Створення дивовижні 3D-графіки з цієї популярної і простий у використанні розробки програмного забезпечення тепер доступна для Mac OS X. AC3D використовується для створення 3D моделі для ігор; віртуальної реальності / програмне забезпечення для моделювання; наукових, медичних, і загальні візуалізації даних; з високою роздільною здатністю 3D візуалізації та швидкого прототипування 3D конструкцій. Можливості включають простий клацання і перетягнути призначений для користувача інтерфейс; редактор текстури координатна (UV Mapper); необмежений полігон і лінія редагування аж до рівня вершини; моделювання поверхні підрозділу; Логічні операції; і TrueType шрифтів 2D і 3D текстовий генератор. Програма підтримує безліч форматів файлів, включаючи 3D POV-Ray, VRML, RenderMan, 3D Studio, Lightwave, DXF, STL, OBJ, DirectX, Milkshape, MD2, Quake, Unreal БСП турніру T3D, і багато іншого.
Що нового в цьому випуску:
включає в себе ряд виправлень і доповнень, в тому числі:
- Enhanced Сервіс-& GT; функціональність ієрархії
Тепер стало простіше управляти великими ієрархією об'єктів з новою дублюванням функцій. Це буде дублювати об'єкт (і будь-якого з його дітей) на місці. Ми також додали можливість редагувати ім'я об'єкта, навіть якщо об'єкт знаходиться глибоко всередині структури, з новою функцією меню Edit Name / Data. - OpenGL Список дисплей Експорт
Для графічних розробників, є тепер AC3D експортер, який генерує 3D-модель як C код для вставки в програму, які будуть використовуватися в якості списку відображення OpenGL. Це можна знайти в меню File- & Gt ;. Експортно-OPENGL-Display-List - Блочний текстури
Деякі дизайнери просили здатність до AC3D для відображення блокові текстур (по аналогії з Minecraft), а не гладка, яка за замовчуванням AC3D в. (Це робиться шляхом зміни налаштувань OpenGL Міпмаппінг).
Обмеження
14-денна пробна версія
Коментар не знайдено