3Delight

Скріншот програми:
3Delight
Дані програми:
Версія: 10.0.50
Дата завантаження: 20 Feb 15
Розробник: 3Delight Development Team
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 10

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

програмне забезпечення 3Delight є дуже швидкі візуалізації RenderMan-сумісний призначений для отримання фотореалістичних зображень для зрілої виробничому середовищі.
3Delight є RSP в RenderMan візуалізації вибору, і це було тільки рендер ми використовували для завершення Супермена і Павутиння Шарлотти. Не чекаючи місяців для виправлення помилок або запити тільки прості скелі, без ДНК, будучи в змозі дати нам цей рівень обслуговування, ми не могли б закінчити свою шоу. 3Delight робить те, що він говорить на олово

Особливості :

  • трасування променів
  • глобальне освітлення
  • розмитість
  • глибина різкості
  • підрозділ поверхонь
  • програмовані шейдери
  • Якість згладжування
  • згладжені мульти-глибина карти тіней

Що нового У цьому випуску:

  • перекладач затінення (& Quot; віртуальна машина & Quot, що є відповідальність шейдеров
  • оцінка) тепер використовує propetary точно в строк технології компіляції, які
  • переводить RenderMan РДБ 2,0 шейдеров в SSE2 машинний код. Це робить
  • інтерпретація шейдеров до трьох разів швидше і дає швидкість 30%
  • поліпшення на типовому краси візуалізації.
  • Трасування променів оклюзії і передачі променів була значно поліпшена.
  • прискорень може піти десь між 10% і 300%.
  • Ray-відстеження переміщень була оптимізована, прискорень до 300% очікується.
  • Додано автоматичне порогової променів для підвищення продуктивності на високій відбиває / заломлюючих поверхонь (наприклад, скло).
  • Покращена продуктивність Area Lights при використанні "освітленість" вибірки
  • Режим. Прискорення може досягати близько величини з числом високого зразка
  • і глибоко променів рівнях.
  • Особливості:
  • Нова точка на основі алгоритму глобального освітлення дає результати дуже високої якості і підтримує прозорість, спочатку для цього класу алгоритмів.
  • Додана підтримка Ptextures.
  • Додана підтримка багатоканального exrs. Написання таких файлів не потрібно
  • установка додаткових бібліотек більше.
  • в кожному кадрі затінення для декількох сегментів руху-розмиття може значно підвищити продуктивність.
  • точкового процесу хмара випічка виробляє більш рівномірний розподіл точок і
  • IO (читання і запис PTC файлів) був багатопоточний.
  • знайдені на основі оклюзія () і indirectdiffuse () може отримати список вхідних
  • Файли. Приклад полягає в поділі статичні та динамічні елементи для більш ефективного процесу випічки.
  • Введення динамічних вихідних змінних (за допомогою нового outputchannel ()
  • shadeop). Ця унікальна особливість дозволяє шейдерних письменників створити вихідний
  • змінні на льоту всередині шейдери, світло і со-шейдеров. Поряд з
  • , раніше доступні і Quot; дисплей підмножини і Quot;, ця функція додає безпрецедентну
  • гнучкість шару, орієнтованих на надання.
  • Додана можливість використовувати графічні файли OpenExr безпосередньо в якості текстур. Крім того,
  • довільні і Quot; теги і Quot; можуть бути передані для водія OpenEXR дисплея.
  • трасування променів Hider тепер можуть надати в прогресивному режимі. Це робить його більш
  • підходить для швидкого висвітлення роботи.

  • Надання
  • Multi-камери, можна тепер тінь решітки раз в камеру правильно
  • Render залежить від виду освітлення, таких як відбиття і відблисків. Ця особливість, унікальна для 3Delight, може бути включена для кожного примітивний, використовуючи атрибут.
  • * візуалізації приймає список камер в якості & Quot; перетасовки камери & Quot;. З якоїсь
  • Зокрема геометрія, 3Delight буде використовувати найбільш підходящу камеру для виконання DICING. Ця функція може бути використана, щоб правильно спекти геометрія в рамках підготовки до літа до (шляхом надання ряд перетасовки камери вздовж шляху лету-кінця).
  • алгоритм підземних розсіювання була значно поліпшена: разное
  • поглинання і розсіюють властивості тепер приймаються, артефакти результаті
  • з низької щільності точки фіксуються і пам'яті була скорочена вдвічі.
  • Крім того, фаза попередньої обробки був багатопоточний за зниженою
  • & Quot; час першого пікселя і Quot ;.

  • Фаза будівлю
  • Ray-Tracer була багатопоточний. Крім того, Raytracer тепер підтримує функції, які були доступні тільки в РЕЙС таких як AOVs та об'єктів матовою.

  • Якість відображення
  • Photon була значно поліпшена і фотонні карти тепер на 50% менше. Процес фотонів розливання сталі багатопоточний. Поліпшення швидкості лінійно залежить від кількості ядер.
  • Якість відображення розмиття текстури (в текстурі () викликає) була покращена.
  • Додаткові поліпшення включають в себе більш високу якість тесселяции для підрозділу
  • сітки, краще не растра орієнтованих перетасування і краще розподілу променів для
  • трасування променів функції.
  • Додана можливість читати і писати TIFF текстури розміром більше 4 Гб.
  • Shader Compiler
  • Shader швидкість компіляції була покращена для великих шейдеров.
  • Покращена RSL підтримка 2.0. Це включає кращу підтримку для структур, динамічне
  • масиви, і т.д. ....
  • Труби та API:
  • Введення в API 3Delight Gx для оцінки довільної геометрії і
  • додається примітивні змінні. Це дуже просто API дозволяє користувачеві оцінити
  • будь-яка геометрія підтримується 3Delight (у тому числі підрозділ поверхонь).
  • Геометрія:
  • можуть бути оцінені як під час продовжується надання або окремо від будь
  • надання контекст. Це робить 3Delight використовувати як бібліотеки оцінки геометрії загального призначення.

Що нового у версії 9.0.84 :.

  • Асорті виправлення і код з очищення території

Що нового у версії 8.5:

  • Цей реліз включає в себе підтримку RSL 2,0 (об'єкти шейдеров і Ко -shaders) і далі трасування променів оптимізації, які повинні дати значний приріст продуктивності при рендерінгу переміщення і руху розмитості. 3Delight для Maya включає в себе новий редактор стосунки швидко вивчити і призначити шейдери та атрибути, а також нові і Quot; край округлення і Quot; Особливості в легко Скошені краю на багатокутної геометрії.

Що нового у версії 8.0.1:

  • Цей реліз включає в себе трасування променів оптимізації, мульти- різьблення оптимізації, поліпшена бальну глобальне освітлення, поліпшена фотон-відображення, нові можливості переміщення, а також розширення мови затінення.
  • Є асорті виправлення.

3Delight

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!