Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Скріншот програми:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Дані програми:
Версія: 390.77 оновлений
Дата завантаження: 17 Aug 18
Розробник: NVIDIA Corporation
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 28

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Драйвер дисплея ARM для Nvidia Linux - це власний оригінальний 3D-програвач OpenGL, призначений для підтримки відеокартів Nvidia в операційних системах Linux, що працюють на апаратному забезпеченні ARM. Він розповсюджений у двох основних галузях: Short Lived (підтримується короткостроковим терміном) або Long Lived (підтримується довгостроково), пропонуючи підтримку лише для 32-розрядних (x86) & nbsp; архітектури набору інструкцій.


Встановлення Nvidia Linux ARM Display Driver

Щоб встановити Nvidia Linux ARM Display Driver, завантажте бінарний пакет із розділу Завантаження та виконайте команду sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run як root в терміналі Linux ( де xxx.xx - номер версії), щоб встановити драйвер.

Під час встановлення користувачам запитають, чи хочуть вони редагувати файл конфігурації X вручну або дозволити інсталятору виконувати всю роботу. Крім того, після установки ви можете запустити команду nvidia-xconfig через термінал Linux, щоб встановити новий драйвер за замовчуванням.

Чи підтримується моє апаратне забезпечення ARM?

Так, найімовірніше! Ви зможете встановити Nvidia Linux ARM Display Driver на будь-якому архітектурі ARM, однак майте на увазі, що цей диск підтримує лише 32-бітні архітектури набору команд. Тому, якщо ви запустите його на 64-розрядному комп'ютері ARM, він не працюватиме. Ми оновимо цю інформацію, як тільки Nvidia випустить оновлений драйвер відео ARM, який підтримує 64-бітні архітектури.


Як щодо старих відеокартів Nvidia!

Що про них? Це нещодавній драйвер, розроблений для підтримки лише відносно нової відеокарти, розробленої компанією Nvidia за останні пару років. Це означає, що цей драйвер не підтримує застарілу відеокарту. Якщо у вас виникли проблеми з вашим графічним процесором, спробуйте спочатку встановити гілку короткої жити, а потім - гілку довгого життя, після видалення першої.

Що нового в цьому випуску:

  • Покращена сумісність з останніми ядрами Linux.
  • Виправлено переривчасте зависання додатків Vulkan, що працюють у повноекранному режимі, коли перевертання дозволено.
  • Видалено інформаційні повідомлення, які були надруковані nvidia-modeset.ko кожного разу, коли пристрою GPU було виділено або звільнено.
  • Виправлена ​​помилка, яка спричиняє збій при комбінації kwin OpenGL при запуску певних програм OpenGL.

Що нового у версії 390.67:

  • Виправлена ​​помилка, яка може призвести до паніки ядра при використанні Quadro SDI Capture hardware.
  • Виправлена ​​помилка, яка спричиняє збій при комбінації kwin OpenGL при запуску певних програм OpenGL.
  • Виправлено переривчасте збій при запуску додатків Vulkan.
  • Виправлено переривчасте збій при запуску програм через Wine.
  • Виправлена ​​помилка, яка викликала драйвер, в деяких конфігураціях DisplayPort з низькою пропускною спроможністю, щоб неявно не вмикати дисплей. Це призвело до появи видимих ​​смуг.
  • Додана підтримка X.Org xserver ABI 24 (xorg-сервер 1.20).
  • Покращено nvidia-bug-report.sh, щоб перевірити наявність kern.log, що є основним розташуванням лог-файлу ядра для багатьох дистрибутивів на базі Debian.
  • Виправлено помилку, яка може призвести до збою X-серверів, які експортують відеодіагр ABI раніше ніж 0,8 при запуску X11-програм, які викликають XRenderAddTraps ().

Що нового в версії:

  • Додана підтримка наступного графічного процесора:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Виправлена ​​помилка, яка спричинила помилку на обмінних процесорах Vulkan X11 на графічних процесорах без
  • Дисплейний движок, наприклад, деякі відеокарти Tesla та кілька ноутбуків Optimus.
  • Виправлена ​​помилка, яка спричиняла повноекранні програми Vulkan на деяких
  • Об'єднувальні пристрої Kepler, такі як GeForce GTX 680.
  • Виправлена ​​помилка, в якій індикатор G-SYNC звітував & quot; звичайний & quot; замість цього
  • з & quot; G-SYNC & quot; на програмах Vulkan, коли G-SYNC було увімкнено.

Що нового у версії 387.22:

  • Додано підтримку наступного графічного процесора:
  • GTX 1070Ti
  • Виправлена ​​регресія, яка може спричинити помилки драйверів при налаштування режиму, який включає в себе пристрої для транспортування мультиструм DisplayPort.
  • Додано параметр модуля ядра nvidia.ko, NVreg_EnableBacklightHandler, який можна використовувати для експериментальної обробки яскравості підсвічування ноутбука через / sys / class / backgroundlight /. Цей обробник перекриває ACPI на основі модуля ядра video.ko.
  • NVreg_EnableBacklightHandler за замовчуванням вимкнено.
  • Додано G-SYNC для всіх підтримуваних Swapchains Vulkan для Maxwell і вище. G-SYNC за замовчуванням увімкнено, коли використовуються монітори G-SYNC. Для того, щоб відключити цю функцію, для режиму прямого показу swapchains можна застосувати профіль програми з параметром "GLGSYNCAllowed", який встановлений як "false".
  • {"Правила": [
  • {"pattern": [], "profile": ["GLGSYNCAllowed", false]}
  • Виправлено регрес, який спричинив деякий з'єднувач дисплея для деяких графічних процесорів, щоб не повідомляти про підключений аудіопристрій HDMI або DisplayPort, навіть якщо підключений монітор підтримує аудіо.
  • Виправлена ​​помилка, яка іноді перешкоджає доступності кнопки «Скинути налаштування за замовчуванням» на сторінці «Налаштування ECC» на сторінці налаштувань nvidia, якщо конфігурація ECC встановлена ​​у стан, який не є стандартним.
  • Виправлена ​​помилка, яка призвела до того, що деякі налаштування nvidia забезпечили надмірно агресивні обмеження на позиції відображення на сторінці "Конфігурація дисплея X-сервера" за деяких обставин.
  • Виправлена ​​помилка, яка може призвести до вилучення галочки «Увімкнути базова мозаїка (об'ємний звук) у налаштуваннях nvidia», коли на сторінці «Конфігурація X-сервера» вибрано екран X, а не дисплей.
  • Виправлено стан перегонів, який може призвести до збоїв, коли програми OpenGL маніпулюють об'єктами буфера вершин з кількох потоків одночасно.
  • Виправлена ​​помилка, яка спричинила затримку на панелі керування налаштувань nvidia параметрів, які були застосовані, але не підтверджені. Це призвело до того, що непотрібні налаштування застосовуватимуться до наступних змін налаштувань.
  • Покращено продуктивність повноекранних програм Vulkan, що використовують swapchains X11. Ця оптимізація призведе до більшої кількості подій, які запускають застарілий swapchain, наприклад, при введенні або виході з повноекранного режиму. (Це зазвичай зустрічається при використанні, наприклад, комбінації клавіш alt-tab.) Програми, які неправильно реагують на код повернення коду VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR, можуть не працювати належним чином, коли відбуваються ці події. Див. Розділ 30.8 специфікації Vulkan.
  • Додана підтримка стиснення YUV 4: 2: 0 для моніторів, підключених через DisplayPort, у конфігураціях, де дисплей або графічний процесор не в змозі керувати поточним режимом в RGB 4: 4: 4. Докладніше див. Опис у додатку "Режими програмування".
  • Додано підключення гарячої розетки консолі фреймбуфера до nvidia-режиму.
  • Зверніть увагу, що гарячі підключення обробляються тільки після ініціалізації nvidia-режиму; наприклад, коли працює Xorg або nvidia-persistenced або коли nvidia-drm завантажується з параметром "modeet = 1".
  • Додано атрибут MetaMode AllowGSYNC, який може бути використаний для вимкнення G-SYNC повністю. Це може бути використано для ввімкнення функцій, несумісних з G-SYNC, такими як Ultra Low Motion Blur або Frame Lock.
  • Виправлено декілька проблем, які не дозволяють правильно працювати тест "здоровий глузд" cc_version_check при побудові модулів ядра NVIDIA. Оскільки ці проблеми маскують розбіжності між версіями компілятора, які використовуються для побудови ядра та модулів ядра NVIDIA протягом тривалого періоду часу, nvidia-installer був оновлений, щоб ігнорувати невідповідності версій CC за замовчуванням, коли вони виявляються.
  • Оновлений nvidia-installer для використання syscall init_module безпосередньо для тестування модулів ядра завантаження замість libkmod / insmod. Це видаляє libkmod як залежність збірки nvidia-installer та insmod як залежність від часу виконання.
  • Плиточні монітори раніше призвели до появи окремого екрану Xinerama для кожної плитки. Тепер вони, за умовчанням, будуть об'єднані в один великий екран Xinerama.
  • Окремі панелі в черепичному моніторі тепер будуть розташовані на основі інформації про макет, надану в EDID монітора. Це можна скасувати, вручну вказуючи зміщення або використовуючи параметр "MetaModeOrientation".
  • Відключено режими чересстрочного зв'язку за DisplayPort за замовчуванням через недостатню підтримку в GPU. Додано маркер підтвердження режиму AllowDpInterlaced, щоб перевизначити цю поведінку за замовчуванням і дозволити чересстрочным режимами над протоколом DisplayPort.
  • Виправлено помилку, яка може призвести до появи деяких ефірних G-SYNC при низьких частотах оновлення.
  • Виправлена ​​помилка, яка може призвести до збою у програмах OpenGL після тривалого режиму сну DPMS на моніторі, який працює з PRIME Sync.
  • Виправлена ​​помилка, яка штучно обмежувала максимальні піксельні години до 300 МГц при використанні деяких більш потужних DisplayPort до адаптерів HDMI.
  • Виправлена ​​помилка, яка не дозволила створити модулі ядра NVIDIA для ядра не-SMP Linux.
  • Оновлено висновок nvidia-smi nvlink -status для включення звітування про швидкість NVLink.
  • Виправлена ​​помилка, яка призвела до неправильної звітності топології PCI у nvidia-smi на системах Intel Skylake.

Що нового у версії 381.22:

  • Виправлена ​​помилка, яка викликала розширення буфера віку GLX_EXT_buffer_age для повернення неправильних значень для стереозвуків при використанні пасивних стереорежимів від 5 до 9.
  • Виправлено помилку у Vulkan безпосередньо, щоб відобразити, де монітори DP1.2 не були перераховані.
  • Покращена сумісність із недавніми ядрами
  • Виправлена ​​помилка, яка спричиняла "nvidia-settings -query all" для друку багатьох дубльованих записів.
  • Виправлено помилку, яка спричиняє збій у програмі в деяких ситуаціях під час виклику glXMakeCurrent під час активації оптимізації через поточну версію OpenGL. Це часто траплялося, коли Steam намагався зробити відео повноекранним.
  • Виправлена ​​помилка, яка викликала застосування VDPAU для використання черги презентації blit, коли попередня програма VDPAU не вимкнула чисто.
  • Виправлено висічення та аварії, які можуть виникнути, коли контекст OpenGL створюється, коли система недоступна пам'яті.
  • Виправлена ​​помилка, яка призвела до корупції, коли вікна OpenGL були переміщені або змінилися.
  • Виправлена ​​помилка, яка викликала X-екрани, які використовують опцію "UseDisplayDevice", щоб змінювати розмір екрана на 640x480, використовуючи "xrandr -s" для зміни конфігурації екрана.
  • Виправлена ​​помилка ядра, яка сталася при спробі відображення великих розмірів користувацької пам'яті в CUDA.
  • Відключено Оптимізацію за поточною оптимізацією OpenGL за замовчуванням, спочатку ввімкнено в 378,09, через різні повідомлення про нестабільність.
  • Додано підтримку наступних розширень Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Ці розширення вимагають версії завантажувача Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Вилучено екран спливаючого вікна драйвера X та відповідні параметри NoLogoand and LogoPathxorg.conf.
  • Додано параметр "ResamplingMethod" MetaMode, додавши підтримку методів повторного відображення з двома мітками при масштабування трансформацій екрана. Див. README, щоб дізнатись більше.

Що нового у версії 375.20:

  • Додана підтримка наступних графічних процесорів:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Виправлено помилку, яка може призвести до відтворення в SLI Mosaic для заповнення матриці перетворення.
  • Додана підтримка EGL до бібліотеки нейтральних відправлень GL постачальника (libGLVND). Пакет встановлювача тепер включає в себе як версії GLVND, так і не GLVND бібліотек EGL: параметри --glvnd-egl-client та --no-glvnd-egl-client у nvidia-installer можуть використовуватися для вибору, для установки.
  • Виправлена ​​помилка, яка не дозволила G-SYNC працювати на дисплеях ноутбука.
  • Виправлена ​​помилка, яка призвела до того, що багатопотокові пристрої DisplayPort залишаться порожніми після відновлення консолі.
  • Виправлена ​​помилка, яка спричиняє збій ядер при запуску X другий раз, коли кілька пристроїв DisplayPort підключено до одного з'єднувача DisplayPort через пристрій гілки.
  • Оновлені налаштування nvidia для відсутності залежності часу побудови від зовнішнього пакета розробки nvml (регресія, представлена ​​в 375.10).
  • Виправлено помилку в настройках nvidia при додаванні правила профілю програми та профілю.
  • Вилучено опцію «Увімкнути підказку» в налаштуваннях nvidia для інтерфейсу GTK 2.
  • Додано нові параметри конфігурації X:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • , які перевизначають токени MetaMode з однаковими іменами.
  • Виправлена ​​помилка, яка спричиняла проблеми з панорамою та обмеженням курсору при змішуванні PRIME-керованих дисплеїв за допомогою оригінальних дисплеїв.
  • Виправлена ​​помилка, яка викликала тривалі затримки при виході з VT або відключення дисплея під час роботи програми OpenGL.
  • Поліпшення поведінки відновлення консолі на системах, що використовують вивідний протокол UEFI, та більшість режимів vesafb.
  • Додана підтримка властивості RandR TILE додано в RandR 1.5.
  • Підняв розмір кеша на шлюзу OpenGL на диску від 64 МБ до 128 МБ. Див. Розділ "Вказівки налаштувань змінної середовища OpenGL" у драйвері README, щоб дізнатись, як вибрати його місце розташування або вимкнути його.
  • Виправлена ​​помилка примітів синхронізації, що використовуються між X і OpenGL.
  • Додана підтримка X.Org xserver ABI 23 (xorg-сервер 1.19)
  • Виправлена ​​помилка, яка дозволила nvidia-installer намагатися завантажувати модулі ядра, які були побудовані проти непотрібних ядра.

Що нового у версії 370.28:

  • Виправлені невизначені посилання символів у libnvidia-glcore.so.
  • Виправлено потенційне зависання в програмах Vulkan, таких як vkQuake та DOTA2, які використовують vkFences для поточної синхронізації.
  • Виправлена ​​помилка, яка призвела до неправильного встановлення драйверів режиму HDMI YUV 420 4K на деяких телевізонах, таких як VIZIO D40u-D1.
  • Оновлено протоколи CurrentMetaMode за допомогою API NV-CONTROL, щоб відобразити, чи встановлено ForceCompositionPipeline або ForceFullCompositionPipeline у ​​поточному MetaMode.
  • Додано можливість надмірної та нетривалої роботи певних графічних процесорів GeForce у серії GeForce GTX 1000 та пізніше. Для графічних процесорів, які це дозволяють, зсув може бути застосований до годинних значень у деяких часових областях усіх рівнів продуктивності. Ця тактова маніпуляція виконується на власний ризик користувача. Щоб отримати докладнішу інформацію, перегляньте документацію README про параметри конфігурації X CoolBits.
  • Впроваджено первинну підтримку PRIME Synchronization, щоб синхронізувати перемикання між джерелом відображення NVIDIA PRIME та індивідуальним мискою PRIME. Ця підтримка є експериментальною, і в даний час потрібний сервер попереднього випуску X.org X.
  • Виправлена ​​помилка, яка перешкоджала представленню додатків Vulkan з кількох черг на той же swapchain X11.
  • Додано параметр "PixelShiftMode" MetaMode, що дозволяє підтримувати відображення 4K та 8K пікселів. Докладніше про це читайте в README.

Що нового в версії 346.72:

  • Виправлена ​​помилка, що спричиняє втрату стереосинхронізації в певних конфігураціях фреймлока Quadro Sync.
  • Операції з фіксованим об'єктом буферного пікселя, коли довжина рядка менше ширини. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH може бути встановлено значення нижче, ніж ширина виконаної операції. Специфікація OpenGL дозволяє це (лінії джерела або призначення будуть перекриватися). Раніше наша реалізація піксельних буферних об'єктів не підтримувала цю ситуацію та виникла помилка.
  • Виправлено редкий стан затримки при запуску програм, які використовують OpenGL у кількох потоках на GPU Quadro.

Що нового в версії 346.59:

  • Додана підтримка наступних графічних процесорів:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Виправлена ​​помилка, яка призвела до корупції під час перемикання режимів відображення в деяких програмах, які використовують зворотній зв'язок.
  • Виправлена ​​помилка, яка спричиняє пошкодження текстур у вкладеннях глибини кадру буфера з використанням glClearTexImage ().
  • Виправлена ​​помилка, яка штучно обмежувала максимальні піксельні години на дисплеях в деяких конфігураціях SLI Mosaic.
  • Виправлено витік пам'яті з ядра, що виникає при циклі розшифровки апаратного прискореного відео з VDPAU на графічних процесорах на базі Maxell.
  • Виправлена ​​помилка, яка може призвести до виходу з ладу nvidia-установок при виході з 32-бітних систем Linux.

Що нового у версії 346.35:

  • Додана підтримка наступних графічних процесорів:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Додана підтримка X.Org xserver ABI 19 (xorg-сервер 1.17).
  • Покращена сумісність із останніми ядрами Linux.
  • Виправлена ​​помилка, яка не дозволяє внутрішнім 4K панелі на деяких портативних комп'ютерах керувати достатньою пропускною здатністю, щоб підтримувати їх рідні дозволи.
  • Виправлено регрес, який перешкоджав завантаженню модуля ядра NVIDIA в деяких віртуалізованих середовищах, таких як веб-сервери Amazon.
  • Виправлена ​​регресія, яка призвела до неправильного виявлення дисплея в деяких системах ноутбуків.
  • Виправлена ​​помилка, яка може призвести до зависання X при використанні Base Mosaic.
  • Виправлена ​​регресія, яка не дозволила драйверу NVIDIA X розпізнавати макети Base Mosaic, створеної панеллю керування налаштуваннями nvidia.
  • Оновлено драйвер NVIDIA X, щоб відхилити режими 3D-інтерфейсу з інтерфейсом HDMI під час перевірки режиму. Ці режими перевірялися водієм, незважаючи на те, що вони ніколи не підтримувалися.
  • Виправлена ​​помилка, яка перешкоджала відновленню консолі після насильницького завершення роботи X на деяких графічних процесорах з кількома моніторами DisplayPort. Також ця помилка не дозволила запускати X після невдалої відновлення консолі.
  • Оновлено версію libvdpau, яка постачається з драйвером до 0,9. Ця версія відрізняє змінну середовища VDPAU_DRIVER_PATH та виправляє стан перегонів, якщо декілька потоків одночасно викликаються VdpDeviceCreateX11. Для отримання додаткової інформації див. Http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html.
  • Зверніть увагу, що користувачам рекомендується використовувати пакунки libvdpau свого дистрибутиву, а не покладатися на той, який постачається з графічним драйвером NVIDIA.
  • Виправлена ​​помилка, яка спричиняє некоректне налаштування гарячої клавіші ACPI на деяких ноутбуках, навіть якщо параметр EnableACPIHotkeys вимкнено.
  • Вимкнено параметр EnableACPIHotkeys за умовчанням. Цей параметр тепер вважається застарілим і буде видалено у майбутньому випуску драйвера. У сучасних системах Linux, зміна відображення гарячих клавіші події доставляються в середу робочого столу в якості ключових заходів для преси, і оточення робочого столу обробляє зміни дисплея, видаючи запити через X зміна розміру і поворот розширення (RandR).

  • <Літій> Виправлена ​​помилка, при якій зображенні на екрані, щоб бути усунута з посади, коли перетворення екрану (наприклад, вирощений або відображень) було включено на дисплеї G-SYNC, прикріплений до GPU Kepler основи.
  • Виправлено помилку, яка призвела до порожнього екрана під час налаштування режиму, що вимагає стиснення YUV 4: 2: 0. Ці режими наразі не підтримуються.
  • Виправлена ​​помилка, яка спричиняє неправильну конфігурацію посилання DisplayPort після гарячого підключення або відключення.
  • Додана підтримка декодування віртуальних потоків VP8 за допомогою API NVCUVID на графічних процесорах з підтримкою апаратного декодування VP8.
  • Додано підтримку наступних розширень EGL:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Додана можливість збільшення робочої напруги на певних GPU GeForce у серії GeForce GTX 400 та пізніших версіях. Налаштування напруги виконуються на власний ризик користувача. Див. Документацію щодо параметра конфігурації X CoolBits в README.
  • Додана підтримка NVENC на GPU GeForce. Додаткові відомості про NVENC SDK див. На веб-сторінці https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Вилучено перевірку здорового глузду в nvidia-installer, який перевірив наявність спільної пам'яті POSIX. Драйвер GPU NVIDIA не вимагає спільної пам'яті POSIX з моменту випуску 270.xx.
  • Вилучено модуль ядра NVIDIA Unified Memory nvidia-uvm.ko з пакета драйверів на 32-розрядних архітектурах.
  • Додана прискорена підтримка форматів RENDER для r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 та b8g8r8x8.
  • Оновлені налаштування nvidia, щоб скористатися перевагами GTK + 3, коли це можливо. Це реалізовано шляхом побудови інтерфейсу користувача nvidia-налаштувань в окремі розділені бібліотеки (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) та завантаження правильного під час виконання.
  • Додано параметр nvidia-settings - gtk-бібліотека, щоб дозволити вказати шлях до каталогу, що містить бібліотеку користувацького інтерфейсу, або шлях та назву файлу певної бібліотеки.
  • Додана підтримка в налаштуваннях nvidia для користувальницького інтерфейсу GTK + 3 на x86 та x86_64.
  • Додано параметр nvidia-settings --use-gtk2 для примусового використання бібліотеки інтерфейсу GTK + 2.
  • Оновлений nvidia-installer для встановлення файлу в каталог xorg.conf.d системи, коли при виявленні досить нового X-сервера X-сервер буде автоматично завантажувати драйвер "nvidia" X, якщо він буде запущений після Завантажується модуль ядра NVIDIA.
  • Ця функція підтримується в X.Org xserver версії 1.16 та пізнішої версії під керуванням Linux 3.9 або новішої версії, якщо увімкнено CONFIG_DRM.
  • Покращив продуктивність nvidia-installer, зробивши можливим використання паралельних зразків під час побудови модулів ядра NVIDIA. Рівень паралельності можна встановити за допомогою параметра --concurrency-level, а за замовчуванням - на кількість виявлених процесорів.
  • Оновлено nvidia-installer, щоб визначати розташування бібліотек за замовчуванням на основі наявності відомих шляхів у кеш-пам'яті ldconfig (8) та файлової системи, а не твердокодування дистрибутиви.
  • Виправлено помилку компілятора GLSL, яка спричинить корупцію під час запуску таких ігор, як Far Cry 3 in Wine.
  • Виправлено розширення EGL_KHR_stream_cross_process_fd
  • Виправлена ​​корекція візуалізації, яка іноді трапляється при виклику DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () або DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • Покращена ефективність OpenGL Framebuffer Object створення
  • Вилучено ліміт максимальної кількості об'єктів Framebuffer OpenGL.
  • Оновлено драйвер NVIDIA OpenGL, щоб віддати перевагу $ XDG_CACHE_HOME за $ HOME як місце розташування за замовчуванням для зберігання кеш-пам'яті GL-шейдерного диска.

Інші програми розробника NVIDIA Corporation

Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!