Перспектива експериментальна першою людиною гра-головоломка, розроблена студентами в DigiPen.
У перспективі, гравець має два режими управління: від першої особи камеру рухається в 3D-просторі, і аватар, який буде змушений світі 2D. Для того, щоб отримати 2D аватар до мети в кінці рівня, 3D гравець повинен пересуватися в 3D просторі, щоб створити шляхи для 2D аватара.
На відміну від інших ігор, головоломки, які використовують 2D / 3D, таких як придушити або Фес, перспективі дозволяє гравцеві пересуватися в 3D просторі вільно. . Це відкриває багато нових способів використання сприйняття в якості механіка-головоломка для створення нових шляхів в 2D
Вимоги
Потрібно DirectX 11.
Коментар не знайдено