Cube 2: Sauerbraten

Скріншот програми:
Cube 2: Sauerbraten
Дані програми:
Версія: 2013_01_07
Дата завантаження: 20 Feb 15
Розробник: Sauerbraten Team
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 35

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Cube 2: Sauerbraten є вільним FPS і NBSP; ігровий движок, заснований на оригінальній Cube, які можуть розглядатися як "Next-Gen Cube" або просто "Куб 2".
Багато чого, як вихідного куба, Cube 2: & NBSP; Sauerbraten є 3D движок гри і FPS (шутер від першої особи) гра

.

Що нового У цьому випуску:

  • реанімувати OGRO (по Geartrooper) з скелетної анімації, так що він підтримує vweps і Рагдоллс
  • додані нові карти MP на 4t3one & Amp; Сніговий (змова), ViruZ (Subterra), Віндекер (alithia), лиходій (турбулентність), Suicizer (злостивість), sinsch (catch22), flubz0r (прихований), Skur (skrdm1), Супермен (bvdm_01) FaTum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, Шива, елегія), Meister & Amp; Фатум (млин, Асгард, legazzo, Teahupoo, Губо), Рабе (Outpost), доко і підсилювач; MisanthropX і підсилювач; Nieb (Renegade), Nieb і підсилювач; RaZgRiZ і підсилювач; SirAlex і підсилювач; Віндекер (сад), Chris_0076 і підсилювач; Nieb і підсилювач; SomeDude (хасі), трет-чен (простота, лють, mbt4, mbt9, arbana, поспіх, забув), трет-чен і підсилювач; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), див | CubicMatter (Копенгаген), Nieb (осінь), AC & Amp; Boxx & Amp; HeWho (депо), HeWho (RM5), Sprite і підсилювач; Crap_I'm_Dead (SPCR), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus і підсилювач; AtlasSteal і підсилювач; HeWho і підсилювач; Somedude і підсилювач; Кріс (masdm), Star (sauerstruck), b4lkLu і підсилювач; Chris_0076 (Доня), Majikal (Сибір), Ardelico і підсилювач; HeWho і підсилювач; Suicizer (сила), Снігова (ядро), Zeronic і підсилювач; HeWho і підсилювач; Купер (eternal_valley)
  • додав: "збирати", "Insta збирати", і "ефективність збору" ігрові режими
  • нову зброю звучить по "Q009" Славомир Blauciak
  • додана підтримка для спрямованого сонячного світла лайтмапи (керований за допомогою "сонячних променів", "sunlightyaw", "sunlightpitch" і "sunlightscale" Варс)
  • додав: "savebrush" і "pastebrush" Команди для збереження і вставки обраної геометрії
  • додана підтримка до 4 типів води, лави і скляних матеріалів (з використанням "water2", "lava3" і т.д. матеріали)
  • додаються режими геометрія фільтра для "editmat" команди ("порожній", "notempty", "твердий", і "notsolid")
  • тепер використовує GLSL як шляху рендеринга за замовчуванням, якщо доступний (використання "forceglsl 0", щоб використовувати старий шлях збірки шейдеров при необхідності)
  • Додана підтримка міжнародних наборів символів
  • Додана підтримка 64-біт ОС Windows будує
  • файлів конфігурації і карти тепер зберігаються в каталозі Мої ігри на ОС Windows
  • Додано автоматичне оновлення і автоматична Параметри сортування в браузері серверів
  • зроблено браузер серверів залишаються відкритими при з'єднанні відмови
  • браузер серверів тепер показує час, що залишився на матч на серверах
  • Тепер сервер з'являється у вигляді значка в системному треї на вікнах
  • Тепер сервер завантажує об'єкти безпосередньо з карт за їх наявності
  • В даний час сервер може мати кілька майстрів, Авт і адміністраторів, в той же час
  • Сервер в даний час контролює його власне обертання картки
  • Сервер тепер підтримує настроюються межі teamkill
  • підвищення пістолет і пошкодження гранати і подовжується жовтий броня час ікру
  • підвищення здоров'я і чотириядерні ікру раз більше не рандомізовані
  • скорочується гри раз 10 хвилин у всіх режимах команди
  • гравці тепер ікру з синьою броні знову в FFA
  • товариші по команді тепер відображаються на міникарті
  • команда фраги тепер відстежуються незалежно від Гравець Фрагі
  • в CTF же гравець, що впав прапор тепер можуть забрати його назад один раз, але не в два рази поспіль без товариша по команді підняти його між
  • teamkilling прапор бігун в режимах CTF тепер забороняє teamkiller від піднімаючи прапор (перемикається з допомогою "ctftkpenalty" Var в серверній init.cfg)
  • пошкодження команда більше не сприяє точності
  • gamehud і edithud тепер можуть займати кілька рядків
  • додав: "hidedead" Var, щоб контролювати, чи буде гравці зникають відразу ж після убили
  • додав: "restrictpausegame" VAR для управління, чи потрібно адміністратору використовувати pausegame під час мультиплеєра
  • додав: "restrictdemos" VAR для управління, чи потрібно адміністратору записати демо і "maxdemos" / "maxdemosize" Варс для обмеження кількості та розміру демо
  • фільм Рекордер підтримує більше, ніж 1 Гб файлів за допомогою OpenDML / AVI 2,0
  • додав: "ігнорувати" і "ігнорувати" команди локально ігнорувати прямо від гравців
  • додав: "-g" опції командного рядка, який встановлює, яка консоль вихідний файл записується в
  • додана підтримка для DDS DXT1 / 3/5 стислі скайбоксів і EnvMaps
  • Додана спрощена IK тангажа анімації
  • додана підтримка для застосування перетворень до тегам кістки на скелетних моделей
  • переглянутий формат внутрішня геометрія для підтримки злиття куб стикається в опуклого трикутника вболівальників, а не просто прямокутники
  • використання множиться-альфа для трави текстури, щоб уникнути потемніння навколо трави контурів
  • покращене освітлення модель, яка зберігає контраст на неосвітленій стороні
  • додав межі cubescript рекурсії
  • команду «місцевий» в cubescript, що дозволяє оголошувати локальні змінні додав
  • додав cubescript компілятор
  • , додані частинки снігу (тип частинок 13)
  • "lightthreads" і "pvsthreads" Варс тепер за замовчуванням для розрахункової кількості процесорів при установці на 0
  • фіксованою лайтмап розмиття (контролюється за допомогою "blurlms" VAR) в Lightmap кордонів
  • нормалі зараз проби на всіх трійники для згладжування, а не умоглядно підрозділи краю
  • покращилася упаковка лайтмапи, коли грані куба має більш ніж одну площину
  • додав: "guispring" для створення пружини всередині списку

Що нового у версії 2010_07_21:

  • додані нові моделі гравців Інки і капітан Cannon по Geartrooper
  • додані нові MP карти Т-чен і підсилювача; MisanthropX (буря), MisanthropX і підсилювач; Фінн і підсилювач; T-чен (ксенон), лиходій (ртуть), Nieb і підсилювач; Geartrooper (справедливість), Blindabuser і підсилювач; PainKillAH (FC5), KI113R і підсилювач; Редон і підсилювач; SkiingPenguins (сплав), TomekGNO (Ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (ганьба, осквернення), Nieb (bt_falls), ViruZ (абатство, Тортуга), Jonlimle і підсилювач; Ох! І підсилювач; Nieb (несправедливість), Jonlimle і підсилювач; Nieb і підсилювач; Razgriz (curvy_castle), Nieb і підсилювач; Jonlimle (справжній), трет-чен (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, Карибський басейн), MisanthropX і підсилювач; T-чен і підсилювач; Nieb (промисловість), Фатум (нітро), Вінсент (передмістя), BlikjeBier (akaritori), Nieb і підсилювач; Руйнівник & Amp; MisanthropX і підсилювач; ViruZ (парк), Каз (дюни), Джастін (pitch_black) і Meister (Осіріс)
  • додав trak5 текстури встановлюється ТРАК
  • додав: "ефективність CTF", "ефективність захисту", "тримати", "Insta тримати", і "тримати ефективність" ігрові режими
  • зелений і жовтий затримка броня ікру в даний час частково рандомізовані і не породжувати відразу
  • може повернути прапор на базу в захисному режимі, скидаючи прапор на верхній частині основи
  • , якщо гравець явно падає прапор в CTF режимі, він не може забрати його назад (тільки його товариші по команді можуть)
  • додав пронумеровані базових Blips для режимів зйомки (перемикається з допомогою "basenumbers" Вар, внесеної NancyWilliams)
  • гравці тепер повідомлення про команду перемикачів, і команда перемикачі можна зробити тільки тоді, коли мертві (сил гравець, щоб померти, якщо живий)
  • телепорти тепер зберегти швидкість, якщо Третій атрибут teledest встановлений в 1
  • згладжуються сходження 1: 1 сходах
  • додав міні-карта для радарів
  • Час матч залишаючись тепер відображається в хвилинах і секундах
  • додав прицілу меню вибору
  • тепер можна змінити конфігурацію текстур у грі всіх текстур у виборі (за допомогою «vrotate", "Voffset", "vscale", "VScroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", і" vdelta "команди)
  • Додана підтримка альфа-змішуванням текстур (контролюється за допомогою "editmat альфа", "texalpha", і команди "valpha")
  • додав кольору масштабування дифузного текстури у всіх шейдеров (через "texcolor" і команди "vcolor")
  • Додана підтримка запотівання скайбокси (контролюється за допомогою "fogdomemax", "fogdomemin", і "fogdomeheight" Вар)
  • додана підтримка для фарбування скайбокси (через "skyboxcolour" VAR)
  • небо текстурою геометрія більше не блокується просвіт (контролюється за допомогою "skytexturelight" VAR)
  • додав многопоточности команди "calclight" для (контролюється за допомогою "lightthreads" VAR)
  • Змінити буфер обміну тепер синхронізуються, коли новий гравець підключається до курник-Edit
  • команду "replacesel", що тільки замінює текстури в поточному виборі додав
  • додав команду "shrinkmap" для зниження негабаритних картки
  • кубики тепер текстуровані з усіх боків другий слот текстури за замовчуванням
  • Додана опциональная Quake, як прискорення миші (контролюється за допомогою "mouseaccel" VAR)
  • додав: "підключіть" команду для підключення до останньої підключеного сервера
  • Додана опциональная настінні годинники (контролюється за допомогою "стандартної дати", "wallclock24" і "wallclocksecs" Варс)
  • додав: "conscale" змінна, яка контролює розмір тексту в консолі
  • додав teamkill фільтр для консолі
  • додав: "screenshotdir" вар, який управляє, де скріншоти розміщуються
  • "writeobj" команда експортує текстури завдання
  • переглянуто формат вершин, щоб бути більш ефективним на старих / загальні 3D карти
  • додав GLSL зробити шлях (перемикається з допомогою "forceglsl" VAR)
  • додана підтримка для однорідних об'єктів буфер для GLSL скелетних шлях анімації
  • покращена якість змішування скелетної анімації в режимі фіксованої функції
  • додана підтримка для навколишнього середовища, відображені у світовій геометрії в режимі фіксованої функції
  • додав обертального тертя для ляльки, щоб зробити їх більш швидко осідають
  • переглянуто виявлення зіткнень, щоб використовувати Маньківського порталу Уточнення (дозволяє легше розширення зіткнення з новими формами)
  • покращене адаптивне відбору проб для calclight (швидше "calclight 1")
  • додав Motion Blur ефект (перемикається з допомогою "motionblur" VAR)
  • "deathscore" змінна управляє, чи буде табло показані на смерть
  • Табло показує сервер, який зараз підключений (перемикається з допомогою "showservinfo")
  • додав: "guinameslider" для вибору зі списку назв з повзунком
  • додав: "guialign" для створення вирівняних списки
  • додав SMD і IQM підтримку моделі (див models.html)

Схожі програми

FreeSCI
FreeSCI

2 Jun 15

Racer
Racer

4 Jun 15

JASA
JASA

20 Feb 15

Cube 2: Sauerbraten

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!