DccNiTghtmare

Скріншот програми:
DccNiTghtmare
Дані програми:
Версія: 0.9
Дата завантаження: 14 Apr 15
Розробник: DccNiTghtmare Team
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 191

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

DccNiTghtmare це проект, щоб зробити 3D саркастичний RPG. Насправді тільки рання стадія двигуна.
 
 DccNiTghtmare це проект, щоб зробити 3d в реальному часі RPG з batles в поворотах схеми. Гра буде мати коміксів, саркастичний і критик історію в академічному середовищі з нелінійної сюжетної драми /

Що нового У цьому випуску :.

< P>
  • GUI: rolBar можете використовувати кнопку позиції для прокрутки тексту,
  • GUI: тип кнопка: KEEP_PRESSING для кнопок, які залишатимуться клавішу до миша не буде відпущена, ігноруючи при внутрішньої площі кнопки;
  • Установка дельту SceneNode сира, коли менше, ніж 0;
  • Сценарій: нові функції: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
  • Новий скрипт для того щоб контролювати худобу режимі простою;
  • Новий скрипт для того щоб контролювати жебраком режимі простою;
  • Додана підтримка idtech4 (.md5 *) моделі та анімації;
  • 3D повідомлення можуть бути перешкоди на Y осі;
  • Багато налаштовує і виправлень до А * реалізація;
  • Відключення вертикальну синхронізацію за допомогою OpenGL для кращого продуктивність в OSX;
  • Перевірка увазі, коли NPC вибору цільової ворога, і коли ПК або NPC виконати дію;
  • Можливість відключити перевірку глибини зіткнення на моделях, де перевірка BoundingBox достатньо;
  • Підтримка рельєфу (нормального) відображення моделі;
  • Спрощена кількість навичок до 12;
  • Вилучено Адміністрація клас Студент;
  • MapEditor: Підтримка Скорпіо ОП Тайлсети;
  • Нові моделі;
  • Нові звукові ефекти і музика;
  • Виправлені помилки:
  • звук: Виправлена ​​можливого подвійного OpenAL стоп, коли випускати ogg_stream;
  • звук: Виправлена ​​небажаного петлю звукового файлу меншою, ніж буфер;
  • Сценарій: Виправлена ​​помилка на стрибки з & Quot; інакше, якщо і Quot; заяви, коли і Quot; якщо & Quot; був успішним;
  • звук: тримати відтворення музики, якщо спробувати завантажити ж музичний файл;
  • карта: виправлення для mapLights встановлених;
  • Render: Виправлена ​​зсув, щоб уникнути збоїв між надаваних поверхонь підлоги і тіні,
  • Боротьба: Виправлена ​​помилка, що дозволяла іграбельних персонаж ходити без на свою чергу,
  • Боротьба: Коли напали і без цільового ворога, встановити поточну мета символів в якості атакуючого;
  • карта: виправити помилку при реєстрації гроші об'єкта після об'єкта видалені з карти;
  • сцена: виправити помилку на видаляючи не більше б сцену вузли списки;

Що нового у версії 0.8:

  • Додана вигляд усіченого вибракування для тіней;
  • карта: Додати обертання об'єкта для всіх осей;
  • Створено сцени і SceneNode абстракції;
  • Нью-габаритний прямокутник клас;
  • Додана інформація персонаж текст при наведенні на портрет;
  • GUI: визначена натяк миші для всіх об'єктів графічного інтерфейсу;
  • GUI: додана прапор об'єкт видимість;
  • Додана підтримка MacOSX;
  • Додана шейдеров для текстур Splatting (Splatting тепер можна за допомогою розширень ARB або GLSL шейдеров);
  • Додана гроші розкол;
  • Нові моделі;
  • Нова задача: Старий програмне забезпечення завод комп'ютер;
  • Нові карти;
  • dntMapEditor: Координати світ Показати миші;
  • dntMapEditor: Сітка Альтернативний режим на об'єкт XZ ходу;
  • dntMapEditor: Інструмент для вибору і редагування об'єктів;
  • Використання Code :: Blocks, як за замовчуванням IDE для Windows, збірки;
  • Виправлені помилки:
  • Виправлена ​​помилка, яка заморожує гру, коли пив пиво (завдяки zerberros для звіту про помилку);
  • Виправлена ​​помилка, не дозволить видалити з деяких об'єктів зі списку;
  • Виправлена ​​помилка, коли вирівнювання навик із застосованими ефектами;
  • Виправлені білі тіні на-деяких водіїв;

Що нового у версії 0.7:

  • Зображення Нової раси;
  • Зображення нових класів;
  • Системи Переписаний частинок для кращого узагальнення;
  • dntMapEditor: Використання dntList і defParser для списку файлів;
  • dntMapEditor: Літак редактор для будь-якого виду частинок;
  • heightmap2dnt: Додана в приміщенні карту імпорту (зі стінами);
  • здатність створювати порожні (без прикрас) вікна;
  • Текст на курсора;
  • Додана instantKill percentual зброї (ака: ймовірність вбивства мети в одному ударі);
  • Додана instantKilled percentual персонажам (ака: ймовірність загинути в одному ударі);
  • Переписаний dntParticleEditor бути більш інтуїтивним;
  • Новий дизайн головної GUI;
  • Додано описи об'єктів pickable;
  • dntMapEditor: Краще вирізати стіни і знищити;
  • dntMapEditor: Краще додати стіни;
  • dntMapEditor: & Quot; клавішу Shift і Quot; Перемикання камери швидше рухатися;
  • Нові моделі і текстури.
  • Виправлені помилки:
  • Виправлена ​​ставлення відкритий мінікарти масштаб;
  • Автоматично не роблять тінь на низьких пейзажів висоти на підлогу;
  • Фіксований текст візуалізації (додавав два рази, останній символ при перевірці поточний розмір рядка);
  • Виправлена ​​місцевості на карті crat;
  • За умовчанням стіна текстура повторіть 64 (замість 16).

Що нового у версії 0.6:

  • Використання талантів;
  • Оберіть нові таланти на створення персонажа і рівень вгору;
  • Зв'язати швидко таланти вікна ярликів;
  • Карта рефлексія тепер включений у квадраті;
  • Виправлена ​​помилка на частинки навантаження, яка була в минулому дублювання;
  • Швидше запустити швидкість;
  • Render об'єктів при надяганні;
  • Додана кнопка відпочинок на вікні ярликів;
  • Новий логотип;
  • Нові курсори миші;
  • Частинки тепер можуть слідувати НПС занадто;
  • Кров буде стежити голову персонажа, коли це необхідно;
  • Виправлена ​​помилка, нехай мертвий ПК в режим бойової;
  • Застосування зміщення персонажа;
  • Відображення базовий атрибут у вікні навику;

Що нового у версії 0.5:

  • Radiobox фільтр на SkillWindow, щоб показувати тільки навички раси / класу;
  • Виправлена ​​помилка: тримати вікна позиції після зміни карти;
  • Виправлена ​​помилка: Оновлення inventoryWindow після receiveing ​​елемент з діалогового вікна;
  • Ємність ходити по малій висоті об'єкти;
  • iaScripts може отримати параметри;
  • Виправлена ​​витік пам'яті при bTrees;
  • Виправлена ​​сегментації на itemWindow;
  • Вибір Краще cxSel / зняття;
  • Виправлена ​​безперервний миші кут крок;
  • Додана ефекти модифікаторів (напій);
  • Використання нових об'єктів (наркотиками);
  • Нові випробування рулонні;
  • Виправлена ​​помилку сегментації при відкритті завантаження гри з characterWindow;
  • iaScripts: приймаючі на використання ofoperator як 'зміни сигналу;
  • iaScripts: приймаючі літерали в якості параметрів функції;
  • Установка початкової анімації стан моделей випадкової величини;
  • Завжди запускати опцію 'істинний' за замовчуванням;
  • Виправлена ​​виконання перемикання для *;
  • Уникайте занадто далеко ворожі НПС діяти у віддаленому боротьбі;
  • Виправлена ​​Зберегти НПС положенні;
  • Ведення символів, пов'язаних з частинками між картами;
  • дія »відпочинку 'для партії;
  • dntMapEditor: Ключ до перемикатися MultiTexture;
  • Два нових місій;
  • Нові моделі;
  • Нові карти;

Що нового у версії 0.4:

  • Нова місія;
  • Нові карти;
  • Нові моделі;
  • У грі коміксів об'єкти (предмети);
  • Керівництво бойовій системі (як коміксу);
  • Шлях для заповнення початкових запасів НПС;
  • Збалансований Бартерні Накладення тести;
  • Боєприпаси для зброї;
  • Скасувати Бартер, коли персонаж далеко;
  • Використання зброї звуковий ефект (якщо є) при використанні його для атаки;
  • Define клавіші клавіатури на варіанти;
  • Установка труднощі у використанні медичних itens, як AC / 2;
  • Проекційні Тіні для зовнішнього;
  • Зміна цільового ворог колір під бойовий режим;
  • Виправлена ​​помилка в звуковий контролер при виході гри;
  • Виправлена ​​помилка в деяких моделях відображення;
  • Виправлена ​​помилка при завантаженні гри з вікном інвентаризації відкритий;
  • Виправлена ​​помилка, які дозволяють використовувати itens без атакуючих дій;
  • Виправлена ​​помилка при куті орієнтації ПК після завантаження гри;
  • Виправлена ​​Збереження файлів для збереження точки Характер досвіду (забув!);
  • Виправлена ​​помилка втраченого об'єкта при спробі оснастити зброю по-Quot; використовуючи його & Quot; коли вже інша зброя eqquiped;
  • Виправлена ​​помилка на ДНТ установки каталогу бен і файл опцій за замовчуванням;
  • Виправлена ​​помилка, коли звуковий файл ефект не існує;
  • Міні більше ближче (і перекладаються);
  • Нью-tabButton стиль listText;
  • низький інтелект персонаж може говорити тільки маячня;
  • бойовий режим Вихід, коли немає більше ворогів в діапазоні бойової;
  • Чи не NPC Психо Статус на modState;
  • Використання декількох об'єктів (сода машини, фарби, боєприпасів, книги);
  • Місії Журнал Вікно;

Що нового у версії 0.3.2:

  • Виправлена ​​помилка на saveWindow при збереженні протягом існуючого зберегти файл;
  • Виправлена ​​помилка на перекладача сценарію в & Quot; інакше, якщо і Quot; стрибки;
  • Виправлена ​​помилка, яка тримає мертві герої живі після збереження завантаження файлу;
  • Виправлена ​​миша 3d світ виступаюча за межі внутрішніх кордонів карти;
  • Виправлена ​​введення тексту на saveWindow (занадто повільно);
  • Виправлена ​​помилка втратити Оснащення зброю після завантаження збереження файлу;
  • Виправлена ​​в Санта-моделі Абсолютно закінчити вмирають анімації;
  • Виправлена ​​оновити бар здоров'я після навантаження ЗБЕРЕГТИ;
  • Відображення та Quot; Відмова Місія та Quot !; в 3D повідомлень (не тільки на briefieng), коли не зможуть завершити місію.

Вимоги

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis
  • OpenGL

Скріншоти

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

Схожі програми

OpenKore
OpenKore

2 Jun 15

Summoning Wars
Summoning Wars

14 Apr 15

Flatland
Flatland

2 Jun 15

POWDER
POWDER

11 May 15

DccNiTghtmare

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!