AssaultCube, раніше відомий як ActionCube, є 100% безкоштовно, мультиплатформенний і з відкритим вихідним кодом FPS (First-Person Shooter) гра, заснована на кубі ігрового движка, показуючи багатокористувацької функціональності. Це часто описується як перетворення FPS гру Wouter ван Oortmerssen під назвою Cube.
Геймплей залишається швидко і аркади
гра знаходиться в реалістичній середовищі, наскільки це можливо з двигуном куб, у той час як його геймплей залишається швидко і аркади. Тим не менш, AssaultCube це все про команду, орієнтованої багатокористувацької забави.
Складається з ігрових режимів 12 багатокористувацьких
Він складається з 12 режимів багатокористувацької гри, в тому числі залишився в живих, Deathmatch, захоплення прапора, тримати прапор, Хант Прапор, пістолет Frenzy, One-Shot One-вбивствам, а в минулому швейцарський стоячи. Команда версії цих режимів, також включені.
Користувачі можуть записувати свої ігрові сеанси
AssaultCube є низькою латентністю, що дозволяє користувачам записувати свої ігри, використовуючи "Демо" систему. Вона включає в себе 26 різних карт, оснащений системою бота для одного гравця, і включає в себе вбудований в Росії і в грі редактор карт.
Не вимагає установки
Ще цікаві особливості в тому, що гра не вимагає установки і може бути відтворений відразу ж після завантаження та розпакування бінарного пакету, який розповсюджується безкоштовно як на Softoware та проектної & Rsquo; Сайт. Дон & Rsquo; забудьте прочитати файл README.html докладну інформацію про те, як почати / грати в гру.
Щоб почати гру, просто відкрийте витягнутий папку і двічі клацніть на & lsquo; assaultcube.sh і Rsquo; подати. Крім того, ви можете відкрити програму емуляції терміналу, перейдіть в папку витягнуті архівних файлів (наприклад, CD /home/softoware/AssaultCube_v1.2.0.2) і запустити & lsquo; ш assaultcube.sh & Rsquo; Команда.
Працює на Linux, Mac і Windows,
Це крос-платформний ігровий підтримується на всіх розподілів GNU / Linux, а також на популярних операційних систем Microsoft Windows і Mac OS X. Гра працює на комп'ютерах, що підтримують будь-який з 64 або 32-бітний набір команд архітектури.
Що нового У цьому випуску:
- Робота навколо для деяких баггі (Linux) Libcurl версії доданий.
- Masterserver помилка (список MS не знайдене) виправлена.
- Paintbucket mapmodel додав.
- assaultcube.sh допомагає перевірити бібліотеки, необхідні перед запуском.
- Параметри server.sh тепер знову працювати (Виправлення)
- -. MasterType перемикач дозволяє UDP / HTTP підключенням до MS
- Завершення команд фіксованою.
Що нового у версії 1.0.4:
- Дозволяє змінювати команду, коли помер (але не spectating).
- розміновувати triggerhappy контекстне псевдонім очищення.
- Блок підключення до повних, захищених паролем серверах.
- Вкладки тепер дозволено в файлах maprot / serverpwd конфігурації.
- Поні режим фіксованою.
- поліпшення поле введення тексту / виправлення.
- нереститься в ac_shine виправлена.
- "editent" команда виправлена.
- багато інших виправлення помилок і клієнта і сервера і редактор картки
Що нового у версії 1.0.2:
- більш детальна інформація сервер в serverbrowser (mastermode, заборона, що залишився)
- ще сортування моди в serverbrowser
- Пошук прізвисько за всіх серверів
- відстежувати вибраний сервер
- гак для користувацьких підключення скрипти додав
- закрити всі меню в арені початку раунду
- гарні імена для скріншотів і демо -
- запит на завантаження різних версій карт з сервера
- переконайтеся, що підключення пакетів надійні
- Не займайтеся самолікуванням-Shadow динамічними об'єктами
- глюки фіксовані зброї, віддача
- повторити нагадування про вашу підібрав голосування
- дотримання табло під час перерви
- сумісність для команди старого showscores
Що нового у версії 1.0:
- Геймплей:
- Нові карти :. Ac_power, ac_elevation, ac_toxic, ac_urban, ac_shine, ac_desert3, ac_keller, ac_sunset, ac_arctic і ac_scaffold
- Нові режими гри: Полювання прапор, Тримайте прапор & Amp; Команда тримати прапор.
- Крадущийся, приховати ефективно і стріляти з більшою точністю.
- зміни Smooth віддачі.
- Spectator і гравець прямування.
- Режим Зниження насильства.
- Аудіо
- 1,1 підтримка OpenAL (Дозволяє об'ємного звуку 5.1).
- стопах, куля рикошетів та інші нові звукові ефекти.
- Голосові-КМ, varietey команд команди.
- Дія музика коли крадіжці прапор CTF.
- Два нових звукових доріжок (Cube 1).
- навколишнього середовища для географічних карт, звуки.
- Графіка:
- тіні підтримка трафарет.
- Нове mapmodels.
- Vertex освітлення для mapmodels.
- Видимість варіанти моделей гравців.
- Підтримка користувальницьких playerskin.
- відзначає SCORCH зроблені гранати.
- спалахи пострілів.
- Bulletholes (куб 2).
- Новий снайперський приціл.
- Нью-рендеринг тексту (Cube 2).
- рулонірованние модель рендеринга.
- New Старт.екр та іконки.
- новий екран збиток.
- Інтерфейс
- Розширені табло asthetics і особливості.
- Більш просунуті / інтуїтивно зрозумілий інтерфейс для зміни звуку та відео варіанти.
- Меню поєднання клавіш, миша інвертувати підтримку.
- Ласкаво просимо меню, яке просить фундаментальні варіанти повинні бути змінені.
- Карта і перекрестие меню показати всі елементи з їх каталогу ресурсів.
- Повзунки, прапорці та текстові входи тепер доступні для меню.
- Краще меню приціл / підтримка.
- в грі мультиплеер меню з опціями, які ви будете особливо потребують той час як у грі, а також список адміністратора команди, якщо ви адміністратор.
- Новий користувальницький підключення та адміністратор підключити меню.
- AssaultCube Сервери оновлень для вас.
- Нік, ім'я карти і тип об'єкту автозавершения.
- Коли файли будуть записані на диск з грою, гра радить Вам.
- Вихідні Гра друкує результатами в кінці кожного матчу в консолі.
- Пошкодження показники в HUD.
- текстовий курсор тепер робить мерехтливий ефект.
- Кращі таймери зворотного відліку часу для респауна.
- компас всередині міні-карті.
- Підтримка яблука мета клавіш.
- Чутливість миші тепер "з плаваючою крапкою".
- Сервер
- Майстер AssaultCube сервер (що дозволяє йому працювати в якості служби Windows, якщо потрібно).
- Ще краще мережевий код з різних поліпшень.
- Настроювані порти, дозволені для серверів.
- CSL (сервер Лістер куб) підтримку.
- Whois команда.
- Нова реалізація masterserver (OSS, ASP.NET).
- Сервер підтримує системного журналу Логгина на Linux-подібних patforms.
- Авто-GetMap та карта конфігурації відправки.
- Сервер може забезпечити власні карти і дізнатися нові карти.
- При приєднанні до сервера, гравці тепер підключитися до малих складом.
- Нові розширення / система плагінів для сервера.
- New зберігання відображення, що переводить систему /.
- Підтримка для адміністраторів, щоб змінити опис сервера в грі.
- Кілька підтримки адміністрування паролем.
- Паролі для дозволу доступу в чорний список гравців.
- IP Чорні списки підтримки.
- Команда Команда випадковому порядку.
- Min / Max підтримка програвач для maprotation - Якщо є занадто багато / мало гравців, в залежності від налаштувань обертання карти, ця карта буде пропущений в ротації .
- Авто-бан поріг для сервера.
- Авто-forceteam гарантує, що команди завжди навіть в режимах командних.
- Тепер сервер перевіряє CFG файли періодично і оновлення, якщо який-небудь змінилося.
- Більш безпечний паролів на сервер.
- Простий виявлення спаму і придушення.
- Serverside демо-запис (Cube 2).
- Пошук LAN покаже всі сервери локальної мережі.
- Muliple IP адресами дозволено на одному сервері.
- Редагування:
- New "кліп" компанія надає легкий вирізку для редакторів карт.
- Покращена підтримка модов цієї гри.
- "editent" команда легко редагувати об'єкти.
- Прапори і пікапи відображатися в режимі редагування.
- "loadnotexture" команда, дозволяючи користувальницькі текстури бути завантажена, якщо користувач не має правильне вміст.
- Покращена підтримка playerskin. См /docs/playerskins.html для отримання додаткової інформації.
- Інше:
- Настроювані контексту безпеки скрипт для запуску карти конфіги в "пісочниці".
- Підтримка декількох користувачів для Windows / Linux, зберігає свої конфігурації / файли в профіль користувача.
- Багато нової документації, в тому числі керівництва користувача для редагування карти.
- 64-бітових Linux виконувані файли тепер включені в реліз.
- Виправлення:
- Карта заходів щодо очищення / виправлення.
- Краще бот точок.
- Швидкий перемикач подвиг виправлена.
- Forceteam / AUTOTEAM / команда виправлена.
- Виправлена перевантаження в той час оглядового питання.
- "hideradar 0» не відключає на міні-більше.
- Сфера завжди малюється на правильні пропорції зараз.
- прапор CTF тепер знижується правильно на heightfields.
- Сервери "Невідомі" тепер показують як "порожній".
- Гранати не потрапляють через мости / платформ.
- Самогубства кинути прапор, замість того, щоб скинути його.
- Краще нересту - гравець не метають ікру в тому ж місці (в режимах арена гри) .
- "SendMap файлу" більше не буде писати у файл, якщо в режимі редагування кооперативу.
- "GetMap" тепер буде отримати правильну розкладку, чи ні карта.
- Securemaps тепер працюють як належить.
- Mapmodel occulling виправити.
- Документація IE дружніх
- Плюс багато інших ...
Питання зміни
не «LI> HUD пістолет більше не з'являється проходити крізь стіни.
Коментар не знайдено