Lost Labyrinth є так званий "рогалик" РПГ грати в комп'ютерні ігри
Особливості :.
- відносно короткий геймплей (близько 10-20 хвилин)
- дуже висока мультиплеер; майже всі в грі генерується випадковим чином
- Sketelona багато варіантів під час генерації персонажа; кожен тип характеру потрібно іншу стратегію, щоб вижити
- гра акцент на розвідку; вбиваючи монстрів не дають досвід бонус (але, тим не менш висміює)
- багатокористувацьких ігор на тій же машині (до 3 гравців з клавіатури, миші і джойстика)
- & Quot; Зельда і Quot; -як графіка, звук і анімація; плавна прокрутка екрану гри
- Freeware
Що нового У цьому випуску:
- Особливості:
- Екран збірник заклинань
- Анімовані книга для читання всі книги в грі (ну є тільки один зараз, але це зміниться)
- Додано описи здібності, щоб вирівняти екран
- польський переклад (Окреме спасибі Каміль Tajs)
- Level Up екран тепер відображає які заклинання ви будете отримувати, якщо ви збільшуєте Заклинання Коло
- Додана можливість перемикання між 10 різними quickbars
- Нові опції (набагато краще і поставляється з повзунками для регулювання гучності)
- Новий пункт мандрівник у часі: Сила Щит
- Поліпшення і оновив таверна номер (2 нові плитки, столи і ель барила)
- Покращена розширений екранізація нагадування
- Старі повідомлення тепер зберігаються в збережень
- Spiderwebs (ви застрягли там)
- Нові ефекти заклинань для сліпих, Magic Flame і заклинання сну
- 7 нових монстрів для розширеному режимі
- Балансування:
- Akolyth вміння Зараз показує вівтар і Sanctum таким же чином, як показує спелеолог вихід
- Піт Пастки з'являються тільки на рівні 10 і вище в даний час
- Таємна вміння Постріл тепер коштує 1 СР
- Паладин вміння даний наповнює 1 життя, а мани за нежить вбити замість 50% шанс на золото
- Гравці тепер починаються з 12 мани замість 3
- Херб Lore тепер дозволяє & Quot; почуття & Quot; Лікувальні трави, гриби і Crysolites
- Зниження монстр база вдарив шанс від 50% до 30%
- усуненню помилок:
- Виправлена Weapon Mastery не перешкоджають нишпорити
Екран
Що нового у версії 4.6.4:
- Особливості:
- заклинання і кланяється в даний час autotarget ближче монстр
- возитися зі зброєю ближнього бою здійснюється
- Кнопки для PageUp PageDown / у файли README і spellmenu
- реалізовані звіт власне аварії і помилки реєстрації
- новий сейв варіант відновлення, якщо гра вилітає (автоматично намагається врятувати гру, якщо він виходить з ладу)
- нові заклинання: геноцид, час вирвати
- новий монстр риса: параліч
- новий навик: Дипломатія (розширена версія)
- новий навик: Вибране богів (розширена версія)
- Новий tiletype: вівтар (дає бонус залежно від вашої божественності)
- monsterlore тепер відображає рівень монстра і бар здоров'я на головному екрані
- додана нова курсор timeglass а гра не реагує
- Новинки мандрівник у часі: граната, лазерна гвинтівка
- 5 нових монстрів для базової версії (не розширення)
- 7 нових монстрів (розширений режим тільки)
- гра в грі логотип видалений, так що ми повинні більше місця для активних заклинань
- Нова опція, щоб змінити мову (ми могли б зробити, що в titlescreen тільки)
- Балансування:
- , ми можемо мати більше одного прокляття Тепер
- лідер, magelord і слідопит зі зростанням рівня атрибута (+1 додатковий бонус в 4 точках)
- покращилася Рідний Магія, додавши + 25% каста шанс
- Виправлення:
- опису зачарованих зброї
- краш помилка при виборі реліквія вміння
- фіксованою перо падіння заклинання не працює
- Виправлені різні експлойти
- виправлено декілька помилок краху
Що нового у версії 4.6.3:
- QuickBar повністю перероблений. Тепер ми можемо зберігати не тільки елементи в там, але також і заклинання здатності бойових стилів і Spellweaving. ми можемо просто перетягніть & падіння іконки заклинань там в меню заклинань
- всі заклинання ікони в даний час
- шматочки співробітників останнього заповіту знаходяться в різних кімнатах в даний час. F.E. ми повинні вбити древню гідру, щоб побачити, якщо вона охороняє його шматочок
- Нова кнопка для доступу до всіх навичкам, які потрібно активацію (Fe скелелазіння, містик болт)
- елемент довговічність. деталі не мають шанс пробитися більше. вони мають значення, яке зменшується з використанням. коли вона досягає 0 пункт перерв
- нові судна / надихаюче система зброї
- новий торговець в кімнаті
- Нова знання: демон знання
- Новинки: мовляв, Sunstar (вогонь + світло Морнінгстар), 3 нових магічних обладунків та 3 нових магічних кайт щити, капелюх шукачів пригод, шолом мани, рукавички кишенькових крадіжок, талісман сонце, книга чаклунства, Doombringer
- Нова чорна магія заклинання: Вампиризм
- новий вогонь магічні заклинання: Inferno, душа вогню
- нові магічні заклинання друїда: реінкарнація, спокійно
- Нова зірка магічне заклинання: благословення зірок
- Нова ілюзія заклинання: кошмар
- 7 нових монстрів (розширена версія)
- нові великі монстри: великий дракон, демон більше
- fletchery тепер може бути використаний, щоб зачарувати боєприпаси з дорогоцінними каменями
- опис внутрішньоігрові того, що кожен стиль бою робить
- бойові стилі був перероблений і значно поліпшений
Що нового у версії 4.6.2:
- Нове заклинання повітря: розпад поля (розпадаються в 3x3 область)
- Нова ілюзія заклинання: контрзаклінаніе
- Новинки: магія мотузки. нормальна мотузка використовувати тільки один раз, свічки, позолочені шкварки
- нові магічні предмети: одяг з archmagi, нічного (ах), амулет з timelord
- Нова магія школа: час магія (розширена версія)
- Показати інші статистика гравця в багатокористувацької грі
- Кнопки для перемикання між cinfo та інвентарю
- карта режим перемикання (плитка ми бачили і плитки ми йшли на
- нове зображення для кузні
- , щоб включити / виключити нова версія перевірки
- 7 нових монстрів для розширеної версії
- Нова система випадкових скарб
- великі монстри (тільки гідра досі)
- новий монстр риси: Nospawn, Непрохідні
- Дисплей відсоток прогрес завантаження і збереження ігор
Що нового у версії 4.6.1:
- Особливості:
- Нове заклинання повітря: розпад поля (розпадаються в області 3х3)
- Нова ілюзія заклинання: контрзаклінаніе
- Новинки: магія мотузки. нормальна мотузка використовувати тільки один раз, свічки, позолочені шкварки
- нові магічні предмети: одяг з archmagi, нічного (ах), амулет з timelord
- Нова магія школа: час магія (розширена версія)
- Показати інші статистика гравця в багатокористувацької грі
- Кнопки для перемикання між cinfo та інвентарю
- карта режим перемикання (плитка ми бачили і плитки ми йшли на
- нове зображення для кузні
- , щоб включити / виключити нова версія перевірки
- 7 нових монстрів для розширеної версії
- Нова система випадкових скарб
- великі монстри (тільки гідра досі)
- нові monstertraits: Nospawn, Непрохідні
- Дисплей відсоток прогрес завантаження і збереження ігор
- Балансування:
- з картографія Показувати тільки особливості фіксованому рівні
- , але можуть бути використані кілька разів
- змінилися udjat очей майстерності в Перевірений майстерності
- з конституції, зростання вміння мани Максимальний HP / мана до 200
- усуненню помилок:
- Звуки спеціальні рівні, коли музика вимкнена
- краш з відкритим заклинання
- деякі levelmods не працює
Що нового у версії 4.6.0:
- Особливості:
- вся система монстр переписати кожен монстр має свою власну папку тепер, містить текстовий файл з його статистикою звукових і зображень. Це спосіб гравці можуть легко створювати нові монстри.
- Поставляється з навантаженнями нових монстрів
- Всі інші невільні фотографій замінені ті ми маємо дозвіл на їх використання. Окреме спасибі всім художникам, які дали нам дозвіл.
- Прокрутка коліщатка миші з spellist
- Риси не може бути піднятий над її максимум в екрані досвіду
- Разові навички, як сили підняти максимальне значення в даний час
- Нові навички:
- Влучний постріл (Шлях цибуля) Сприйняття icreases вдарити шанс
- Сліпий постріл (Шлях цибуля) Ні штрафу за невидимості або темряви
- Чародейский постріл (Шлях цибуля) використання Mana для Arrows
- нові незначні недоліки:
- Неграмотні (не вдається прочитати сувої і книги)
- Невдаха (-3 удачі)
- Нові прокляття:
- Прокляття Фортуни (зменшує удачу 10)
- Прокляття Vexx (макс. Л.с. / тр = ток к.с. / MP)
- Новий зал:
- джин лампа (містить повний набір бажання)
- Новий пункт:
- Тофу
- Статистика для стрільби з лука, що відображаються на екрані cinfo
- Третя сторінка в екрані cinfo зі статистикою для їжі, пиття, звичаї
- Темрява рендеринга покращився. Його розраховується pixelexact сьогодення. Сприйняття піднімає ряд перегляду двома піксель на точку
- Збережені ігри показати скріншот GameState Тепер
- Параметри тепер повноекранний
- додав норвезький переклад
- монстри тепер тільки ікру в темних областях гравець не може бачити
- Балансування:
- виклик коштувати 1/2 мани для Summoner
- реліквія дає 5000 золота Тепер
- удачі Тепер зменшує шанс броні і зброї злому і шанс бути пограбованим (3% сприйняття)
- ельфів крові тепер дає + 20% опір магії
- Фрукти Наведемо кілька гідратації
- Poiseous плитки мають різні значення збитку в даний час. Таким чином levelmod отрута, отрута runetrap і болота відрізняються в даний час
- отнерестілісь монстри не залишити скарб позаду, щоб зупинити тинявся в більш низьких рівнях
- усуненню помилок:
- фіксованою початковій золото не скидається
- реалізовані ілюзорні стіни ці ілюзорні рівень модифікації стіни здійснимо навіть для неспостережливість гравців
- уповільнення на вікнах фіксованої
Екран
Що нового у версії 4.2.0:
- Особливості:
- Нове мистецтво для багатьох номерів і спеціальних рівнях
- Особлива подяка:
- Мартін Девіс Seedydeedee seedydeedee
- Кирило ван дер Haegen tegehel.org
- Нові звуки для більшості labys звукові ефекти
- Окреме спасибі всім, що сприяє проекту Freesound:
- Проект Freesound
- перетворена причиною смерті номер (так він може відображатися на сторінці на різних мовах)
- з пунктів купив у торговця AutoStack
- Балансування:
- підготували покоління трейдер зумовлених дрібних торговців
- Виправлення:
- фіксованою і Quot; шоу пастки & Quot; заклинання, які переплутали х і у координати
- зупинилася це заклинання від прийняття знайшов пастки dodgable без уміння
- фіксованою вина сегментації, викликані неправильною логіки для списку монстрів у грі навантаження
- виправлено: розпад руйнує монстрів знову (не встановлений покажчик монстра)
- виправлено: заклинання, спеціальні успіх і botching не використовуючи звукову функцію-оболонку
- додав CloseFile виклик для завантаження / збереження шаблонів і перевірку безпеки для порожнього файлу
- зроблено монстр отрута / пожежа / лід дихання використання правильний номер монстр знову
- із зеленого шолом дають тільки 7 lifepoints, як це опис каже
- фіксованою розрахунок тривалість корисні вітрів заклинань
Що нового у версії 4.1.0:
- Особливості:
- Заклинання мають особливих успіхів і псує сьогодення. З новим звуком і анімовані графіки.
- Спеціальні успіх означає для тривалості основі заклинань вони в два рази довше. Для заклинань, які завдають шкоди і т.д. вони двічі збиток.
- псує завдати шкоди заклинателя і, звичайно, не працюють.
- Spellweaving перероблений. Збільшення вартості застосовується тільки до заклинань, що прибуток від нього.
- Заклинання також показують, якщо вони weavable.
- озираючись була покращена, так що ми бачимо, ім'я поля & Quot; на льоту & Quot ;.
- Переклад FAQ для німецької
- Викликані істоти відображення кнопки інфо теж. Таким чином, ми можемо побачити їх статистику.
- викликом заклинання відображення інформації про істот.
- піднімаючи Навісні навіть якщо інвентар сповнений зараз працює
- прокрутки знання і безкоштовних магічні заклинання є власний розділ і значок в екрані вибору заклинання
- Балансування:
- безкоштовно магія тепер тільки запропонувати заклинання ж кола, поточна, не тих, хто нижче
- (Ми як і раніше вважається вільним магія занадто сильно)
- удачі впливає шанс особливого успіху
- містик атака тепер завжди успішно і робить рівень до рівня * 5 збиток
- обмежені прокрутки знання, щоб тільки кінцеве число заклинань, які можна витягти
- (Scrollore був ще надто потужний)
- Виправлення:
- Кинувши зброю знову працює
- фіксованою формулою торгуватися
- Виправлена помилка в корисній видалення майстер монстра
- Виправлена помилка у виборі боєприпаси (укладання)
- Виправлена помилка в розщеплення боєприпасів стеків
- з нафти заповнити тільки 1 лампу (випуск 194)
Що нового у версії 4.0.0:
- Шаблони були повністю переписані. Тепер ми можемо зберегти як багато, як нам подобається, і дати їм імена. Ключі та Quot; л & Quot; і & Quot; з & Quot; можуть бути використані для збереження і завантаження їх теж.
- Гравці майстерність вибір запам'ятовуються в даний час для всіх гравців. Навіть якщо ми вийти з гри і перезапустити його пізніше
- меню опцій був переписаний. Тепер нам потрібно тільки один рядок за варіант.
- Кожен гравець може мати свій власний MousePointer. Це буде збережений з характером і можуть бути змінені в опціях
- Імена персонажів вводяться в GameStart зараз, а не коли ми вмираємо і хочете завантажити бал
- В рекордів екран є кнопка, щоб видалити їх. Вони насправді не видаляється спочатку, тільки тоді, коли ми робимо новий рекорд вони, нарешті, записуються на диск.
- Нові заклинання: Пісня багатства (кожен раунд золоту монету), Видалити руни (знищує всі руни поблизу), Меч в Ploughshare (перетворює зброю до їжі) .
- Вага фракції наведені в інвентаризації
- Додана ключі і Quot; & Quot; і & Quot; е & Quot; в екрані вибору поля для стрільби з лука зручностями і містичних користувачів
- Стандартне обладнання вже обладнані на GameStart
- Коли ми вмираємо, ми можемо ввести символи заключні слова. Які відображаються в онлайн топ-лист
- Виправлення:
- Мерехтливі для телепортації істот фіксованою
- Виправлена помилка у стрільбі з лука викликаний autodelay ()
- заборонені предмети на падаючі закритими дверима
- більше не вагався Крит на mosters імунних до Критичні можливо
- фіксованою суміш до стану як для кількості та стану отрути стріл
- Виправлена непрацездатність нарощувані продукти харчування
- фіксованою анімація для каменів, кинутих
- стоп automovement при виявленні секретну двері (випуск 145)
- prettyfied екран вибору елемент
- Виправлена помилка, що викликає отрута стрілки отруїти монстрів уже мертвий від стрілки
- переїхав Заклик скелета до рівня 1
- Debian / Ubuntu пакет більше не потрібно Dev файли
- Повідомлення, що ми повинні зробити з синій / зелений скринях
- з watermonsters приховати і рости як скелети знову
- запобігти нерест монстрів waterchests і золота
- фіксовані графічні артефакти в кажана анімації і рослини малюнок
- покращилася Інформація заклинання у відбірковому заклинання екрані (потужність, тривалість та ін.)
- Linux виконувані більше не закінчується в .exe
- файли відомостей для Ісходнік- переписані для Elice використанням
- з Ламія відрізнятися від Banshee за допомогою unsused фотографія 178
- фіксованою GFX тіні крові, Blowfish, медузи
- видалені вміння блокувати для & Quot, не напад і Quot; та навички монстра (мисливець, паладин і т.д.).
- , як ті, повинні бути доступні для стрільби з лука чи містичних користувачів теж
- додав кваліфікації блоки для & Quot; слабких руках і Quot; (Подвійний володіє, меч бої і т.д.).
- виправлені деякі іконки заклинань ефекти: корисні вітри / пісню подорожі (ок 4 год)
Коментар не знайдено