Real3d Renderer - це 3D точкова хмарка та програмне забезпечення для обробки сітків з трикутної сіткою. Він може бути використаний для високоякісної 3D-візуалізації, обробки та редагування точкової хмари та трикутної сітки. Він пропонує велику кількість функцій (наприклад, триангуляцію, згладжування, очищення, фільтрацію, децимацію, реконструкцію, реєстрацію, зливання та заповнення отворів тощо) для обробки хмарних хмар і сіток, вироблених засобами / пристроями для 3D-оцифрування, та для підготовки моделей для 3D-друку. Він має можливість імпортувати та експортувати більше 60 відомих форматів файлів геометрії 3D, зокрема PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.
Особливості:
Він пропонує безліч функцій, що дозволяють застосувати альфа-суміщення з і без шейдерів. Вершини та фрагментні шейдери можуть бути написані у виконанні або в режимі реального часу, щоб досягти бажаних результатів.
Загальноприйнята необхідність при перетворенні (відсканованих) даних точкових хмарних даних в трикутні сітки або створення геометрії з тією ж формою та функціями, але з меншими або високими трикутниками (або точками).
Він пропонує різні алгоритми для розмежування триангульованих поверхонь, які мають можливість зберігати геометричні деталі та структурування текстур.
В інших випадках, якщо користувач хоче збільшити кількість трикутників (або точок), Real3d Renderer також надає різні схеми підрозділів.
Він пропонує різні функції візуалізації (включаючи декоратори та шейдери), які можуть допомогти у графічному відображенні особливостей 3D-моделі.
Він пропонує алгоритм заповнення отвору для отримання водонепроникних сіток. Він також забезпечує різні алгоритми очищення, згладжування, уточнення та вирівнювання 3D-точковиххлодіїв та сіток.
Він пропонує різні способи вимірювати відстань між двома вибраними точками, кутом між трьома вибраними точками та 3D-координатами в будь-якій точці. Він пропонує різні варіанти зміни кольору, розміру шрифту, стилю віджетів та взаємодії миші.
Він пропонує безліч функцій, що дозволяють маніпулювати масштабом, розташуванням та орієнтацією 3D-моделі.
Що нового у цьому випуску:
Вимоги :
.NET Framework 4.6
Коментар не знайдено