про
ASTRO є платформою для Windows, який має можливість створювати 2D гри з фізичними зіткненнями, анімації, серед іншого, був розроблений виключно для Windows, в майбутньому це правило може бути порушена, Astro має всі š, що потрібно розробити 2D гру.
особливості
Astro повністю гнучкий, щоб розмістити, що настроюється, легкий у використанні, власні кошти, проста у використанні, ви можете створити камери, рухаючись у певній галузі, так що ви можете працювати краще, а не тільки камери, як кожен вкладці у вас на розвиток простір.
мову
Astro в даний час, або був запрограмований в C #. NET, і C + +, однак він має "97%" C # є, всі ваші досвід в C # посадок ресурси знаходяться в C + +. NET або Visual Studio Express 2013, де він дав їх фізичних характеристик, їх інтерфейс, самої системи.
Особливості
Чистий і зручний інтерфейс
C # програмування їх
ефекти
звук
RigidBody фізичне, зіткнення
Матеріали, текстури, і растрові пікселів
RigidBody редактор
Прості 2D рендеринга Тексти
Імпорт (Перетягування)
Приходьте інтерфейс з помічником інформація
Є технічне освітлення
Концепція Анімація для згладжування спрайтів
Динамічне освітлення Техніка по пікселям їх наспівувати 2D Світ
Рендер чіткий текст, використовуючи спеціальний шейдер Threshold гул
Фізика Платформа
. Настроюється, розкладка, пункт Drag-різному CRP
Вимоги
NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (безкоштовно або Pro) +; DirectX 9.0 +
Коментар не знайдено