Knockout.js сама варіація на MVVM (Model-View-видову) парадигми, але Falcon.js навести трохи краще в перспективі, з більш просунутою синтаксису і більше влади до розробника.
Falcon.js фокусується на масштабованості, а для цього він забезпечує легше використовувати прив'язку даних механізм, після класичних моделей MVC, що окремі проблеми для масштабування легко вниз або вгору архітектуру при необхідності.
Іншою особливістю прем'єра Сокола є його простота у застосуванні запуску рутини, все що містяться в одному рядку коду.
Поряд з підтримкою об'єктів, адаптерів та інших різних утиліт, Falcon.js це швидше і більш професійним способом розвитку одного сторінку додатки JS зверху бібліотеки Knockout.
Особливості :
- Предмети
- Моделі
- Колекції
- Переглядів
- Адаптери
- Наручники
- Провідники
- Утиліти
Що нового У цьому випуску :.
- Повністю перевірені прив'язки і зв'язують перевизначення
- глобальний об'єкт Сокіл тепер своя Falcon.Object означає, що ви можете використовувати обробники подій проти нього.
Що нового у версії 0.10.0:
- Повна сумісність з Knockout 3.1
- нові методи Falcon.Object: listenTo і stopListening
- нові методи Falcon.Model: збільшення, зменшення
- нові методи Falcon.Collection: все, встановлений, злиття, замінити
Що нового у версії 0.9.2 :.
- Додана "все" метод в колекції
Вимоги
- включений JavaScript на стороні клієнта
- Нокаут 3 або вище
- Node.js 0.10.10 або вище (для створення)
Коментар не знайдено