більшість об'єктів 3D-XplorMath залежать від параметрів, і користувач може легко спостерігати об'єкт морф як параметри змінюються уздовж користувача обраної лінії в просторі параметрів.
3D-об'єкти можуть бути переглянуті в стерео.
Є широкі можливості для дослідження фракталів, і, зокрема, цікаво відношення між Мандельброта і Жюліа
Вимоги
- Java Runtime Environment 5.0 або пізнішої - випробування з JRE 6 на Ubuntu 7.10
Коментар не знайдено