За (в ідеалі), шукає добре, Tilesets великі для ефективного спілкування навколишнього середовища до гравця. Якщо кожна плитка є надто великою і ваш монітор не є достатньо високим дозволом, однак, на відстані вид у грі декілька обмежені, що може стати на заваді.
залишається можливість інтерпретувати такі маленькі плитки, RetroDays використовує ретро-надихнули стиль, що нагадує про Commodore 64 епохи.
RetroDays мій особистий продовження незавершеного 'Ретро' / ASCII набору фішок HRose, який, у свою чергу, на основі Trihook на 'C = рогалик кодування. (Посилання в розділі Кредити.) Я теж взяті з кодування Trihook, на додаток до створення своїх власних нових плиток.
Зверніть увагу, що, як правило, RetroDays спрямовані на останньої стабільної версії
Коментар не знайдено