Ozapell Basic є мовою програмування досить простий, щоб навчити дітей основам програмування в той час як досить потужний для розробки ігор в стилі ретро.
Графічне середовище і інтерфейс вільно засновані на початку 1980-х кольорових домашніх комп'ютерів.
Доданий бібліотека забезпечує достатню функціональність для створення простих ігор і графічних демонстрацій.
Функції мови покликані звести до мінімуму акцент на математиці. Тільки три математичні символи використовуються при написанні вихідного коду.
Ozapell Basic був розроблений, щоб бути якомога простішим, забезпечуючи при цьому різноманітні функції. Призначено в якості навчального навчання іграшка для навчання основам програмування. Це також може бути цікаво для тих, хто хоче програмувати, але не хоче, щоб дізнатися складний сучасну мову.
Спеціальні функції включають в себе:
Стійка продуктивність 60fps
Вбудований обмежувач швидкості, тому програми будуть працювати з однаковою швидкістю на швидких або повільних процесорах
Ozapell Основні програми (в основному), попередньо скомпільовані і не інтерпретуються під час виконання
Редакція і широкоекранний
24-бітний колір
2 Гб обмеження пам'яті (для призначених для користувача даних)
Коментар не знайдено