Lost Labyrinth

Скріншот програми:
Lost Labyrinth
Дані програми:
Версія: 4.7.0
Дата завантаження: 11 May 15
Розробник: Markus
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 383

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Lost Labyrinth є так званий "рогалик" РПГ грати в комп'ютерні ігри

Особливості :.

  • відносно короткий геймплей (близько 10-20 хвилин)
  • дуже висока мультиплеер; майже всі в грі генерується випадковим чином
  • Sketelona багато варіантів під час генерації персонажа; кожен тип характеру потрібно іншу стратегію, щоб вижити
  • гра акцент на розвідку; вбиваючи монстрів не дають досвід бонус (але, тим не менш висміює)
  • багатокористувацьких ігор на тій же машині (до 3 гравців з клавіатури, миші і джойстика)
  • & Quot; Зельда і Quot; -як графіка, звук і анімація; плавна прокрутка екрану гри
  • Freeware

Що нового У цьому випуску:

  • Особливості:
  • Екран збірник заклинань
  • Анімовані книга для читання всі книги в грі (ну є тільки один зараз, але це зміниться)
  • Додано описи здібності, щоб вирівняти екран
  • польський переклад (Окреме спасибі Каміль Tajs)
  • Level Up екран тепер відображає які заклинання ви будете отримувати, якщо ви збільшуєте Заклинання Коло
  • Додана можливість перемикання між 10 різними quickbars

  • Екран
  • Нові опції (набагато краще і поставляється з повзунками для регулювання гучності)
  • Новий пункт мандрівник у часі: Сила Щит
  • Поліпшення і оновив таверна номер (2 нові плитки, столи і ель барила)
  • Покращена розширений екранізація нагадування
  • Старі повідомлення тепер зберігаються в збережень
  • Spiderwebs (ви застрягли там)
  • Нові ефекти заклинань для сліпих, Magic Flame і заклинання сну
  • 7 нових монстрів для розширеному режимі
  • Балансування:
  • Akolyth вміння Зараз показує вівтар і Sanctum таким же чином, як показує спелеолог вихід
  • Піт Пастки з'являються тільки на рівні 10 і вище в даний час
  • Таємна вміння Постріл тепер коштує 1 СР
  • Паладин вміння даний наповнює 1 життя, а мани за нежить вбити замість 50% шанс на золото
  • Гравці тепер починаються з 12 мани замість 3

  • Херб Lore тепер дозволяє & Quot; почуття & Quot; Лікувальні трави, гриби і Crysolites
  • Зниження монстр база вдарив шанс від 50% до 30%
  • усуненню помилок:
  • Виправлена ​​Weapon Mastery не перешкоджають нишпорити

Що нового у версії 4.6.4:

  • Особливості:
  • заклинання і кланяється в даний час autotarget ближче монстр
  • возитися зі зброєю ближнього бою здійснюється
  • Кнопки для PageUp PageDown / у файли README і spellmenu
  • реалізовані звіт власне аварії і помилки реєстрації
  • новий сейв варіант відновлення, якщо гра вилітає (автоматично намагається врятувати гру, якщо він виходить з ладу)
  • нові заклинання: геноцид, час вирвати
  • новий монстр риса: параліч
  • новий навик: Дипломатія (розширена версія)
  • новий навик: Вибране богів (розширена версія)
  • Новий tiletype: вівтар (дає бонус залежно від вашої божественності)
  • monsterlore тепер відображає рівень монстра і бар здоров'я на головному екрані
  • додана нова курсор timeglass а гра не реагує
  • Новинки мандрівник у часі: граната, лазерна гвинтівка
  • 5 нових монстрів для базової версії (не розширення)
  • 7 нових монстрів (розширений режим тільки)
  • гра в грі логотип видалений, так що ми повинні більше місця для активних заклинань
  • Нова опція, щоб змінити мову (ми могли б зробити, що в titlescreen тільки)
  • Балансування:
  • , ми можемо мати більше одного прокляття Тепер
  • лідер, magelord і слідопит зі зростанням рівня атрибута (+1 додатковий бонус в 4 точках)
  • покращилася Рідний Магія, додавши + 25% каста шанс
  • Виправлення:
  • опису зачарованих зброї
  • краш помилка при виборі реліквія вміння
  • фіксованою перо падіння заклинання не працює
  • Виправлені різні експлойти
  • виправлено декілька помилок краху

Що нового у версії 4.6.3:

  • QuickBar повністю перероблений. Тепер ми можемо зберігати не тільки елементи в там, але також і заклинання здатності бойових стилів і Spellweaving. ми можемо просто перетягніть & падіння іконки заклинань там в меню заклинань
  • всі заклинання ікони в даний час
  • шматочки співробітників останнього заповіту знаходяться в різних кімнатах в даний час. F.E. ми повинні вбити древню гідру, щоб побачити, якщо вона охороняє його шматочок
  • Нова кнопка для доступу до всіх навичкам, які потрібно активацію (Fe скелелазіння, містик болт)
  • елемент довговічність. деталі не мають шанс пробитися більше. вони мають значення, яке зменшується з використанням. коли вона досягає 0 пункт перерв
  • нові судна / надихаюче система зброї
  • новий торговець в кімнаті
  • Нова знання: демон знання
  • Новинки: мовляв, Sunstar (вогонь + світло Морнінгстар), 3 нових магічних обладунків та 3 нових магічних кайт щити, капелюх шукачів пригод, шолом мани, рукавички кишенькових крадіжок, талісман сонце, книга чаклунства, Doombringer
  • Нова чорна магія заклинання: Вампиризм
  • новий вогонь магічні заклинання: Inferno, душа вогню
  • нові магічні заклинання друїда: реінкарнація, спокійно
  • Нова зірка магічне заклинання: благословення зірок
  • Нова ілюзія заклинання: кошмар
  • 7 нових монстрів (розширена версія)
  • нові великі монстри: великий дракон, демон більше
  • fletchery тепер може бути використаний, щоб зачарувати боєприпаси з дорогоцінними каменями
  • опис внутрішньоігрові того, що кожен стиль бою робить
  • бойові стилі був перероблений і значно поліпшений

Що нового у версії 4.6.2:

  • Нове заклинання повітря: розпад поля (розпадаються в 3x3 область)
  • Нова ілюзія заклинання: контрзаклінаніе
  • Новинки: магія мотузки. нормальна мотузка використовувати тільки один раз, свічки, позолочені шкварки
  • нові магічні предмети: одяг з archmagi, нічного (ах), амулет з timelord
  • Нова магія школа: час магія (розширена версія)
  • Показати інші статистика гравця в багатокористувацької грі
  • Кнопки для перемикання між cinfo та інвентарю
  • карта режим перемикання (плитка ми бачили і плитки ми йшли на
  • нове зображення для кузні
  • , щоб включити / виключити нова версія перевірки
  • 7 нових монстрів для розширеної версії
  • Нова система випадкових скарб
  • великі монстри (тільки гідра досі)
  • новий монстр риси: Nospawn, Непрохідні
  • Дисплей відсоток прогрес завантаження і збереження ігор

Що нового у версії 4.6.1:

  • Особливості:
  • Нове заклинання повітря: розпад поля (розпадаються в області 3х3)
  • Нова ілюзія заклинання: контрзаклінаніе
  • Новинки: магія мотузки. нормальна мотузка використовувати тільки один раз, свічки, позолочені шкварки
  • нові магічні предмети: одяг з archmagi, нічного (ах), амулет з timelord
  • Нова магія школа: час магія (розширена версія)
  • Показати інші статистика гравця в багатокористувацької грі
  • Кнопки для перемикання між cinfo та інвентарю
  • карта режим перемикання (плитка ми бачили і плитки ми йшли на
  • нове зображення для кузні
  • , щоб включити / виключити нова версія перевірки
  • 7 нових монстрів для розширеної версії
  • Нова система випадкових скарб
  • великі монстри (тільки гідра досі)
  • нові monstertraits: Nospawn, Непрохідні
  • Дисплей відсоток прогрес завантаження і збереження ігор
  • Балансування:
  • з картографія Показувати тільки особливості фіксованому рівні
  • , але можуть бути використані кілька разів
  • змінилися udjat очей майстерності в Перевірений майстерності
  • з конституції, зростання вміння мани Максимальний HP / мана до 200
  • усуненню помилок:
  • Звуки спеціальні рівні, коли музика вимкнена
  • краш з відкритим заклинання
  • деякі levelmods не працює

Що нового у версії 4.6.0:

  • Особливості:
  • вся система монстр переписати кожен монстр має свою власну папку тепер, містить текстовий файл з його статистикою звукових і зображень. Це спосіб гравці можуть легко створювати нові монстри.
  • Поставляється з навантаженнями нових монстрів
  • Всі інші невільні фотографій замінені ті ми маємо дозвіл на їх використання. Окреме спасибі всім художникам, які дали нам дозвіл.
  • Прокрутка коліщатка миші з spellist
  • Риси не може бути піднятий над її максимум в екрані досвіду
  • Разові навички, як сили підняти максимальне значення в даний час
  • Нові навички:
  • Влучний постріл (Шлях цибуля) Сприйняття icreases вдарити шанс
  • Сліпий постріл (Шлях цибуля) Ні штрафу за невидимості або темряви
  • Чародейский постріл (Шлях цибуля) використання Mana для Arrows
  • нові незначні недоліки:
  • Неграмотні (не вдається прочитати сувої і книги)
  • Невдаха (-3 удачі)
  • Нові прокляття:
  • Прокляття Фортуни (зменшує удачу 10)
  • Прокляття Vexx (макс. Л.с. / тр = ток к.с. / MP)
  • Новий зал:
  • джин лампа (містить повний набір бажання)
  • Новий пункт:
  • Тофу
  • Статистика для стрільби з лука, що відображаються на екрані cinfo
  • Третя сторінка в екрані cinfo зі статистикою для їжі, пиття, звичаї
  • Темрява рендеринга покращився. Його розраховується pixelexact сьогодення. Сприйняття піднімає ряд перегляду двома піксель на точку
  • Збережені ігри показати скріншот GameState Тепер

  • Екран
  • Параметри тепер повноекранний
  • додав норвезький переклад
  • монстри тепер тільки ікру в темних областях гравець не може бачити
  • Балансування:
  • виклик коштувати 1/2 мани для Summoner
  • реліквія дає 5000 золота Тепер
  • удачі Тепер зменшує шанс броні і зброї злому і шанс бути пограбованим (3% сприйняття)
  • ельфів крові тепер дає + 20% опір магії
  • Фрукти Наведемо кілька гідратації
  • Poiseous плитки мають різні значення збитку в даний час. Таким чином levelmod отрута, отрута runetrap і болота відрізняються в даний час
  • отнерестілісь монстри не залишити скарб позаду, щоб зупинити тинявся в більш низьких рівнях
  • усуненню помилок:
  • фіксованою початковій золото не скидається
  • реалізовані ілюзорні стіни ці ілюзорні рівень модифікації стіни здійснимо навіть для неспостережливість гравців
  • уповільнення на вікнах фіксованої

Що нового у версії 4.2.0:

  • Особливості:
  • Нове мистецтво для багатьох номерів і спеціальних рівнях
  • Особлива подяка:
  • Мартін Девіс Seedydeedee seedydeedee
  • Кирило ван дер Haegen tegehel.org
  • Нові звуки для більшості labys звукові ефекти
  • Окреме спасибі всім, що сприяє проекту Freesound:
  • Проект Freesound
  • перетворена причиною смерті номер (так він може відображатися на сторінці на різних мовах)
  • з пунктів купив у торговця AutoStack
  • Балансування:
  • підготували покоління трейдер зумовлених дрібних торговців
  • Виправлення:
  • фіксованою і Quot; шоу пастки & Quot; заклинання, які переплутали х і у координати
  • зупинилася це заклинання від прийняття знайшов пастки dodgable без уміння
  • фіксованою вина сегментації, викликані неправильною логіки для списку монстрів у грі навантаження
  • виправлено: розпад руйнує монстрів знову (не встановлений покажчик монстра)
  • виправлено: заклинання, спеціальні успіх і botching не використовуючи звукову функцію-оболонку
  • додав CloseFile виклик для завантаження / збереження шаблонів і перевірку безпеки для порожнього файлу
  • зроблено монстр отрута / пожежа / лід дихання використання правильний номер монстр знову
  • із зеленого шолом дають тільки 7 lifepoints, як це опис каже
  • фіксованою розрахунок тривалість корисні вітрів заклинань

Що нового у версії 4.1.0:

  • Особливості:
  • Заклинання мають особливих успіхів і псує сьогодення. З новим звуком і анімовані графіки.
  • Спеціальні успіх означає для тривалості основі заклинань вони в два рази довше. Для заклинань, які завдають шкоди і т.д. вони двічі збиток.
  • псує завдати шкоди заклинателя і, звичайно, не працюють.
  • Spellweaving перероблений. Збільшення вартості застосовується тільки до заклинань, що прибуток від нього.
  • Заклинання також показують, якщо вони weavable.
  • озираючись була покращена, так що ми бачимо, ім'я поля & Quot; на льоту & Quot ;.
  • Переклад FAQ для німецької
  • Викликані істоти відображення кнопки інфо теж. Таким чином, ми можемо побачити їх статистику.
  • викликом заклинання відображення інформації про істот.
  • піднімаючи Навісні навіть якщо інвентар сповнений зараз працює
  • прокрутки знання і безкоштовних магічні заклинання є власний розділ і значок в екрані вибору заклинання
  • Балансування:
  • безкоштовно магія тепер тільки запропонувати заклинання ж кола, поточна, не тих, хто нижче
  • (Ми як і раніше вважається вільним магія занадто сильно)
  • удачі впливає шанс особливого успіху
  • містик атака тепер завжди успішно і робить рівень до рівня * 5 збиток
  • обмежені прокрутки знання, щоб тільки кінцеве число заклинань, які можна витягти
  • (Scrollore був ще надто потужний)
  • Виправлення:
  • Кинувши зброю знову працює
  • фіксованою формулою торгуватися
  • Виправлена ​​помилка в корисній видалення майстер монстра
  • Виправлена ​​помилка у виборі боєприпаси (укладання)
  • Виправлена ​​помилка в розщеплення боєприпасів стеків
  • з нафти заповнити тільки 1 лампу (випуск 194)

Що нового у версії 4.0.0:

  • Шаблони були повністю переписані. Тепер ми можемо зберегти як багато, як нам подобається, і дати їм імена. Ключі та Quot; л & Quot; і & Quot; з & Quot; можуть бути використані для збереження і завантаження їх теж.
  • Гравці майстерність вибір запам'ятовуються в даний час для всіх гравців. Навіть якщо ми вийти з гри і перезапустити його пізніше
  • меню опцій був переписаний. Тепер нам потрібно тільки один рядок за варіант.
  • Кожен гравець може мати свій власний MousePointer. Це буде збережений з характером і можуть бути змінені в опціях
  • Імена персонажів вводяться в GameStart зараз, а не коли ми вмираємо і хочете завантажити бал
  • В рекордів екран є кнопка, щоб видалити їх. Вони насправді не видаляється спочатку, тільки тоді, коли ми робимо новий рекорд вони, нарешті, записуються на диск.
  • Нові заклинання: Пісня багатства (кожен раунд золоту монету), Видалити руни (знищує всі руни поблизу), Меч в Ploughshare (перетворює зброю до їжі)
  • .
  • Вага фракції наведені в інвентаризації
  • Додана ключі і Quot; & Quot; і & Quot; е & Quot; в екрані вибору поля для стрільби з лука зручностями і містичних користувачів
  • Стандартне обладнання вже обладнані на GameStart
  • Коли ми вмираємо, ми можемо ввести символи заключні слова. Які відображаються в онлайн топ-лист
  • Виправлення:
  • Мерехтливі для телепортації істот фіксованою
  • Виправлена ​​помилка у стрільбі з лука викликаний autodelay ()
  • заборонені предмети на падаючі закритими дверима
  • більше не вагався Крит на mosters імунних до Критичні можливо
  • фіксованою суміш до стану як для кількості та стану отрути стріл
  • Виправлена ​​непрацездатність нарощувані продукти харчування
  • фіксованою анімація для каменів, кинутих
  • стоп automovement при виявленні секретну двері (випуск 145)
  • prettyfied екран вибору елемент
  • Виправлена ​​помилка, що викликає отрута стрілки отруїти монстрів уже мертвий від стрілки
  • переїхав Заклик скелета до рівня 1
  • Debian / Ubuntu пакет більше не потрібно Dev файли
  • Повідомлення, що ми повинні зробити з синій / зелений скринях
  • з watermonsters приховати і рости як скелети знову
  • запобігти нерест монстрів waterchests і золота
  • фіксовані графічні артефакти в кажана анімації і рослини малюнок
  • покращилася Інформація заклинання у відбірковому заклинання екрані (потужність, тривалість та ін.)
  • Linux виконувані більше не закінчується в .exe
  • файли відомостей для Ісходнік- переписані для Elice використанням
  • з Ламія відрізнятися від Banshee за допомогою unsused фотографія 178
  • фіксованою GFX тіні крові, Blowfish, медузи
  • видалені вміння блокувати для & Quot, не напад і Quot; та навички монстра (мисливець, паладин і т.д.).
  • , як ті, повинні бути доступні для стрільби з лука чи містичних користувачів теж
  • додав кваліфікації блоки для & Quot; слабких руках і Quot; (Подвійний володіє, меч бої і т.д.).
  • виправлені деякі іконки заклинань ефекти: корисні вітри / пісню подорожі (ок 4 год)

Схожі програми

citygen
citygen

3 Jun 15

OpenMW
OpenMW

16 Aug 18

Relics of Annorath
Relics of Annorath

20 Feb 15

noeGNUd
noeGNUd

2 Jun 15

Lost Labyrinth

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!