Пакет програмного забезпечення для візуалізації ефектів гравітаційних сил між об'єктами N.
Для того, щоб передбачити / розрахунку даних об'єктів (положення і швидкості) в майбутньому або минулому часі (в межах розрахунку) один повинен заперечувати масу, початкове положення і вектор початкової швидкості в деякий початковий момент часу.
Дані розраховуються і відображаються в одиницях СІ (друга, метр, кг, м / с і т.д.). Дані установки визначається в (X, Y, Z) компонентів і даних швидкість визначається в (х, у, г) компонент вектора в декартовій системі координат.
Там немає обмежень в параметрах - об'єкт буде вести себе так само, як вони поводяться в реальному світі, в змінних, обчислення і відображення обмежень.
Проектні та об'єкт даних можуть бути визначені за допомогою програмного інтерфейсу (проект і імпульсні редактор).
ПОЧАТИ ШВИДКОГО оцінка:
1. Запустіть ВЕС Ню
2. Натисніть на кнопку відкриття ПРОЕКТУ
3. Виберіть START КНОПКА від Головний діалог
Для навігації в 3D-вікні:
ZOOM (ЗМІНА ПЕРЕГЛЯДУ ВІДСТАНЬ ВІД вибраного об'єкту)
повернути колесо миші
Обертатися навколо вибраного об'єкту
натисніть і утримуйте колесо (третій) кнопки миші при переміщенні миші
Є три способи розташування об'єктів графічного інтерпретації:
1. Лінія від походження (х = 0, у = 0, г = 0) для вибраного об'єкту, в синій колір
2. Trail, що складається з останніх 100 пунктів позиції в жовтий колір .Duration стежки (об'єкт історії Положення) 100 / FPS секунд машинного часу (не припускаю час).
3. текстуровані сфера, що представляє предмети, з обраною текстури зображення
ПРИМІТКИ:
-data форматування чисел в науковій нотації (наприклад: 1.123456123456E12) з 12 цифрами точності після десяткового роздільника і змінної типу FLOAT (EXT) з дальністю +/- 4.19e-307, щоб 1.79e308
-сфери радіус обчислюється з маси та щільності об'єкта
-Після Кнопку ПРОЦЕС обраний розрахунок не працюватиме до тих пір, т = СТОП ЧАС (час від ДІАЛОГ))
-якщо СТОП часу менше поточного часу, то процес буде працювати у зворотному напрямку в часу
перевірка зіткнень може бути ВКЛ або ВИКЛ - якщо вона виключена, то об'єкт розглядаються як точки маси
-о точність і точність: як приклад (тест ми провели), точність положення на землю в 4 роки вперед розрахунок з DT = (1), становить + -50000 м (або + -50 км) - у порівнянні з JPL Horizons ( НАСА) ефемерид даних; Час обробки ПК був близько 30 хвилин
Що нового У цьому випуску:
* версії 2.02
* Додав: ТРАЄКТОРІЇ редактор (JET ІМПУЛЬС) Утиліта
* Додав: один об'єкт може бути «запрограмовані» за допомогою імпульсного програмного файлу (розширення * .JI)
* Додана ПРОЕКТ кнопку скидання
* Додана друга координата осі вид - походження вибраний об'єкт
* Версія 2.07
* Додав: Тривалість імпульсу (тяги) в ІМПУЛЬС РЕДАКТОРА
* Додав: візуальне уявлення (вектор) тяги в гравітації Nu
* Змінений: об'єкт імпульсні приклади програм
Що нового у версії 2.00:
* видалений діалог ПРОЕКТ - тепер це окремий утиліта (редактор проекту)
* Визначення текстури тепер написано в проекті - старі файли проекту (
Коментар не знайдено