Побудований на потужній API, L & Ouml; В.Є. може серйозно дати розробникам ногу на своїх конкурентів, надаючи набір готових методів і функцій для швидкого монтажу їх 2D гри.
L & Ouml; В.Є. ігровий движок включає підтримку для управління і маніпулювання всі основні риси 2D гри, звільняючи розробників від написання основний код для реалізації його програми.
Розробники скоротити витрати і витрачений даремно час на написання базову функціональність і може перейти до виконання більш складних завдань, таких як історія, досвід користувача і високоякісної графікою частини своєї гри.
L & Ouml; В.Є. також вигоди від добре воєдино сайті онлайн документації, так як почати роботу з цією ігровий движок має бути досить легко і просто.
Двигун може працювати як від Lua перекладача, LLVM або LuaJIT .
Особливості
- Можна керувати грою в:
- Аудіо
- Зображення
- Джойстики
- Клавіатури
- Миша
- Фізика
- Події
- Графіка
- Звук
- Тема
- Таймер
- Шрифти
- взаємодія файлової системи
Що нового У цьому випуску:
- Додана love.filesystem.mount і love.filesystem.unmount.
- Додана опциональная файл параметрів пошуку для того, щоб love.filesystem.setIdentity.
- Додана файлу: IsOpen і файлу :. GetMode
- Додана Тьху: setBuffer, File: GetBuffer і файлу :. Урівень
- Додана подія TextInput для введення Unicode тексту.
- Додана love.keyboard.setTextInput і love.keyboard.hasTextInput.
- Додана раніше внутрішня растерізатор та об'єктів GlyphData методи.
- Додана підтримка UTF-8 ImageFonts.
- Додана шрифту :. GetAscent / getDescent / getBaseline
- Додана шрифту :. SetFilter / getFilter
- Додана шрифту: hasGlyphs .
- кут Додано, масштаб і зсуву параметри love.graphics.printf.
- Додана підтримка HDR полотно.
- Додана множинного відображення підтримка (вже isSupported тест).
- Додана підтримка вершинних шейдеров.
- Додана логічне підтримку Shader :. Відправити
- Додана Полотно :. GetPixel
- Додана режим змішування "замінити".
- Додана рядок приєднатися режими.
- Додана краще мультиплеер підтримкою мереж за допомогою ENet.
- Додана --fused аргумент командного рядка, щоб імітувати запобіжники.
- Додана liblove.
- Додана можливість мати значення виходу.
- Додана вартість виходу 1 у разі помилки за замовчуванням.
- Додана базова підтримка файлу :. // URI схема
- Додана love.filesystem.isFused.
- Додана love.filesystem.getIdentity.
- Додана love.filesystem.append.
- Додана love.filesystem.getSize.
Що нового у версії 0.8.0:
- Додана екран з помилкою релізі.
- Додана алфавітно-love.graphics.setBackgroundColor.
- Додана Полотно :. Ясно (R, G, B,)
- Додана Полотно підтримка love.graphics.drawq.
- Додана Полотно: GetWidth і Canvas :. GetHeight
- Додана love.graphics.arc.
- Додана шукати і сказати вихідних об'єктів.
- Додана колір інтерполяції ParticleSystem.
- Додано автоматичне РО2 оббивка для систем, що не підтримують розширення OpenGL.
- Додана UTF-8 для шрифтів.
- Додана Box2D обробки для деяких часто незадовільну функцій помилку.
- Додана можливість для плавлених випуску ігор, щоб їх запису реж в AppData.
- Додана перетворення зсуву до функції малювання.
- Додана походження Фонт друк.
- Додана love.graphics.getMode.
- Додана в-спрайтів квітів на SpriteBatches.
Що нового у версії 0.7.1:
- Додана джерело: isPaused ()
- Додана помилка при Початкове вікно не може бути створений.
- Режими Додано кадрового буфера фільтра.
- Додана love.filesystem.getLastModified.
- Додана режиму фільтрів для ImageFonts.
- Додана мертвого ключовий підтримки за допомогою "невідомого" ключ з правильним значенням Unicode.
- Додана 0 ширина і висота в love.conf. (Для поточного дозволу робочого столу)
- Виправлена багато помилок у відношенні одного символу в потоках.
- Виправлена обробка папку з ім'ям "любов" в поточному каталозі.
- Виправлені кілька необроблених помилок у setScissor.
- Виправлена помилка, при якій старі фізика зворотні виклики ніколи не були разименовиваются.
- Виправлена втрата налаштування видимості миші на SetMode.
- Виправлена створення кадрового буфера, що розв'язує поточного буфер кадрів.
- Виправлені деякі умови гонок в love.thread.
- Виправлена "любов"., Тому він не буде використовувати lovedir /. як зберегти реж.
- Виправлена setLineHeight.
- Виправлена розширений ASCII і ImageFonts.
- перенесення рядків Виправлений PRINTF-х років.
- Виправлена помилка, при відтворенні звуків.
- Виправлена відтворення mp3-файлів з довільними частотами дискретизації.
- Виправлена обробка негативних показників в love.joystick.
- Виправлена ToggleFullscreen.
- Виправлена несподіване поведінку з хеш-таблиць для love.graphics.line.
- Виправлена координати миші будучи обмежений після SetMode.
- Виправлена помилка SetFont в обігу на неіснуючий файл.
- Дистанційні частоти дискретизації користувальницьких декодерів.
Що нового у версії 0.7.0:
- Виправлена налагодження модуля не будучи upvalue з обробників помилок. (В даний час ви можете змінити налагодження)
- Виправлені деякі випадки, коли love.audio.pause і друзі, діяли на всіх, а не тільки пройшов Джерело.
- Виправлена setFixedRotation дозволяючи іншим прапори.
- Виправлена помилка в завантажувачі (для вимагають).
- Виправлена ParticleSystem :: setSprite без збереження новий образ.
- Виправлена SetMode видалити зображення налаштування (упаковка, фільтри).
- Виправлена форма :. GetBody, то тепер піддається для використання ЛЮБОВІ
- Виправлена DistanceJoint :. GetType () повертають "коло" - це тепер повертає "відстань"
- Виправлені SpriteBatches не піддаючись впливу SetColor
- Виправлена аудіо помилка.
- Змінено шрифти, вони тепер po2 безпеки.
- Змінено відслідковує на екрані помилки.
- змінений шрифт походження топ-вліво.
Коментар не знайдено