Equalizer

Скріншот програми:
Equalizer
Дані програми:
Версія: 1.6
Дата завантаження: 20 Feb 15
Розробник: Stefan Eilemann
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 25

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 3)

Еквалайзер відкрита система управління вихідним ресурсом і програмний інтерфейс для масштабованих додатків MultiPipe.
Розвиток Еквалайзер почав в 2005 році вихідний код доступний для зацікавлених розробників і ранніх. Еквалайзер є крос-платформенний інструментарій і спочатку доступна для Linux і Mac OS X

Що нового У цьому випуску :.

    < LI> Це стабільний реліз особливість, додавши, голову відстеження підтримки за допомогою OpenCV або VRPN, асиметричний позиціонування очей стереорендерінга, і можливість зміни сегмента frusta під час виконання.

Що нового у версії 1.4.1:

  • Нові можливості:
  • Асинхронний READBACK підтримка
  • Регіон інтерес для масштабується рендеринга і балансування навантаження
  • Автоматичне CPU-GPU близькість
  • для конкретних програм масштабування для візуалізації даних в масштабі, відмінної від 1: 1 у віртуальній реальності
  • VirtualGL-Aware автоматична конфігурація
  • Підтримка Zeroconf і відкриття вузол
  • Блокування співробітництво :: Object :: здійснити
  • пакет доставки Extensible
  • Аксесуари:
  • реалізація RDMA для Windows
  • Виправлена ​​помилка:
  • помилки Запуск з порожньою господаря для помилки вузла
  • READBACK НЕ-модулю 4 зображення розбиті
  • & Quot; - ек-лог і Quot; потім без будь-яких інших аргументів сегментації
  • WGL помилка у вікні компіляції
  • eqPly аварії на моделі навантаження на Win32
  • Memleak з трубного різьблення близькості
  • аварії exPixelBench
  • Номери звільнені GPUCompressors після виходу програми
  • Вікна: ПБО помилка при наданні

Що нового у версії 1.2.1:

  • Ця версія виправляє RSP гонку під час підключення, сиквели відсутня пакетів, встановлений приклад CMake будувати не працює, гонки та експлуатаційні проблеми, пов'язані з многоадресной розподілу об'єктів, --eq-макет повинен активуватися на другому кадрі, і установка та Quot, знайти та Quot; скрипти в корінь CMake.

Що нового У версії 1.2 Beta:

  • Автоматичне локальне та віддалене конфігурування з використанням бібліотеки GPU-SD , перший випуск надалі спрощення та утиліти шар поверх еквалайзер, середа відмовостійкість виявлення апаратних і програмних збоїв, плитка з'єднань для заповнення обмежується надання таких як прямі об'ємний рендеринг та інтерактивного трасування променів, розподілених одного виробника, черга мульти-споживач , клас RDMA-з'єднання для InfiniBand (тільки Linux), а також підтримка для примусової основі розподілу об'єктів.

Що нового у версії 1.0.2:

  • Це патч реліз поліпшення сумісності із зовнішніми пакетів для еквалайзера 1.0.1.

Що нового у версії 1.0.1:

  • Це патч реліз фіксації вісім помилок у еквалайзером 1.0.

Що нового у версії 1.0 Beta:

  • Основні поліпшення стабільності були зроблені протягом 1,0-альфа, забезпечуючи повний набір функцій і API Еквалайзер 1.0 для стабільного розвитку додатків.

Що нового у версії 0.9.1:

  • Нові можливості:
  • субпиксела з'єднання для повноекранного згладжування (FSAA) або глибина різкості (DOF) розкладання

  • Оновлення
  • Розподіл даних і даних з використанням надійних UDP Multicast
  • Підтримка для написання додатків, що не використовують OpenGL
  • Аксесуари:
  • Підтримка Mac OS X 10.6 Snow Leopard
  • Плитка і діапазон кордону для завантаження еквалайзера
  • Нью-екв :: Корисне :: Accum клас для операцій накопичення, використовуючи FBO або буфер накопичення OpenGL
  • Кілька вікон на одному труби може приєднатися до тієї ж підкачки програмне забезпечення бар'єр
  • Настроювані насос повідомлення
  • Оптимізація
  • Настроювані об'єкт розмір буфера серіалізациі
  • Оптимізація продуктивності для стиснення зображень
  • Зменшити обсяг пам'яті для рівняння :: Net :: Об'єкти з типом зміни DELTA
  • Приклади:
  • EqPly: додана згладжування, коли додаток знаходиться в режимі очікування
  • EqPly: рекурсивного пошуку в каталогах для моделей
  • EqPly: перейти до швидкої НТВ візуалізації на OSX
  • Зміни API:
  • були внесені наступні зміни, що порушують сумісність з еквалайзером 0,6 вихідного коду:
  • службових класів Accum, AccumBufferObject, FrameBufferObject і текстури, де переміщені з рівняння до екв :: Корисне простір імен.
  • екв :: Window :: getColorType був змінений на getColorFormat для послідовності.
  • обробка шрифту, наданого екв :: Вікно було реструктурувати за невиконання OpenGL рендеринга підтримки.
  • Документація
  • така документація була додана або суттєво покращилися з останнього релізу:
  • Посібник користувача з програмування і був продовжений до 91 сторінок і 53 цифр.
  • Object API буферного накопичення був доданий в Керівництві з програмування.
  • з'єднання Subpixel забезпечує згладжування і глибини різкості розкладання
  • Передача многоадресной передачі
  • Виправлена ​​помилка:
  • Еквалайзер 0.9.1 включає в себе різні виправлення з приводу випуску 0,9, у тому числі наступне:
  • 2873353: Використання доб / hash_map і -Werror викликає помилки компілятора
  • 2834063: eqPly і розвиватися замерзає на Mac з GLX
  • 2828269: глибина розвиватися композиції порушується
  • 2642034: Win32: максимально допустимий 64 з'єднань
  • 2874188: Блокування при виключенні
  • Відомі помилки:
  • Наступні помилки були відомі під час випуску. Будь ласка, відправте звіт про помилку, якщо ви знайдете будь-який інший питання, з цього релізу.
  • 2934387: Ubuntu: GLX проблема з піксельний буфер
  • 2931913 eqPly: DFR + 2D + Idle АА не працює
  • 2843849: 64-бітний помилка в eVolveConverter
  • 2796444: Race при одночасному вузла підключення
  • 2609161: зум: глибина READBACK не працює
  • 2556940: зум: використання FBO
  • 2003195: Ortho Frustra ігнорує очей зміщення
  • 1854929: eqPly GLSL шейдеров має артефакти

Що нового у версії 0.9:

  • Автоматичне крос-сегмент балансування навантаження для роботи з декількома моніторами установок
  • Dynamic дозвіл кадру (DFR) для постійного надання частоти кадрів
  • Стиснення Plugin API для виконуваних завантажується стиснення зображень двигунів

Схожі програми

Optical Ray Tracer
Optical Ray Tracer

12 May 15

VisIt
VisIt

20 Feb 15

ParaView
ParaView

11 May 15

Peak-o-mat
Peak-o-mat

20 Feb 15

Equalizer

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!