Дані програми:
Версія: 2.0 оновлений
Дата завантаження: 1 May 16
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 39
Отриманих з проекту і раніше відомий під назвою iOSImpact, ця бібліотека в основному реалізує обезголовлене браузер для ОС IOS пристроїв.
Це як PhantomJS , але набагато більш легкий і спеціально придумана для середовища ОС IOS Appale в.
Ejecta дозволяє розробнику працювати і компіляції коду, який зазвичай виконується всередині браузера, але не відкриваючи браузер.
а JavaScript VM виконує код JS, в той час як HTML 5 Canvas і аудіо візуалізуються за допомогою OpenGL і OpenAL
Що нового в цьому випуску :.
- Додана підтримка tvOS
- Додана Gamepad API
- Додана підтримка градієнта і шаблон штрихів
- Додана підтримка для відправки масивів буферів для XMLHttpRequest
- Додана Audio readyState властивість
- Додана Audio playbackRate властивість
- Додана підтримка для зміни орієнтації в управлінні програми
- Додана Згладжування підтримка WebGL
- Дистанційні призначені для користувача JavaScriptCore вилка
- Вилучені засуджується пікселів автоматично Подвоєння для Canvas2D
- Використовуйте XIBs для екранів запуску, де це можливо
- Дозволити довільний масштаб сітківки ока (тобто 3x для iPhone6)
- Smarter console.log () - тільки реєструє 2 рівнів в глибину
- Зображення тепер ледачим завантажені при першому використанні
Що нового у версії 1.5:
- Рендеринг шрифту Canvas2D був капітально відремонтований і тепер дозволяє плавно масштабувати шрифти без pixelating.
- Є також дві абсолютно нові API-інтерфейси.
- підтримка WebGL в даний час набагато більш стабільною.
- Взаємодія між WebGL і Canvas2D також була значно поліпшена.
- Ejecta тепер дозволяє використовувати закадровий WebGL полотно для малювання в Canvas2D і навпаки.
Що нового у версії 1.4:
- XCode 5 сумісний
- Додана підтримка стислих текстур PVRTC
- Додана canvas.toDataURL ()
- Додана ejecta.load (файл)
- Додана performance.now ()
- Додана navigator.platform
- Додані деякі більш нативні хелпери (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
- Виправлена полотно не очищається при установці ширина / висота
- Виправлені неточності при малюванні зображення
- Виправлені різні помилки аварії і витоку пам'яті
Що нового у версії 1.2:
- Додана підтримка ctx.clip ()
- Додана підтримка XMLHttpRequest, щоб отримати доступ до локальних файлів
- Додана підтримка автоматичного завантаження текстур @ 2x
- Додана navigator.onLine для перевірки підключення до Інтернету
- Додана ejecta.getText () для введення тексту рядка в стилі
- Додана Image.complete логічний прапор
- Виправлені різні помилки в XMLHttpRequest
- Виправлені різні помилки малювання ліній з закритими / незакриті шляхів
- Виправлені проблеми з ctx.transform () і ctx.arcTo ()
- Виправлена ctx.fill () використовувати не нульовий обмотки правило замість чет-непарне правило
- Виправлені проблеми з Юникода символів при малюванні тексту
Що нового у версії 1.1:
- Додані шрифт fillText (), strokeText (), TextAlign і TextBaseline
- Додана кругла і правильна конічна лінія з'єднує
- долучення пункт призначення документів, призначення за кадром джерела на вершині і режими XOR бленди
- Додана softAuthenticate () для GameCenter API
- Додана reportAchievementAdd () для GameCenter API
- Додана підтримка повноекранного згладжування (MSAA)
- Виправлена помилка орієнтації
- Усунуто різні проблеми малювання ліній
- Виправлені різні проблеми з сенсорним подія
- Усунуто різні проблеми, пов'язані з getImageData ()
питання
Коментар не знайдено