Дані програми:
Версія: 140311 Pre-Alpha
Дата завантаження: 20 Feb 15
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 112
BonzayRTS є відкритим і вільним проект призначений для користувачів, які хочуть легко і зручний спосіб для побудови RTS (Real-Time Strategy) двигун.
BonzayRTS забезпечує підтримку ізометричні РТС ігор, ясний, об'єктно-орієнтованого проектування, поділу GUI (графічний інтерфейс користувача) від ігрового коду, і включає в себе мережеві приклади коду.
Проект також передбачає основні об'єкти для стратегічної гри в реальному часі, з реалізованими компонентів ВРП і SDL.
Доказ правильності концепції клон популярної гри StarCraft також створені за допомогою цього двигуна, під назвою OpenCraft. Тим не менш, мета проекту повинен мати функціональну версію Linux перша
Що нового У цьому випуску :.
- Це головна випуск виправлень. Він виправляє численні збої, проблеми з графічним інтерфейсом, і додає відсутні будівлі і тепер пошкоджені будівлі викидають Пожежа / кров в залежності від того, як погано збиток.
- Двигун:
- Виправлена помилка в SDLMixer дозволяючи один додатковий канал, ніж доступно, які ведуть до збій
- Виправлена помилка SDLCanvas в методі Blit викликаючи збої
- Додана -Wall для компіляції прапорами
- Додана перевірка діапазону прапор на ЗПСШ контейнерів
- Виправлені всі -Wall попередження
- Виправлена відповідності помилку в IniReader, LoggingSubsystem і SubsystemMapper, що можливі збої
- Включено пошкодженого блоку ефекти в двигуні
- Виправлена накладення і блок анімації помилки, які призводять до мерехтіння і живопису артефактів.
- Starcraft клон
- Гра: Додана підтримка для пошкодження блоків
- Гра: Реалізовано скасування терранов, зергов і протоссов будівлі
- гри: Виправлена порушення в зергов будівлі морфинг
- Гра: Додані всі інші зергов одиниць, як Великий гори і затонулих і Spore Colony
- Гра: Збільшена швидкість Zerg обертання личинка
- Гра: Виправлено поведінку погашених морфинга від зергов яйця
- Гра: стан Виправлена розрахована на багато Просування морфинга
- GUI: Додана ефекти ушкодження всім будівель
- GUI :. EventBridge тепер визнає події для асинхронних блоків і затримує їх до блок синхронізації
- GUI: Виправлені живопис boundrects для всіх будівель. Це зняло багато мерехтливих
- GUI: Minimap показує повзучості статус
- GUI: Звук тепер працює належним чином на 64-бітних системах (потреби оновлюються StormLib2001)
- Мережа: Виправлено затримка сон для систем з повільною usleep (наприклад, Colinux під вікнами)
- Мережа: Виправлено помилку, в мережевій грі у терранов
- Мережа: Стан Виправлено розрахована на багато Просування морфинга
- Код: позбувся непотрібних dynamic_cast в
- Код: загальне очищення і виправлень -Wall попередження
- Тести: підчищу testloadunits і додав звичайні пошкодження в навантажених вузлів. Testloadunits тепер розпізнає force_player прапор налагодження
- помилки: Виправлені серйозні проблеми з поза-кордону доступу до масиву
- Помилки: Виправлено помилку, при натисканні на порожній кнопці в командному районі
- помилки: Виправлений виліт, викликані нитки гри зміни одиниць під час малювання в GUI потоці
- помилки: Виправлений виліт зниклих вибору
- помилки: Виправлено багато аварій За повідомленнями тестів
Коментар не знайдено