Quake Live plug-in (Firefox)

Скріншот програми:
Quake Live plug-in (Firefox)
Дані програми:
Версія: 1.0.263
Дата завантаження: 15 Jul 15
Розробник: id Software
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 43
Розмір: 3886 Kb

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 3)

Цей плагін від ID Software дозволяє гравцям взяти участь в онлайн-шутер від першої особи гри Quake Live, використовуючи їх браузер Mozilla Firefox, версії 2.0 і вище. Користувачі повинні також зареєструвати безкоштовний акаунт на Quake Live веб-сайті для того, щоб ініціювати геймплей

Що нового У цьому випуску :.

Геймплей Зміни


  • Виправлена ​​помилка, які можуть викликати один прапор, щоб шукати зниклих безвісти під час матчу CTF
  • Виправлені проблеми з s_musicvolume і s_volume отримувати скидання попередньо визначених значень, а не для користувача настройки
  • Виправлена ​​індикатор пошкоджень на екрані. Ефект був неправильним. Три нових CVARS були додані також змінити ефект. (cg_screenDamage, cg_screenDamage_Self, cg_screenDamage_Team)
  • Виправлена ​​глядач головою ім'я текстового хлопки при масштабуванні
  • Консольні тимчасові мітки фіксується за допомогою команди "луни"
  • Зміни в рушницю поширення гранул. Внутрішнє кільце тепер робить більше шкоди, ніж зовнішнього кільця, в загальній складності 110 пошкоджень
  • cg_hudfiles тепер за замовчуванням назад в UI / hud.txt, коли встановлений неправильно

Платформа Конкретні зміни


  • OSX: (10.6 конкретні) Звукові проблеми, що виникли у вкрай гучним звуком повинні бути встановлені
  • OSX: Швидкість звуку змішування фіксованою
  • OSX: праворуч виправлення кнопки миші
  • OSX: вікно гри тепер завжди на вершині
  • Linux: Миша тепер правильно повертає до середини екрану при виході з меню при in_dgamouse 1. Повинно допомогти з питаннями фокус миші

Нью-консольні змінні


  • Додана cg_HitBeep (за замовчуванням: 1), щоб грати різні тони, засновані на кількості втрати, завданої противнику. 0 = викл, 1 = один тон (старий стиль), 2 = нова опція мульти-тон, = зворотна опція мульти-тон 3
  • Додана cg_crosshairHitStyle (за замовчуванням: 0), щоб та ж інформація дається cg_HitBeep буде відображатися за допомогою прицілу

    •     
    • Стилі пробою наступним чином:
          
    • 0 = Викл (за замовчуванням)
          
    • 1 = Розфарбувати хрестик на основі нанесеного урону

    •     
    • 2 = Розфарбувати перекрестие до кольору, призначеному cg_crosshairHitColor

    •     
    • 3 = Пульс прицілу. (Це перебільшене / масштабується імпульсу)

    •     
    • 4 = Розфарбувати ушкодженням і Pulse перекрестие

    •     
    • 5 = Розфарбувати по cg_crosshairHitColor і Pulse перекрестие

    •     
    • 6 = Пульс перекрестие з меншим імпульсом. (такий же розмір, як cg_crosshairPulse використовує при виборі пунктів вгору)

    •     
    • 7 = Розфарбувати ушкодженням і пульс з меншим імпульсом

    •     
    • 8 = Розфарбувати по cg_crosshairHitColor і пульс з меншим імпульсом


    •     
    • ПРИМІТКА: При використанні перебільшене пульс, ви можете налаштувати свій cg_crosshairSize 16, за замовчуванням 32 може бути трохи за борт


  • Додана cg_crosshairHitColor (за замовчуванням: 1) для постраждалих стилів, які мають фіксований колір. Наприклад, деякі гравці просто хочуть перекрестие червоніти, коли хіт зробив, а не зміна кольору на основі пошкодження прикладного
  • Додана cg_crosshairHitTime (за замовчуванням: 200) відображається, щоб дозволити гравцям змінювати кількість часу перекрестие удар ефект
  • Додана cg_screenDamage (за замовчуванням: 0x700000C8) для Розфарбувати на екрані індикатора пошкодження; використовувати "cg_screenDamage 0", щоб відключити
  • Додана cg_screenDamage_Self (за замовчуванням: 0x00000000) для перемикання індикатора для самостійного пошкодження на екрані ушкодження. (наприклад, збиток від ракетного стрибки)
  • Додана cg_screenDamage_Team (за замовчуванням: 0x700000C8) розфарбувати індикатор за шкоду команді на екрані пошкодження; використовувати "cg_screenDamage_Team 0" для відключення. (Атака в Team Deathmatch)
  • Додана cg_zoomOutOnDeath (за замовчуванням: 1), щоб скинути гравця ПЗ повернутися до нормального на смерть. Це корисно, якщо ви використовуєте квар cg_zoomToggle

  • Примітка: Нові cg_hitBeep і cg_crosshairStyle доповнення дати вам уявлення про те, добре поміщається ваш постріл був. Вони не вказують, скільки здоров'я / броні ваш опонент має

Вимоги

Mozilla Firefox 2 +

Операційні системи

Схожі програми

Інші програми розробника id Software

Quake Live plug-in (Firefox)

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!