Темні місць порт Quake двигун / мод з деякими поліпшеннями. Це порт / мод в Quake двигуна, використовуючи вихідний код випущений на ID Software.
Там були деякі поліпшення, внесені в ігровий движок, таких як:
- У режимі реального часу освітлення / затінення
- Відображення Bump
- Викинуті гільз
- Кров прилипає до стін та підлоги
- 32-бітний колір альфа змішані вибухи
Коментарі розробників
Темні місць модифікація Quake я побудував на протязі 6 років на і проти експериментувати, він отримав кілька з капітального ремонту, коли в Quake джерело код двигуна був звільнений, і я приступив до розробки користувальницького OpenGL-тільки двигун для нього та інших модів , який підтримує Windows, Linux, і WGL GLX, і значно поліпшена графіка і якість зображення.
Це не може бути легко описано, як це просто покращений землетруси не повне перетворення (тим не менш, в будь-якому випадку).
Реалізм гільз, падаючі на підлогу, значно покращився впливу куль, 32bit колір альфа змішані вибухи, кров літати скрізь і дотримуватися стін ...
За лаштунками код сильно змінився, я не був задоволений вихідний код QuakeC, і я сильно змінився двигун при збереженні сумісності зі звичайними модифікаціями землетрусу.
Що нового У цьому випуску :.
- Виправлена помилка, коли виділені сервери будуть неправильно спрацював Quake1 BSP файлів і очищення води в якості твердого
Що нового у версії 20100408:
- Висока якість shadowmapping - r_shadow_shadowmapping 1, щоб включити або r_shadows 2 для shadowmapped моделі тіні тільки.
- Нью-габаритний Інтервал Ієрархія система зіткнень вибракування, щоб поліпшити продуктивність сервера на картах Q3BSP (mod_collision_bih квар включений за замовчуванням).
Що нового у версії 20090709:
- оптимізація і виправлення
Що нового у версії 20090128 :.
- Зроблено Збережені ігри сумісні з іншими Quake двигунів
- Extended збережень формат з новими функціями.
- виправлення проблем дзеркального освітлення.
- Виправлення.
Що нового у версії 20080808:
- безліч дрібних поліпшень
- оптимізації
- виправлення
Вимоги
- копія роздрібної торгівлі або умовно Quake або відкритого кварц
- підтримка OpenGL для прискорення графіки
Коментар не знайдено