Проект OpenGTA намагається повторно реалізувати Grand Theft Auto і зробити його кращим.
OpenGTA є відкритим вихідним кодом клон Grand Theft Auto двигун, який може бути використаний з оригінальними файлами ігри грати в гру і в кінцевому підсумку підвищити його.
Проект все ще перебуває на ранній стадії розробки, так що ви можете ходити тільки по місту.
Вимоги:
ย ท оригінальної гри файли.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Локі
ย ท G ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (за бажанням)
Складання
Тільки протестований на GNU Linux, використовуючи GCC & зробити; Я припускаю, що GL, SDL і PhysicsFS встановлені, Локі буде завантажений і складений автоматично.
Просто запустіть "зробити" або спеціально "зробити глядача.
Інші програми / були використані для розробки або налагодження.
Розподілені win32 виконувані файли створюються з крос-компілятора.
Файл DOC / compiling.txt у випуску вихідного коду містить більше інформації про процес складання.
Установка даних-файли
Ви можете завантажити гру з http://www.rockstargames.com/classics/.
Ці програми очікують, щоб знайти дані в поточному каталозі, або безпосередньо в файлової системі або в ZIP-файл (з ім'ям "gtadata.zip '). Ви хочете, щоб вміст вихідного каталогу гра GTADATA, але не сам каталог. Див DOC / using_mods.txt для більш докладний опис.
Потрібно:
* .FXT * .FON * .cmp
СТИЛЬ * .GRY (для 8-бітної графікою)
СТИЛЬ * .G24 (для 24-бітної графікою)
Буде необхідності (у майбутньому):
MISSION.INI
* .RAT (8 біт меню графіка)
* .RAW (24 графіка меню небагато)
АУДІО / *. Початкове Аудіо / *. СДТ (звукові ефекти)
. АУДІО / WAV * (ролик текст, в традиційному форматі)
Ви також можете зберегти музику (навіть якщо він не використовується).
Це з упевненістю припустити, що Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] буде
бути підтримується, так що ви можете кодувати музичні файли.
Запуск
Примітка: дистрибутиви містять тільки додаток "глядача; інший
програми повинні бути цікава лише для розробників (читай: компіляції
їх самостійно).
Gfxextract
Експорт / Показати текстури і спрайт;
запустити ./gfxextract -h (або без будь-яких параметрів) для інформації про використання.
Spriteplayer
Sprite графіка браузера; Виставки внутрішні показники, може відображати анімацію (PED ходьба, автомобіль дельта anims).
запустити ./spriteplayer -h для отримання інформації про використання.
Глядач
Смерть мозку в безпосередньому режимі рендеринга міста (в даний час з об'єктами); з великою кількістю помилок ...
почати, як:
./viewer [прапори] [0-2]
За бажанням парам завантажує відповідний місто; за умовчанням 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Є кілька прапорів; см інформацію про використання скомпільований в.
-V Показати версію і зібрати таймери
-h Використання шоу
Використання "-l 1" буде легше побачити фактичні повідомлення про помилки; іноді є багато шуму на рівні "Info" (0).
Ключі:
ESC, клавіш управління курсором, + і - робити те, що ви могли б, крім них, зробити;
Крім того:
х: псевдо-3D перегляд
г: вид зверху вниз
, : Зниження видимого діапазону
,: Збільшення видимого діапазону
т: відображення все місто (в повзання)
F: перемикання повноекранного / віконного [працює тільки на Linux]
ДРУК: зберегти "screenshot.bmp» в поточному каталозі
р: самоскиди Coords (в синтаксисі Lua) на стандартний висновок
F2: перемикання малюнок спрайтів обмежувальної коробки
F3: перемикання маркування спрайту Tex-прикордонних коробки
F4: перемикання штрафний хід проти подальших гравця
F5: перемикання малюнок дорозі, що веде стрілками (і нормалей)
F6: карта міста режим (ESC, щоб вийти, +, -, клавіші управління курсором)
F9: перемикання міські квартали звертається текстурованою
F10: перемикання блоків каркасні лінії
F12: показати / приховати екран гамма-прокрутки
в 3d зору:
ш: вперед
з: назад
площа: зупинити
г: перемикач повороту камерою (коли рухається)
г: перемикання ~ ~ тяжкості впливає на 3d-камерою
Ви можете переміщати погляд за допомогою миші; при перемиканні на 3d і екран стає чорним: перемістити курсор вниз.
в режимі подальшої гравця:
I, J, K, L: крок гравець-символ
л-перехід: перемикання ходьба / біг
л-Ctrl: стріляти
0: відмініть зброя / беззбройний
1,2,3,4: виберіть зброю (включається тільки графіка)
F7: нічия вибух на гравців поз (графічний ефект)
F8: створити випадковий ходунки пед на гравця-поз
Ви як і раніше можете використовувати + і - для збільшення; але вигляд намагатиметься повернутися до старої позиції швидко.
Пошук за категоріями
- ігри
- інструменти для розробників
- Інтернет програмне забезпечення
- аудіо-програми
- бізнес і офісне програмне забезпечення
- браузери
- графічний дизайн програмного забезпечення
- диск і файл програмного забезпечення
- для забезпечення безпеки
- дому та сім'ї програмне забезпечення
- драйвери
- заставки
- комунікаційного програмного забезпечення
- мережеве програмне забезпечення
- освітня та науково-програмне забезпечення
- програма цифрового фото
- Програмне забезпечення веб-розробки
- програмне забезпечення для відео
- продуктивності програмного забезпечення
- системні утиліти
- Удосконалення робочого столу
Популярні програми
Yandex Browser 17 Feb 15
Elive 20 Jan 18
Xandros Desktop OS 3 Jun 15
LMule 4 Jun 15
Quirky Linux 22 Jun 18
BackBox Linux 16 Aug 18
antiX MX 1 Dec 17
OpenGTA
Схожі програми
OpenGTA
Пошук за категоріями
- ігри
- інструменти для розробників
- Інтернет програмне забезпечення
- аудіо-програми
- бізнес і офісне програмне забезпечення
- браузери
- графічний дизайн програмного забезпечення
- диск і файл програмного забезпечення
- для забезпечення безпеки
- дому та сім'ї програмне забезпечення
- драйвери
- заставки
- комунікаційного програмного забезпечення
- мережеве програмне забезпечення
- освітня та науково-програмне забезпечення
- програма цифрового фото
- Програмне забезпечення веб-розробки
- програмне забезпечення для відео
- продуктивності програмного забезпечення
- системні утиліти
- Удосконалення робочого столу
Популярні програми
DDRescue-GUI 17 Aug 18
Super Grub2 Disk 20 Jan 18
Porteus Xfce 12 Jan 17
CentOS Live CD 22 Jun 18
Puppy Linux "Slacko" 14 Jul 16
Cub Linux 11 Apr 16
Tiny Core Linux 2 Sep 17
Коментар не знайдено