Away3D був розроблений за допомогою величезної спільноти з відкритим вихідним кодом і в даний час одним з кращих рішень для лінійних Flash 3D ігор.
Двигун працює шляхом надання розробникам серії стандартних інструментів, необхідних практично в кожній грі, що дозволяє їм, щоб дістатися до фактичного процесу проектування гру замість того щоб витрачати час далеко писати базовий код взаємодії.
Поза коду введені в основних інструментів, Away3D також поставляється з безліччю поліпшень продуктивності, що дозволяють розробникам повною мірою скористатися можливостями місцевих процесора і GPU користувача.
Це дозволяє уникнути збоїв в гру і робить, що користувач отримує, щоб насолодитися кінцевий продукт без затримки або замерзає.
Крім того, ігрової індустрії, Away3D також може бути використаний для простих 3D-анімації на регулярних сайтів або сторінок заставці, як добре, навіть якщо Flash-сайти рідше і рідше ці дні
Особливості .:
- Висока продуктивність
- Підтримка мобільних пристроїв
- ГПУ і ЦПУ дружніх
- Легко маніпуляції графа сцени
- Фізичний движок включені
- Анімація двигун включений
- Підтримка прискорення GPU
- Файл введення / виведення підтримка
- Підтримка форпостом обробки ефекти
- Приклади та документи
Що нового У цьому випуску :.
- Spritesheets аніматори і обмежені вибором режиму для шейдеров
Що нового у версії 4.1.0 Alpha:
- Вражаюче зростання продуктивності анімації по мережі і мобільний додатки.
- Початкова введення GPU-анімації на основі в Away3D.
- затінення багатопрохідний, що дозволяє більш складні ефекти і високу точність відтворення освітлення для комп'ютерів з більш потужними графічними процесорами.
- Кілька нових матеріалів були створені, щоб імітувати застосування в реальному часі віддзеркалень на поверхні об'єкту.
Вимоги
- Adobe Flash Player 11 або вище
- Adobe Flash IDE CS3 або вище
Коментар не знайдено