Створити дивовижні 3D-сцени в менше часу з програмним забезпеченням Nimbus. Це повнофункціональний моделювання, анімація, рендеринг і додатки будуть інтегрувати DirectX, XNA, або яких-небудь DirectX, засновані Game Engine 3D контенту виробничий конвеєр, без будь-яких додаткових зусиль. Тим, хто хоче швидко і ефективно генерувати переконливі характери, безшовні ефекти HLSL, або приголомшливі гри захочуть вивчити наше програмне забезпечення. Німб перший випуск універсальний інструмент для створення ігрового контенту.
Спочатку розроблений для формату DirectX файлу і Nimbus динамічному форматі Сцени Файл Німб стали включати запис HLSL ефект і тестування можливостей, таким чином, що Розробники ефектів можуть налаштувати свої сценарії елегантно для художника без досвіду програмування, щоб використовувати їх в декорації. . Версія 1.8 надає безліч виправлень у Nimbus, у тому числі множинного народження анімації і управління шляхом змішування декількох доріжок
Вимоги
Windows XP / 2003 Server / Vista P>
Коментар не знайдено