Gigalomania

Скріншот програми:
Gigalomania
Дані програми:
Версія: 0.25
Дата завантаження: 20 Feb 15
Розробник: The Gigalomania Team
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 5

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Gigalomania є відкритим вихідним кодом 2D RTS (стратегії в реальному часі) гра, для Linux, Mac OS X і для Windows. Геймплей складається з дослідження і розробку нових технологій, за допомогою якої підкорити ворогів ваших, з каміння і палиці для ядерної зброї і космічних кораблів. Ви можете заздалегідь через десять різного віку, від кам'яного віку до майбутнього. Є 28 різних карт, щоб грати до кінця.

Швидкий старт:

Оберіть тип гри "окремий острів". Виберіть гравця (це насправді не має значення, хто). Натисніть "PLAY ОСТРІВ". Кількість (спочатку '0') з'явиться; наведіть курсор миші на ній і збільшити кількість натиснувши праву кнопку миші. Це, щоб вибрати, скільки людина ви хочете грати острів - чим більше людей, тим легше його. У повній версії гри, у вас є певна кількість людей, щоб використовувати у всіх островах, але для цієї демонстрації ви можете вибрати, як багато хто, як вам подобається. На першому епохи, спробуйте близько 15-20 чоловік, щоб почати с, а потім налаштувати відповідним чином для майбутніх ігор, якщо ви хочете, щоб гра була легше чи важче. Пізніше епохи зажадає більше чоловіків. Наведіть курсор миші на квадрати у верхній частині (острів), і вибрати один з них. Кожен квадрат (або "сектор") має різні елементи в ньому, що впливає на те, що речі, які ви можете зробити, і як швидко; в деяких секторах може бути краще, ніж інші. Натисніть ліву кнопку миші, щоб вибрати, і почати гру. Вид екрану: У верхньому лівому кутку на карті острова. Що відображається в даний момент сектор виділений в сітці. Маленькі квадрати представляють сектори, окуповані вами чи комп'ютерних гравців. Поруч з цим відображаються гравцеві щити. Якщо які-небудь війська в поточному секторі, то кількість чоловіків для кожного гравця Віль буде відображатися поруч з екраном. Над щитами Зображення стрілки - при натисненні лівої чи правої кнопкою миші на цьому значку змінює швидкість гри. У головному вікні є зображення поточного сектора. Це може показати будівель, які знаходяться в цьому секторі, поряд з військами. Зліва внизу карти є головною панелі управління. По-перше, з'явиться назва острова і епоха для поточного сектора. Для секторів, які ви контролюєте (тобто мають вежу), інтерфейс нижче, що дає вам контроль над речами, які зробили в цьому секторі. Більшість деталей інтерфейсу повинні мати спливаюче довідки текст, який пояснює, що ви можете зробити, натиснувши кнопки, які миші. У головній панелі управління ліворуч, натисніть на значок лампочки ("переглядати і змінювати поточний проект"). Нова панель з'явиться, з трьома стовпцями іконок. Виберіть один з правиці стовпці, наприклад, значок рок ("Дизайн скелі ЗБРОЯ"). Тепер деякі додаткові значки відображаються трохи нижче лампочки, в тому числі ікону людини, з номером "0" під ним. Використовуйте праву кнопку миші по значку людина, і збільшити число - це кількість людей, які розробляють зброю, яке ви обрали. Годинники почнуть відлік. Коли дизайн завершений, вам буде сказано, "Ергономічний приголомшливий" або "проект закінчений" в нижній частині екрана. Натисніть на лампочки у верхній частині головної панелі управління, щоб повернутися до основного інтерфейсу ("Повернутися до сектору CONTROL"). Потім клацніть значок Екран ("Вид ARMY ЗБРОЯ АКЦІЇ і зібрати армію"), щоб перейти до екрану армії. Значок для зброї вам призначена з'явиться, з "OK" під ним, показуючи, що ви можете зробити зброю. Натисніть і утримуйте ліву кнопку миші, щоб додати людей, озброєних цією зброєю в армії. Загальна кількість в армії відображається під значком щита на нижньому правому куті. Курсор миші тепер повинна змінити на значок у вигляді щита. Наведіть курсор миші на карті у верхньому лівому кутку. Натисніть на карту, квадрат, що містить ворога вежу. Армія буде розгорнута, і карта буде перейти на новий сектор. Ваші люди будуть нападати на будівлі там, і в кінцевому підсумку знищити їх. AI може розгорнути людей захищати, залежно від того, що зброя, яку вони придумали. Для завершення острів успішно, ви повинні знищити всі ворожі вежі і чоловіків.

управління: гра в основному управляється за допомогою миші, хоча додаткові клавіші: P - й [не] пауза гри; Q -. Вийти і повернутися до початку екран

Типи гри: Коли ви спочатку завантажити гру, ви можете вибрати один з двох типів гри:

Один острів: Ви можете грати на будь-якому острові будь-якої епохи вам подобається. Використовуйте "сусідній острів» і «наступній епосі", щоб вибрати острів і епоху. У вас завжди є великий басейн чоловіків, з яких ви можете грати з, як багато хто, як вам подобається. По суті, це гра стиль трактує кожен острів в якості індивідуального грі, без scorekeeping між островами. (Це єдина форма ігри доступні у версії 0.13 і більш ранніх). Всі острова: Тут ви повинні почати на першому епохи. Кожен раз, коли ви виграєте і острів, він видаляється зі списку, і ви не грати в неї знову; тільки тоді, коли кожен острів в епоху завершення ви перейти до наступної епохи. У кожній епосі, ви можете вибрати порядок, в якому грають острова, вибравши "сусідній острів». У вас є тільки обмежена кількість людей, і отримати додатковий розподіл кожної епохи. Будьте обережні, щоб не надто рано, щоб використовувати їх все! Меню опцій на головному екрані також має опції для збереження і завантаження гри.

Є десять епохи в цілому: 10000BC, 2000bc, 1ad, 900AD, 1400AD, 1850AD, 1914AD, 1944AD, 1980AD, 2100AD. Для кожного острова ви починаєте певного моменту, і може просунути до трьох епох у майбутньому (наприклад, якщо ви починаєте 10000BC то ви не можете перейти до 900AD). Зверніть увагу, що різні сектори можуть бути в різних епох -. Епоха оцінку поточного рівня технології, а не скільки часу пройшло

анабіозу: Коли сектор досягає 2100AD (можливо в епоху 7 і далі), можна розмістити деякі з ваших чоловіків в анабіоз, щоб "врятувати" їх. Це не має ніякого реального ефекту при відтворенні в режимі "Single-Айленд", але в "Все острова" режимі, він вносить свій внесок у ваш остаточний рахунок, якщо ви закінчите гру (закінчити всі острови).

Що нового У цьому випуску:

  • Покращення були зроблені для графіки.
  • Звук тепер доступний на Android.
  • Є різні поліпшення в інтерфейсі, і виправлення.
  • Ця версія також додає порт для AROS, і знову додає підтримку для Mega-Lo-Mania графіки.

Що нового у версії 0.21:

  • аварії був зафіксований які іноді траплялися, коли починають грати острів.
  • Linux Makefile був призначений на GCC 4.6 (Ubuntu Oneiric).
  • вікно гри сьогодні зосереджені при запуску в віконному режимі.

Що нового у версії 0.20:

  • гра тепер може виконуватися в дозволах менш 640x512.
  • інтерфейс був також змінений, щоб бути більш підходящим для типових рішень для ПК (наприклад, 640x480, а не 640x512; 1280x960, а не 1280x1024).
  • Графіка масштабування алгоритм був поліпшений, щоб дати кращі результати якості.

Що нового у версії 0.19:

  • FIXED зробити чистим на Makefile зазнавав невдачі, якщо виконуваний файл не був присутній.
  • ОСНОВНІ Need gigalomania.vcxproj.filters для Visual Studio 2010.
  • виконавчі файли ADDED Linux Ubuntu / Debian тепер доступні для i386, x64 і LPIA.
  • оновлену версію Linux тепер зберігаються збереження гри і файл журналу в домашньому каталозі користувача (у $ HOME / .gigalomania /).
  • оновлену версію Linux тепер виглядає в / USR / частки / для ігрових файлів, якщо не знаходиться в папці програми.
  • ОНОВЛЕНО Linux тепер підтримує зробити установку, яка встановлює гру належним чином, зокрема додавання контекстного меню. Також підтримує зробити видалення.
  • ОНОВЛЕНО архів з вихідним тепер включає в Debian / папки.
  • ОНОВЛЕНО Тепер, використовуючи попередньо скомпільовані заголовки для джерела Windows.
  • ОНОВЛЕНО Чи не друкувати дані налагодження сектора на стандартний висновок (якщо не компілюється в режимі налагодження).

Схожі програми

Deep Battle
Deep Battle

15 Apr 15

Boson
Boson

2 Jun 15

Machinations
Machinations

3 Jun 15

Gigalomania

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!