Дані програми:
Версія: 0.9
Дата завантаження: 14 Apr 15
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 191
DccNiTghtmare це проект, щоб зробити 3D саркастичний RPG. Насправді тільки рання стадія двигуна.
DccNiTghtmare це проект, щоб зробити 3d в реальному часі RPG з batles в поворотах схеми. Гра буде мати коміксів, саркастичний і критик історію в академічному середовищі з нелінійної сюжетної драми /
Що нового У цьому випуску :.
< P>- GUI: rolBar можете використовувати кнопку позиції для прокрутки тексту,
- GUI: тип кнопка: KEEP_PRESSING для кнопок, які залишатимуться клавішу до миша не буде відпущена, ігноруючи при внутрішньої площі кнопки;
- Установка дельту SceneNode сира, коли менше, ніж 0;
- Сценарій: нові функції: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
- Новий скрипт для того щоб контролювати худобу режимі простою;
- Новий скрипт для того щоб контролювати жебраком режимі простою;
- Додана підтримка idtech4 (.md5 *) моделі та анімації;
- 3D повідомлення можуть бути перешкоди на Y осі;
- Багато налаштовує і виправлень до А * реалізація;
- Відключення вертикальну синхронізацію за допомогою OpenGL для кращого продуктивність в OSX;
- Перевірка увазі, коли NPC вибору цільової ворога, і коли ПК або NPC виконати дію;
- Можливість відключити перевірку глибини зіткнення на моделях, де перевірка BoundingBox достатньо;
- Підтримка рельєфу (нормального) відображення моделі;
- Спрощена кількість навичок до 12;
- Вилучено Адміністрація клас Студент;
- MapEditor: Підтримка Скорпіо ОП Тайлсети;
- Нові моделі;
- Нові звукові ефекти і музика;
- Виправлені помилки:
- звук: Виправлена можливого подвійного OpenAL стоп, коли випускати ogg_stream;
- звук: Виправлена небажаного петлю звукового файлу меншою, ніж буфер;
- Сценарій: Виправлена помилка на стрибки з & Quot; інакше, якщо і Quot; заяви, коли і Quot; якщо & Quot; був успішним;
- звук: тримати відтворення музики, якщо спробувати завантажити ж музичний файл;
- карта: виправлення для mapLights встановлених;
- Render: Виправлена зсув, щоб уникнути збоїв між надаваних поверхонь підлоги і тіні,
- Боротьба: Виправлена помилка, що дозволяла іграбельних персонаж ходити без на свою чергу,
- Боротьба: Коли напали і без цільового ворога, встановити поточну мета символів в якості атакуючого;
- карта: виправити помилку при реєстрації гроші об'єкта після об'єкта видалені з карти;
- сцена: виправити помилку на видаляючи не більше б сцену вузли списки;
Що нового у версії 0.8:
- Додана вигляд усіченого вибракування для тіней;
- карта: Додати обертання об'єкта для всіх осей;
- Створено сцени і SceneNode абстракції;
- Нью-габаритний прямокутник клас;
- Додана інформація персонаж текст при наведенні на портрет;
- GUI: визначена натяк миші для всіх об'єктів графічного інтерфейсу;
- GUI: додана прапор об'єкт видимість;
- Додана підтримка MacOSX;
- Додана шейдеров для текстур Splatting (Splatting тепер можна за допомогою розширень ARB або GLSL шейдеров);
- Додана гроші розкол;
- Нові моделі;
- Нова задача: Старий програмне забезпечення завод комп'ютер;
- Нові карти;
- dntMapEditor: Координати світ Показати миші;
- dntMapEditor: Сітка Альтернативний режим на об'єкт XZ ходу;
- dntMapEditor: Інструмент для вибору і редагування об'єктів;
- Використання Code :: Blocks, як за замовчуванням IDE для Windows, збірки;
- Виправлені помилки:
- Виправлена помилка, яка заморожує гру, коли пив пиво (завдяки zerberros для звіту про помилку);
- Виправлена помилка, не дозволить видалити з деяких об'єктів зі списку;
- Виправлена помилка, коли вирівнювання навик із застосованими ефектами;
- Виправлені білі тіні на-деяких водіїв;
Що нового у версії 0.7:
- Зображення Нової раси;
- Зображення нових класів;
- Системи Переписаний частинок для кращого узагальнення;
- dntMapEditor: Використання dntList і defParser для списку файлів;
- dntMapEditor: Літак редактор для будь-якого виду частинок;
- heightmap2dnt: Додана в приміщенні карту імпорту (зі стінами);
- здатність створювати порожні (без прикрас) вікна;
- Текст на курсора;
- Додана instantKill percentual зброї (ака: ймовірність вбивства мети в одному ударі);
- Додана instantKilled percentual персонажам (ака: ймовірність загинути в одному ударі);
- Переписаний dntParticleEditor бути більш інтуїтивним;
- Новий дизайн головної GUI;
- Додано описи об'єктів pickable;
- dntMapEditor: Краще вирізати стіни і знищити;
- dntMapEditor: Краще додати стіни;
- dntMapEditor: & Quot; клавішу Shift і Quot; Перемикання камери швидше рухатися;
- Нові моделі і текстури.
- Виправлені помилки:
- Виправлена ставлення відкритий мінікарти масштаб;
- Автоматично не роблять тінь на низьких пейзажів висоти на підлогу;
- Фіксований текст візуалізації (додавав два рази, останній символ при перевірці поточний розмір рядка);
- Виправлена місцевості на карті crat;
- За умовчанням стіна текстура повторіть 64 (замість 16).
Що нового у версії 0.6:
- Використання талантів;
- Оберіть нові таланти на створення персонажа і рівень вгору;
- Зв'язати швидко таланти вікна ярликів;
- Карта рефлексія тепер включений у квадраті;
- Виправлена помилка на частинки навантаження, яка була в минулому дублювання;
- Швидше запустити швидкість;
- Render об'єктів при надяганні;
- Додана кнопка відпочинок на вікні ярликів;
- Новий логотип;
- Нові курсори миші;
- Частинки тепер можуть слідувати НПС занадто;
- Кров буде стежити голову персонажа, коли це необхідно;
- Виправлена помилка, нехай мертвий ПК в режим бойової;
- Застосування зміщення персонажа;
- Відображення базовий атрибут у вікні навику;
Що нового у версії 0.5:
- Radiobox фільтр на SkillWindow, щоб показувати тільки навички раси / класу;
- Виправлена помилка: тримати вікна позиції після зміни карти;
- Виправлена помилка: Оновлення inventoryWindow після receiveing елемент з діалогового вікна;
- Ємність ходити по малій висоті об'єкти;
- iaScripts може отримати параметри;
- Виправлена витік пам'яті при bTrees;
- Виправлена сегментації на itemWindow;
- Вибір Краще cxSel / зняття;
- Виправлена безперервний миші кут крок;
- Додана ефекти модифікаторів (напій);
- Використання нових об'єктів (наркотиками);
- Нові випробування рулонні;
- Виправлена помилку сегментації при відкритті завантаження гри з characterWindow;
- iaScripts: приймаючі на використання ofoperator як 'зміни сигналу;
- iaScripts: приймаючі літерали в якості параметрів функції;
- Установка початкової анімації стан моделей випадкової величини;
- Завжди запускати опцію 'істинний' за замовчуванням;
- Виправлена виконання перемикання для *;
- Уникайте занадто далеко ворожі НПС діяти у віддаленому боротьбі;
- Виправлена Зберегти НПС положенні;
- Ведення символів, пов'язаних з частинками між картами;
- дія »відпочинку 'для партії;
- dntMapEditor: Ключ до перемикатися MultiTexture;
- Два нових місій;
- Нові моделі;
- Нові карти;
Що нового у версії 0.4:
- Нова місія;
- Нові карти;
- Нові моделі;
- У грі коміксів об'єкти (предмети);
- Керівництво бойовій системі (як коміксу);
- Шлях для заповнення початкових запасів НПС;
- Збалансований Бартерні Накладення тести;
- Боєприпаси для зброї;
- Скасувати Бартер, коли персонаж далеко;
- Використання зброї звуковий ефект (якщо є) при використанні його для атаки;
- Define клавіші клавіатури на варіанти;
- Установка труднощі у використанні медичних itens, як AC / 2;
- Проекційні Тіні для зовнішнього;
- Зміна цільового ворог колір під бойовий режим;
- Виправлена помилка в звуковий контролер при виході гри;
- Виправлена помилка в деяких моделях відображення;
- Виправлена помилка при завантаженні гри з вікном інвентаризації відкритий;
- Виправлена помилка, які дозволяють використовувати itens без атакуючих дій;
- Виправлена помилка при куті орієнтації ПК після завантаження гри;
- Виправлена Збереження файлів для збереження точки Характер досвіду (забув!);
- Виправлена помилка втраченого об'єкта при спробі оснастити зброю по-Quot; використовуючи його & Quot; коли вже інша зброя eqquiped;
- Виправлена помилка на ДНТ установки каталогу бен і файл опцій за замовчуванням;
- Виправлена помилка, коли звуковий файл ефект не існує;
- Міні більше ближче (і перекладаються);
- Нью-tabButton стиль listText;
- низький інтелект персонаж може говорити тільки маячня;
- бойовий режим Вихід, коли немає більше ворогів в діапазоні бойової;
- Чи не NPC Психо Статус на modState;
- Використання декількох об'єктів (сода машини, фарби, боєприпасів, книги);
- Місії Журнал Вікно;
Що нового у версії 0.3.2:
- Виправлена помилка на saveWindow при збереженні протягом існуючого зберегти файл;
- Виправлена помилка на перекладача сценарію в & Quot; інакше, якщо і Quot; стрибки;
- Виправлена помилка, яка тримає мертві герої живі після збереження завантаження файлу;
- Виправлена миша 3d світ виступаюча за межі внутрішніх кордонів карти;
- Виправлена введення тексту на saveWindow (занадто повільно);
- Виправлена помилка втратити Оснащення зброю після завантаження збереження файлу;
- Виправлена в Санта-моделі Абсолютно закінчити вмирають анімації;
- Виправлена оновити бар здоров'я після навантаження ЗБЕРЕГТИ;
- Відображення та Quot; Відмова Місія та Quot !; в 3D повідомлень (не тільки на briefieng), коли не зможуть завершити місію.
Вимоги
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- Cal3D
- Ogg Vorbis
- OpenGL
Коментар не знайдено