Дедал створює і вирішує лабіринти в багатьох різних стилів і алгоритмів, таких як прямокутні, круглі, трикутні, шестикутні, восьмикутні, в формах слів, а у віці до 18 розмірів. Створення випадкових лабіринтів автоматично або намалювати їх самостійно за допомогою графічного редактора під рукою з файлом і буфером обміну підтримки. Перегляд лабіринти з накладних витрат або досліджувати їх з точки зору 3D першої особи. Створити лабіринти нескінченно довго, досліджувати віртуальні вкладеними фрактальні лабіринти вимірювання понад мільярд на мільярд пасажів, і зробити справжні рекурсивні фрактальних лабіринти з нескінченно довгими помилковими пасажів. Вона включає в себе вибір ігор з використанням лабіринтів, такі як Pac-Man, Sokoban, Підземелля і Дракони, Голодні ігри моделювання, а також знайти контрольні точки і дістатися до виходу, поки ви приурочена. Дедал містить свою власну мову макросів дозволяє писати свої власні сценарії гри, і повні вихідні тексти програми
Що нового в цьому випуску :.
Версія 3.2 додає 3D фрактальні лабіринти вимірювання понад мільярд х мільярдів х мільярдів пасажів (більше одного октілліонов або 1,000,000,000,000,000,000,000,000,000 клітин), вихідний векторний файл, а також різні виправлення помилок
Що нового у версії 3.1 .:
Версія 3.1 включає в себе нові алгоритми створення лабіринти, нові ігрові сценарії, такі як "Pentris", що це як тетріс, але з пентоміно, і більше десятка виправлені помилки.
Що нового у версії 3.0 :.
Версія 3.0 може містити невизначене оновлень, удосконалень або виправляє помилку
Коментар не знайдено