OpenMOO2 це спроба переробити один з найпопулярніших стратегічних ігор покрокових встановлених в NBSP простір і ,. Основна мета, щоб імітувати оригінальну гру якомога ближче зокрема вихідного зображення гра, заснована на Python і Pygame він працює на всі основні платформи: Windows, Linux і Mac OS X ~ Майстер Оріона II: Битва при Antares (Moo2) є 4X покрокова стратегія гра, в просторі, розроблений Стівом Barcia і Кен Бурд, і розроблений Simtex, який розробив його попередник Майстер Оріона.
ПК-версія гри була опублікована Microprose в 1996 році, в той час як версія Apple Macintosh був опублікований роком пізніше MacSoft в партнерстві з Microprose. ПК-версія все ще перебуває на продаж в завантаження, і досі грає в Інтернеті. Майстер Оріона II отримав премію Origins за кращу фантазії чи фантастика Комп'ютерні ігри 1996 року, і був добре прийнятий, хоча рецензенти розійшлися в думках щодо того, які аспекти вони любили і не любили. Він до цих пір використовується як критерій в оглядах останні космічних 4Х ігор. джерело: http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion_II.
What новий У цьому випуску:
- Деякі графічний полірування було зроблено поряд з поліпшенням ігрового движка, так само розвиток має бути більш гладкою і flexibe можливих змін коду. Гра раніше працює на всіх основних операційних систем: Linux, Windows і Mac, в майбутньому, можливо, ОС Android буде підтримуватися також (залежить від підтримки PyGame для Android платформи ...)
- реалізовані оригінальні шрифти читання і рендеринга
- курсор миші колір за замовчуванням з оригінальної гри
- простій суден - кораблі можуть подорожувати, якщо alreading на маршруті, і здатні вийти на орбіту, що не запуск ще
- Маркування недосліджені зоряні системи, як дослідив після прибуття судна
- простий виробництва колонія будівлі - це можливість виробляти будівлі в колонії з їх впливу на економіку виробництва і населення зростають
Рух
Вимоги
- Python
- Pygame
Коментар не знайдено