Freedroid є відкритим вихідним кодом, крос-платформний і вільно поширюється програмний проект, який надає користувачам дві розважальних і красивих відеоігор, FreedroidRPG і FreedroidClassic, що функція діалогів і дій.
FreedroidRPG є ізометричним 3D рольова гра
Компонент FreedroidRPG це один з найпопулярніших і прагне доставити ізометричної 3D (тривимірне) рольова гра (RPG) для всіх віків і жанру, де основна дія відбувається на Землі, але у віддаленому майбутньому .
FreedroidClassic є аркадна гра 2D
З іншого боку, FreedroidClassic є 2D (двовимірних) аркадна гра, модифікацією класичної Freedroid двигуна, в стилі відео гри Paradroid. FreedroidClassic пізніше перетворюється на справжній рольової гри (RPG) під назвою FreedroidRPG.
Забезпечує більш 12:00 веселощів
FreedroidRPG є повністю відтворюватися гра, яка забезпечує більш 12:00 веселощів, в режимі реального часу дії, у рольовій грі з багатими діалогами, оригінальної музики і підтримкою операційних систем основний комп'ютер (див останню секцію огляд для деталей).
Такс головний герой
При порівнянні з оригінальним Freedroid гри, ми можемо помітити, що FreedroidRPG має Tux в якості головного героя, використовує ізометричну точку зору, в чаті і діалоги з дружніми дроїд і людини, особливо Автокарта, збереження і завантаження ігор, а також багато інші привабливі риси.
Працює на GNU / Linux, BSD, Windows і Mac
Freedroid це програмний проект, крос-платформа, яка була розроблена для роботи на всіх розподілів GNU / Linux, на різних BSD смаків, в тому числі FreeBSD, а також на операційних системах Microsoft Windows і Mac OS X.
Гра доступна для скачування в якості універсального джерела пакету, який може бути встановлений на будь Linux на базі ядра операційної системи, але це і Rsquo; S також доступні на основних програмних сховищ різних розподілів. Вона працює на комп'ютерах, що підтримують будь-який з 32 або 64-розрядних процесорних архітектур
Що нового У цьому випуску :.
- Переклад повернулися! Гра тепер можна прочитати у виборі мов, і наступні мови комплекті з грою за замовчуванням: бразильська португальська, чеська, німецька, французька та шведська. Інші мови розробляються на добровольцями, і перекладачів завжди можете приєднатися до нас на Transifex (і коректорів!): Http://www.transifex.com/projects/p/freedroid-rpg/
- Різні інтерфейси гри були перероблені і тепер віджет на основі, що дозволяє їм буде відображатися краще у великих дозволах.
- Вищестоящі боти будуть тепер бачити через програму-невидимкою.
- Арена в місті був перероблений повністю. Пошукові тепер боролися в хвилях і в декількох рівнів складності.
- Гра закінчується, трохи менше різко, і гравець має можливість насолодитися комплімент (та інші слова) з декількох символів.
- були додані Фонові зображення і ремастеринг, у тому числі широкоформатних версій.
- Новий, ритмічне музичний трек був доданий, і можна зустріти поряд з Ада фортеці.
- Для моддеров серед вас, діалогове движок гри була змінена, і тепер використовує чистий Lua і використовує прив'язки для НПС і гравця. Були додані багато нові функції Lua і можна назвати за допомогою діалогів і подій. Інша частина даних ігри в даний час також зазначено в Lua, для багатьох з тих же переваг.
- таймер ефект може бути показано в Heads-Up Display, шляхом включення його в налаштуваннях гри. Більше не потрібно чекати сліпо аварійний останов не стирається!
- Нова модель терміналу було оголошено, рекламувався, щоб бути більш загартованої і надійний, ніж класична модель. Багато з тих, з урахуванням вимог безпеки вже перейшли на використання цієї нової моделі, і якщо у вас є правильний зазор, ви вже можете побачити безпечні термінали в різних вразливих місцях, мовчки охорона свої секрети.
- Вода біжить. Від кого? Куди? Тільки вода знає.
- Незліченні прикрі помилки були сплющені і блискучі хитрості були пискнула.
Що нового у версії 0.15.1:
- FreedroidRPG 0.15.1 є Виправлена помилка реліз FreedroidRPG 0,15: Це усуває корупцію збережених ігор, що може трапитися у дуже специфічній і неймовірною послідовності подій. Це збережених ігор сумісні з FreedroidRPG 0,15.
Що нового у версії 0.15 RC2:
- Fix дрібні помилки в деяких діалогових сценаріїв
- Стіни тепер відображаються правильно на MS Windows
Що нового у версії 0.15 RC1:
- Двигун:
- Новий спосіб командувати своєю армією Захоплення дроїд доступно: Multi-Bot трансляція. Тепер ви можете ввести одну команду для всіх ваших дроїд, які знаходяться на тому ж рівні карті, що робить управління великою кількістю ботів набагато простіше.
- Завантаження збереженої гри відбулося різке збільшення продуктивності.
- Правила Обладунки були покращені: броня дає вам зашкодити зниження. Хіт / Міс обробляється окремо.
- Мережа Mapper в грі програма була додана: Він відображає всі вороги на поточному рівні на Automap протягом короткого часу. Пам'ятайте, що ви повинні мати Автокарта включений і виключений (ключовий TAB за замовчуванням), щоб використовувати цей навик!
- Позиційна аудіо була реалізована: тепер ви можете сказати, де і як далеко, що докучливих дроїд !
- Інтерфейс редактора рівнів була покращена, що робить процес створення рівня набагато більш простий і інтуїтивно зрозумілий: карта етикетки, ворогів і їх відповідної інформації можуть бути розміщені, рухався і редагувати в редакторі і за допомогою миші, а через текст файлів.
- Інтерфейс користувача тепер правильно обробляє різні резолюції екраном і співвідношенням сторін (це все ще робота в прогрес, однак).
- Збиток зараз розраховуються і застосовуються до НПС тільки, коли зброя насправді землі, що значно підвищує почуття повільних зброї, таких, як кувалдою.
- Графіка:
- Такс, модель гравця, пішла через перетворення: тепер вище, більш красивий і більш пухкими. Крім того, нові типи анімації в даний час підтримується різними типами зброї.
- Новий дроїд моделі, газонокосарки, нещодавно було додано. Хоча, здавалося б, мило і доброякісні, це, як відомо, дуже люті бути, коли гніваються, так ... Чур траву! Кевін володіє одним.
- дробовик зброя в даний час вогонь фактичні раковини дробовика з гранулами та розповсюдження.
- Кілька шарів підлогової плитки тепер реалізовані, що дозволяє різні комбінації прозорих плиток підлоги.
- The Винищувач пістолет страшна зброя, найсильніше в грі; випал не для слабких характером, і тепер показує у своїх доменних графіки.
- Кожен надбудови зараз має свої унікальні графіки.
- Карти:
- Тесак Гори і працівника шахти, рівні на південь від міста, були перепризначені.
- Автоматизована робота заводу на прізвисько Чорт завод був, нарешті, додав до гри. Це останній рівень гри.
- Діалоги:
- Новий символ, Уїлл зяє, був доданий в пекло фортеці з її власних пошуках.
- були додані декілька нових квестів (Не порчу!).
- Вміст був доданий за різними ознаками протягом гри.
- Джон, новий персонаж, був доданий, а також гра-головоломка за участю телепорти.
- Деякі символи тепер говорити трохи в іншому порядку, якщо гравець супроводжується Червоної гвардії.
- Новий квест за участю нового персонажа, давно втрачений раб робот Евальда, був доданий.
- Початок гри (розмова з Франциском) в даний час більш швидкий темп і включає в себе більш активні дії.
- Чандра, місто шавлія, тепер знає більше про Linarians, раси гравця.
- Різне:
- Breakable цегляні стіни і скла в даний час заблоковані і будуть виділені при напрямку.
- A матеріали доданий надбудови на розробці UI, вказавши, скільки з кожного матеріалу гравець має і скільки потрібно для виготовлення надбудову на.
- C-NET, мережа міста співтовариство, в даний час жахливо мем-курсі. Не піддавайтеся спокусі запускати будь-які програми, які ви могли б знайти на нього ...
- Покращена продуктивність в режимі OpenGL (до x5!) І SDL режим, що робить гру грати на всіх комп'ютерах, які все ще працюють.
- Багато орфографії та граматики помилок, а також інші лінгвістичні unacceptabilities були виправлені в діалогах.
- Багато Win32, пов'язані виправлені помилки.
- Гра тепер починається у віконному режимі за замовчуванням.
- Невеликі витоку пам'яті були видалені (і додано кілька нових!).
- Виходи і входи в підземні рівні тепер відображаються в жовтому на Automap.
- кишені ціни в магазинах відображаються червоним кольором.
- Віджети в редакторі рівня тепер напівпрозорі для полегшення огляду карті, особливо в невеликих дозволах.
- Мем чума продовжує стверджувати, жертв по всьому світу від FreedroidRPG, і подруга навіть Кевіна почав показувати ознаки нього; уникнути інфекції, або щось може трапитися з вашої базі. Всі з них.
- Для полегшення тестування нових графічних, перешкод і позиції графіки тепер можуть бути перевантажені без перезавантаження гру, використовуючи комбінацію клавіш :. Ліва Ctrl + Left Shift + лівий Alt + G
Вкладка
Що нового у версії 0.13 / 0.14 RC3:
- зламані ботів тепер можуть бути відновлені, при вартості в ланцюгах, тепла і часу.
- Діалоги багатшими, і кілька міні-ігор текст були додані.
- був доданий один новий квест.
- Є нова графіка (зброя, гравець, і NPC анімації).
- Новий механізм броня була введена.
- Магічні предмети були видалені і замінені з додатковими системи, яка є більш цікаво грати.
- Випадкові підземелля були покращені, і тепер доведеться більше варіацій.
- Інтерфейс редактора рівень був знову розроблені для більшої ефективності.
- Збережені ігри з FreedroidRPG 0,13 несумісні з 0.14.
Що нового у версії 0.11.1:
- FreedroidRPG 0.11.1 є проміжним реліз, який виправляє кілька помилок з 0,11, і вводить нові цікаві особливості в двигуні. Карти істотно не змінилися. Ось найбільш важливі зміни: - покращена підтримка інтернаціоналізації - додав два снаряди зброя (AK47 і Барретт снайперська гвинтівка), з повним графіки, люб'язно Whisnu Овен - додав древній меч графіки люб'язно Ласло Гр. Perger - підтримка для keychart з перепризначався ключів (натисніть F1 у той час як у грі) - видалити багато непотрібних (невикористаних) файлів - обробка більш 7 збережені ігри зараз (навантаження і видаляти гри меню забезпечують прокрутки functionnality) - більше поновлення на виявлення зіткнень - виправити секрет квест помилка, що ознаменувало гру як закінчив неправильно - додані нові дозволи екрану і фіксований радіус світла для не 4: 3 співвідношень, - додав рівня валідатора для запуску деяких перевірок при виконанні картографічних робіт - кожен герой тепер має "резервного копіювання" збереженої гри, що являє собою останній, але один-збережену гру. "резервного копіювання навантаження" в меню гри завантажує його. - Інтерфейс редактор рівнів змінилося на краще - тепер доступ до редактор рівнів з гри можна тільки через поєднання чит ключовий, і не дозволяють заощадити. Доступ до редактор рівнів з головного меню забезпечує "рівень випробувань", яка дозволяє користувачеві перевірити його рівень, який не примруживши стан у світі. - Аварійна зупинка тепер спрацьовує, коли ви знаходитесь в районі смертельної перегріву Відзначимо, що Збережені ігри з 0,11 не сумісні з цією версією FreedroidRPG. На жаль про це.
Що нового у версії 0.11:
- Гра Вміст додав секретний рівень дослідний центр модифікований сценарій ендшпіля і почала процес Пекло фортеця змінив місто, щоб зробити його більш живим, здається, і легше орієнтуватися модифікований початковий рівень, щоб поліпшити змістовність доданої і збалансовані зброї. Там в даний час кілька зброю ближнього бою, метальні пістолети і гвинтівки, і футуристичні енергетичну зброю. Змінився і збалансовані програми, доданий новий навик замовчуванням, щоб допомогти смокінг від перегріву. Зроблено "програміст" характер можливим і цікава альтернатива. додані нові музичні композиції Engine систему, збережену гру тепер використовує звичайний текст, а не двійкові звалищ. Це дозволяє сумісність збережень між платформами і робить їх вручну для редагування і використовувати для повідомлень про помилки. текстуру атлас використовується для підлогової плитки, поступаючись поліпшення + продуктивності на 20% при використанні OpenGL багато помилок в робота А.І. були зафіксовані зіткнення виявлення і першопроходження і використовувати кращі алгоритми, в спробі знизити ботів застрягти на стіни повну підтримку переклад для був доданий ігрові дані, засновані на Gettext редактор рівнів скасування / повтору красивіше кнопки змінили інтерфейс миші, щоб відповідати редактор Sims більш тісно (рухатися з натиснутою правою кнопкою, місце плитки з лівої кнопкою миші) Можливість розміщення лінію стін за допомогою миші Можливість заповнити дану прямокутник з плитки для підлоги, перетягуючи "QuickBar" для улюблених плитки
Коментар не знайдено