Python сітки перегляду є простим інструментом для відображення, і грати, 3D-моделей, відомих також як сіток.
Ви можете побудувати їх в коді (визначення точки, трикутники і квадрациклів), або завантажити файл. В даний час тільки підтримує формат файлів є формат ".mesh" із закритого програмного забезпечення джерело Medit. Так, це ганьба, і я ледь смію зізнатися тут, але ці файли були просто легко доступні в науково-дослідній лабораторії, де я працюю. Це має бути легко додавати підтримку для інших (документально) форматі, хоча.
Візуалізація проводиться з абсолютно немає апаратного прискорення OpenGL (не). Оригінальна ідея була свого роду академічної демонстрації, як зробити об'єкт сітки.
Хоча це тільки було випробувано в Linux досі, він повинен працювати на будь-якій платформі, підтримуваної Pygame, в першу чергу MS Windows, Mac OS X і в більшості версій UNIX, таких як Linux або BSD.
Що таке Новий У цьому випуску:
- Це незначне релізі дещо новий вид геодезичної. Октаедр не вистачає і додають, так що тепер все Платонови Тіла є.
- Інтерфейс була дещо перероблена теж.
Що нового у версії 2.0:
- Основною метою цього релізу є використання PyQt замість Pygame для рендеринга, отже, забезпечуючи більш «звичайний» інтерфейс з меню і панелі інструментів.
- Тепер можна змінити поточний об'єкт до одного з включених багатогранників.
Вимоги
- Python
- Pygame
Коментар не знайдено