BonzayRTS engine

Скріншот програми:
BonzayRTS engine
Дані програми:
Версія: 140311 Pre-Alpha
Дата завантаження: 20 Feb 15
Розробник: Alexandru Botezatu
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 112

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

BonzayRTS є відкритим і вільним проект призначений для користувачів, які хочуть легко і зручний спосіб для побудови RTS (Real-Time Strategy) двигун.
BonzayRTS забезпечує підтримку ізометричні РТС ігор, ясний, об'єктно-орієнтованого проектування, поділу GUI (графічний інтерфейс користувача) від ігрового коду, і включає в себе мережеві приклади коду.
Проект також передбачає основні об'єкти для стратегічної гри в реальному часі, з реалізованими компонентів ВРП і SDL.
Доказ правильності концепції клон популярної гри StarCraft також створені за допомогою цього двигуна, під назвою OpenCraft. Тим не менш, мета проекту повинен мати функціональну версію Linux перша

Що нового У цьому випуску :.

  • Це головна випуск виправлень. Він виправляє численні збої, проблеми з графічним інтерфейсом, і додає відсутні будівлі і тепер пошкоджені будівлі викидають Пожежа / кров в залежності від того, як погано збиток.
  • Двигун:
  • Виправлена ​​помилка в SDLMixer дозволяючи один додатковий канал, ніж доступно, які ведуть до збій
  • Виправлена ​​помилка SDLCanvas в методі Blit викликаючи збої
  • Додана -Wall для компіляції прапорами
  • Додана перевірка діапазону прапор на ЗПСШ контейнерів
  • Виправлені всі -Wall попередження
  • Виправлена ​​відповідності помилку в IniReader, LoggingSubsystem і SubsystemMapper, що можливі збої
  • Включено пошкодженого блоку ефекти в двигуні
  • Виправлена ​​накладення і блок анімації помилки, які призводять до мерехтіння і живопису артефактів.
  • Starcraft клон
  • Гра: Додана підтримка для пошкодження блоків
  • Гра: Реалізовано скасування терранов, зергов і протоссов будівлі
  • гри: Виправлена ​​порушення в зергов будівлі морфинг
  • Гра: Додані всі інші зергов одиниць, як Великий гори і затонулих і Spore Colony
  • Гра: Збільшена швидкість Zerg обертання личинка
  • Гра: Виправлено поведінку погашених морфинга від зергов яйця
  • Гра: стан Виправлена ​​розрахована на багато Просування морфинга
  • GUI: Додана ефекти ушкодження всім будівель
  • GUI :. EventBridge тепер визнає події для асинхронних блоків і затримує їх до блок синхронізації
  • GUI: Виправлені живопис boundrects для всіх будівель. Це зняло багато мерехтливих
  • GUI: Minimap показує повзучості статус
  • GUI: Звук тепер працює належним чином на 64-бітних системах (потреби оновлюються StormLib2001)
  • Мережа: Виправлено затримка сон для систем з повільною usleep (наприклад, Colinux під вікнами)
  • Мережа: Виправлено помилку, в мережевій грі у терранов
  • Мережа: Стан Виправлено розрахована на багато Просування морфинга
  • Код: позбувся непотрібних dynamic_cast в
  • Код: загальне очищення і виправлень -Wall попередження
  • Тести: підчищу testloadunits і додав звичайні пошкодження в навантажених вузлів. Testloadunits тепер розпізнає force_player прапор налагодження
  • помилки: Виправлені серйозні проблеми з поза-кордону доступу до масиву
  • Помилки: Виправлено помилку, при натисканні на порожній кнопці в командному районі
  • помилки: Виправлений виліт, викликані нитки гри зміни одиниць під час малювання в GUI потоці
  • помилки: Виправлений виліт зниклих вибору
  • помилки: Виправлено багато аварій За повідомленнями тестів

Скріншоти

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

Схожі програми

eboard
eboard

2 Jun 15

FreeCol
FreeCol

9 Dec 15

Tksol
Tksol

2 Jun 15

Інші програми розробника Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

BonzayRTS engine

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!