FrobTADS є клоном TADS для UNIX, написаний Нікос Chantziaras.
Перед FrobTADS, версія Unix від TADS завжди була заснована на коді, написаному Dave Baggett в кінці 1980-х років для підтримки TADS версія 1 на Unix. Довговічність цього коду є досить дивним, і багато говорить про якість оригінального твору Дейва і самовідданості людей, які вже доданими до неї і тримав його роботи протягом багатьох років. Але код був нарешті показує свій вік останнім часом, і це стає все важче підтримувати його і поширити його, щоб скористатися новітніми функціями в TADS і в Unix.
FrobTADS є повністю переписаний версії Unix. Він додає підтримку для ряду порівняно недавніх особливостей TADS користувальницького інтерфейсу, які пропали безвісти зі старої версії Unix, включаючи повну підтримку кольору тексту і фону, TADS 3 банерів Windows, і часу очікування введення. Це також набагато більш портативними і більше легко в обслуговуванні, так як він побудований за сучасними стандартами Unix. Установка і FrobTADS значно спрощується в порівнянні зі старим портом Unix, завдяки автоматичної конфігурації.
FrobTADS проти QTADS
Нікос також автор іншого недавнього перекладача Unix TADS, QTads, так що ви могли б задатися питанням, у чому різниця між FrobTADS і QTads. Обидва тільки текстові TADS перекладачі, що означає, що вони підтримують тільки текстові функції tāds, а не розширені графічні можливості HTML TADS (так вони можуть показати кольоровий текст, жирним шрифтом текст, і TADS 3 банер вікна, але вони не можуть показати різні шрифти або розмір тексту, або відображати зображення або відтворювати звуки, або обробляти макет HTML таблицю). Обидва Unix на основі, і обидва вони новий код бази, які слідують сучасні Unix практики переносимості.
Так що різниця? Різниця в тому, в якій частині операційної системи, яку вони використовують, щоб показати свої інтерфейси. FrobTADS є застосування в символьному режимі, що означає, що він працює в термінальному вікні і може відображати тільки моноширинний шрифт. QTads, з іншого боку, цей додаток з графічним інтерфейсом; він працює під рідний системою вікна (такі як X Windows), і він може використовувати пропорційно-рознесених шрифти
Що нового У цьому випуску :.
- вкладення каталоги ресурсів з t3make була порушена у версії 1.2.1, якщо файли для вбудовування належав іншому користувачеві.
- Це було виправлено.
- В Tads 3 Тестовий набір не може бути побудований в 1.2.1 через помилку компоновщика, а в разі GCC 4.7, також компілятор помилки.
- Це більше не повинно статися.
- конфігураційний скрипт буде автоматично додавати -fno-строгого синонімів опцій компілятора C і C ++ (якщо компілятор розпізнає його).
- POSIX Threads underlinking проблема була вирішена.
не «LI> Це більше не потрібно, щоб зробити це вручну.
Що нового у версії 1.2.1:
- Це швидкий випуск виправлень; збереження / відновлення працездатності при обслуговуванні веб-інтерфейсом гри була порушена в 1,2.
- Цей реліз виправляє це, і також містить останні TADS 3 ВМ і компілятор (3.1.2).
Що нового у версії 1.2:
- Tads віртуальні машини і компілятори були оновлені до 2.5.15 /3.1.0.
- 8-бітові символи (наприклад, німецькі умляути) повинні відображатися неправильно, і Quot, не насіння-Rand & Quot; Тепер ключ командного рядка повинні бути доступні, і тепер перекладач повинен працювати правильно при роботі всередині Eterm Emacs.
Тепер
Що нового у версії 0.12:
- Tads 2 віртуальна машина була оновлена до 2.5.11.
Коментар не знайдено