Matter.js

Скріншот програми:
Matter.js
Дані програми:
Версія: 0.8.0
Дата завантаження: 12 May 15
Розробник: Liam Brummitt
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 19

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Matter.js був створений для підвищення веб-анімації і дозволяють розробникам створювати більш реалістичні ефекти, і особливо для браузерних ігор.
У той час як більшість веб-анімації виконуються з сам елемент, перебуваючи в центрі сцени, Matter.js вносить порядок в веб-анімації за допомогою анкерних гравітацію як силу в нижній частині сторінки.
Прямий вплив це анімація середовище, де всі рухи і взаємодії обумовлені цією сили тяжіння, імітуючи реальні умови миру.
Додаткові фактори, такі як руху, опору, тертя, зчеплення, стрес, і багато інших також підтримуються, все з метою відтворення реальних умов, наскільки це можливо.
Демонстрації та інструкції з використання включені в пакет Matter.js

Особливості :.

  • 100% JS код
  • Плавна анімація
  • Мобільні дружніх
  • Крос-браузерна випробування
  • HTML 5 готові
  • Підтримка жестів
  • Підтримка маси об'єкта
  • Підтримка щільності об'єкта
  • Підтримка розмірів об'єкта
  • Підтримка жорстких тіл
  • Підтримка об'єкта укладання
  • Підтримка об'єкта відпочинку
  • Підтримка (в) пружні зіткнення
  • Підтримка обмежень руху
  • Підтримка збереження імпульсу
  • Підтримка прискорення руху
  • Підтримка тертя
  • Підтримка опору
  • Підтримка користувальницьких тяжкості точок
  • Підтримка статичних органів
  • Підтримка спільних органів
  • Підтримка масштабування за часом

Що нового У цьому випуску:

  • Додана:
  • Переглядів демо
  • Час Масштабування демо
  • заокруглених кутів (фасок) демо
  • Raycasting демо
  • модуль Запит, у тому числі raycasting
  • 3 корисні нові композиційні методи
  • Підтримка колеса миші, миші масштабування і зсуву
  • Body.scale для масштабування тіла на льоту
  • Body.timeScale для уповільнення органи за-тіла
  • Body.setStatic для правильного налаштування статичної
  • Vertices.chamfer для округлення кутів будь-якого безлічі вершин
  • Інтеграція фаски на заводи тіла
  • engine.timing.isFixed можливість відключити динамічну синхронізацію
  • render.bounds для перекладу і масштабування Перегляди

Що нового у версії 0.7.0:

  • Додана шість нових демо
  • Додана нова система подій
  • Додана підтримка спрайт текстури рендеринга
  • Додана WebGL візуалізації (pixi.js)
  • Покращена Композитний (і світ)

Що нового у версії 0.5.0 :.

  • Перший реліз

Вимоги

  • включений JavaScript на стороні клієнта

Обмеження

  • стадії розробки
  • .

Інші програми розробника Liam Brummitt

matchHeight
matchHeight

11 Apr 15

jquery.repeat
jquery.repeat

12 Apr 15

Matter.js

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!
Пошук за категоріями