Nvidia OpenGL Display Driver

Скріншот програми:
Nvidia OpenGL Display Driver
Дані програми:
Версія: 381.09 Beta оновлений
Дата завантаження: 27 Apr 17
Розробник: NVIDIA Corporation
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 166

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Nvidia OpenGL драйвер дисплея являє собою драйвер власності, але вільно поширювана графіки розроблений і опублікований Nvidia для своїх відеокарт, що підтримують GLSL і технологію OpenGL. Ця версія сумісна з безліччю операційних систем GNU / Linux, що підтримують як 32-бітові, так і 64-розрядних архітектур наборів інструкцій.


Те, що Nvidia чіпи будуть OpenGL підтримки 3?

Серед офіційно підтримуваних графічних процесорів Nvidia за технологією OpenGL 3, можна відзначити серію GeForce 300, GeForce серії 200, GeForce серії 100, GeForce 9 Series, GeForce 8 серії, а серії ION на настільних комп'ютерах.

для робочих станцій, серія ПНВ, Quadro FX серії, Quadro NVS, серія Quadro Plex серії Quadro G-Sync, Квадро Лопасть / Embedded серії графічної плати, а також процесори C-класу і M-класу і S віджимання система також підтримується.


Те, що Nvidia чіпи будуть OpenGL підтримки 4?

З іншого боку, серед офіційно підтримуваних графічних процесорів Nvidia за технологією з OpenGL 4, можна відзначити серію Quadro, GeForce серії 700, GeForce серії 600, GeForce серії 500, а також серії GeForce 400.

Установка Nvidia OpenGL драйвер дисплея

Для того, щоб встановити Nvidia OpenGL драйвер дисплея на вашому Linux комп'ютері, який має, принаймні, один з вищезазначених відеокарт, вам доведеться завантажити саморозпаковується установник з розділу завантажень на Softoware, зберегти його на вашій домашній директорії.

Вихід з графічного сеансу введіть середовища консоль і виконайте & ldquo; ш ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run” або & ldquo; ш ./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run” Команди (без лапок), а корінь (з Судом), де xxx.xx.xx це номер версії, в залежності від комп'ютера і Rsquo ;. и архітектури


Те, що про FreeBSD і Solaris?

Операційні системи FreeBSD і Solaris також підтримується Display Driver продукту Nvidia OpenGL. Таким чином, ми настійно рекомендуємо нашим користувачам можливість пошуку в розділі Linux на Softoware для Nvidia OpenGL драйвера дисплея для FreeBSD і Nvidia OpenGL драйвера дисплея для Solaris.

Що нового в цьому випуску:

  • Додана підтримка наступних графічних процесорів:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • Відновлена ​​підтримка для наступних GPU:
  • GRID K520
  • Покращена сумісність з останніми ядрами.
  • Виправлена ​​помилка, що приводила до «NVIDIA-налаштування --query все», щоб надрукувати багато повторюваних записів.
  • Виправлена ​​помилка, що приводила додатки до збою в деяких ситуаціях, коли закликає glXMakeCurrent в той час як OpenGL різьбовій оптимізація була включена.
  • Це часто відбувається, коли пара намагається зробити відео з'явиться в повноекранному режимі.
  • Виправлена ​​помилка, що приводить до VDPAU додатків використовувати чергу Blit презентації, коли попередня заявка VDPAU не закрили акуратно.
  • Виправлені зависання і збої, які можуть виникнути, якщо контекст OpenGL створюється, коли система з доступної пам'яті.
  • Виправлена ​​помилка, що приводить до корупції, коли OpenGL вікна були переміщені або змінені.
  • Виправлена ​​помилка, що приводить до X екрани, які використовують варіант «UseDisplayDevice» «немає», щоб бути змінений до 640х480 при використанні «XRandR -s», щоб змінити конфігурацію екрана.
  • Виправлені вильоти ядра, що виникають при спробі відображення, які займаються розподілом пам'яті користувача в CUDA.
  • Відключено OpenGL різьбленням оптимізації за умовчанням, спочатку включених в 378.09, в зв'язку з різними повідомленнями про нестабільність.
  • Додана підтримка наступних Вулкан розширення:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd

  • <Літій> Ці розширення вимагають Вулкан версію завантажувача & GT ;. = 1.0.42
  • Віддалений екран логотип оператора X і відповідний варіант xorg.conf NoLogo і LogoPath.
  • Додана «ResamplingMethod» варіант MetaMode, додавши підтримку Бікубічеський методів повторної вибірки, коли масштабування екрану перетворення в використанні. Дивіться README для більш докладної інформації.
  • Виправлена ​​помилка, яка залишила HDMI і DisplayPort звук відключений після того, як режим кадрового буфера консолі була відновлена. Для деяких дисплеїв, це викликало дисплей залишиться порожнім.
  • Виправлена ​​помилка, при якій звук через DisplayPort, щоб перестати працювати, якщо монітор був відключений і підключений назад в систему або активації виходу з режиму економії електроенергії DPMS.
  • Виправлена ​​регресія, яка викликала корупції в деяких додатках, таких як вікна кордону тіні в Unity, після виходу з режиму очікування.

Що нового у версії 340.23.03 Beta:

  • Вам потрібно буде будь-який з наступних графічних процесорів на основі Fermi, Кеплера або Максвелла, щоб отримати доступ до всіх OpenGL 4.5 і GLSL 4,50 функціональність:

  • <Літій> Quadro серії: Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410
  • GeForce 700 серії: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti , GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730
  • GeForce 600 серії: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645 , GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

  • <Літій> GeForce 500 серії: GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

  • GeForce 400 серії: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405

  • <Літій> Розширення, перераховані нижче, є частиною основної специфікації OpenGL 4.5, але вони також можуть бути використані в контексті нижче OpenGL 4.5 на підтримуваному обладнанні:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • також надаються Ці нові розширення ARB:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • також передбачені Ці додаткові розширення:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

Що нового у версії 325.05.14 Beta:

  • серії Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, К2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000.
  • GeForce 700 серії: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 серії: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605

  • <Літій> GeForce серії 500: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550, GT 545, GT 530, GT 520, 510
    <Літій> GeForce серії 400: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405
  • Розширення, перераховані нижче, є частиною базової специфікації OpenGL 4.4, але вони також можуть бути використані в умовах нижче OpenGL 4.4 на підтримуваному обладнанні:

  • <Літій> Для OpenGL 4 здатного апаратного забезпечення:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object

  • <Літій> Для OpenGL 3 здатного апаратного забезпечення:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • Ці нові розширення ARB передбачені:
  • Для GeForce 6xx і вище сумісних апаратних засобів:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture

  • <Літій> Для OpenGL 4 здатного апаратного забезпечення:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • Ці нові розширення NV надаються:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

Що нового у версії 325.05.13:


    <Літій> Цей випуск забезпечує підтримку бета OpenGL 4.4 і GLSL 4.40 на апаратних засобах, здатних.

Що нового у версії 325.05.03:

  • серії Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, К2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000.
  • GeForce 700 серії: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 серії: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605

  • <Літій> GeForce серії 500: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550, GT 545, GT 530, GT 520, 510
    <Літій> GeForce серії 400: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405

Інші програми розробника NVIDIA Corporation

Nvidia OpenGL Display Driver

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!