Re: Лінза забезпечує перетворення об'єктивів, проекції та стабілізацію для 360 VR та фішек. Завдяки належній настройці об'єктиву та камери, зшивання часто можна виключити зі свого робочого процесу 360. RE: сферичний стабілізатор об'єктива знижує струскість у 360 VR і риб'ячому матеріалі, які регулярні стабілізатори не можуть виправити. Просто натисніть "Відстежувати", і матеріал аналізується без необхідності складного робочого процесу. Знімайте супер ширококутним знімкам з великим дозволом, потім вирівнюйте та анімуйте обертання камери і збільште розмір зображення, забезпечуючи більшу гнучкість при керуванні увагою глядача. Навіть створюйте два окремі віртуальні перегляди за допомогою однієї камери.
Що нового в цьому випуску:
RE: об'єктив Defish: вилучає параметр "Підтримувати співвідношення", оскільки воно більше не корисно (використовується програмним забезпеченням).
RE: Lens Superfish: Виправлена помилка, в якій налаштування кутів орієнтації не відповідали іншим плагінам в RE: Lens. Результати в 1.5 будуть повністю відрізнятися від попередніх версій RE: об'єктива.
RE: Lens Superfish: Виправлена помилка, в якій параметри орієнтації, використовувані в поєднанні зі стабілізацією, можуть призвести до неправильних та хистких результатів.
RE: Lens ToLatLong: Виправлена помилка, де вибравши Fisheye Equidistance, вийшли результати Fisheye Equisolid, і навпаки
Що нового в версії 1.2.5:
Виправлення помилки В "FromLatLong" і "ToLatlong", де перенесення розташування ключового кадру "поломки" на часовій шкалі може призвести до дуже довгого очікування або навіть аварії.
Що нового у версії 1.2.3:
Виправлена помилка в плагінах, які підтримують нашу сферичну стабілізацію, яка створює неправильні результати, і навіть може спричинити аварійне завершення, коли вхідні та вихідні точки шару були змінені раніше для відстеження
Що нового у версії 1.2.1:
Виправлена помилка, в якій плаваючі ліцензії на рендеринг не були належним чином перевірені.
Коментар не знайдено