Real3d Renderer

Скріншот програми:
Real3d Renderer
Дані програми:
Версія: 1.2.9 оновлений
Дата завантаження: 14 Aug 18
Розробник: REAL3D.PK
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 122
Розмір: 53037 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Real3d Renderer - це 3D точкова хмарка та програмне забезпечення для обробки сітків з трикутної сіткою. Він може бути використаний для високоякісної 3D-візуалізації, обробки та редагування точкової хмари та трикутної сітки. Він пропонує велику кількість функцій (наприклад, триангуляцію, згладжування, очищення, фільтрацію, децимацію, реконструкцію, реєстрацію, зливання та заповнення отворів тощо) для обробки хмарних хмар і сіток, вироблених засобами / пристроями для 3D-оцифрування, та для підготовки моделей для 3D-друку. Він має можливість імпортувати та експортувати більше 60 відомих форматів файлів геометрії 3D, зокрема PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.

Особливості:
Він пропонує безліч функцій, що дозволяють застосувати альфа-суміщення з і без шейдерів. Вершини та фрагментні шейдери можуть бути написані у виконанні або в режимі реального часу, щоб досягти бажаних результатів.
Загальноприйнята необхідність при перетворенні (відсканованих) даних точкових хмарних даних в трикутні сітки або створення геометрії з тією ж формою та функціями, але з меншими або високими трикутниками (або точками).
Він пропонує різні алгоритми для розмежування триангульованих поверхонь, які мають можливість зберігати геометричні деталі та структурування текстур.

В інших випадках, якщо користувач хоче збільшити кількість трикутників (або точок), Real3d Renderer також надає різні схеми підрозділів.
Він пропонує різні функції візуалізації (включаючи декоратори та шейдери), які можуть допомогти у графічному відображенні особливостей 3D-моделі.
Він пропонує алгоритм заповнення отвору для отримання водонепроникних сіток. Він також забезпечує різні алгоритми очищення, згладжування, уточнення та вирівнювання 3D-точковиххлодіїв та сіток.
Він пропонує різні способи вимірювати відстань між двома вибраними точками, кутом між трьома вибраними точками та 3D-координатами в будь-якій точці. Він пропонує різні варіанти зміни кольору, розміру шрифту, стилю віджетів та взаємодії миші.
Він пропонує безліч функцій, що дозволяють маніпулювати масштабом, розташуванням та орієнтацією 3D-моделі.
    

Що нового у цьому випуску:

  • Доданий алгоритм реєстрації ICP для точкових хмарів та сіток.
  • Додано алгоритми реєстрації когерентного точки Drift для точкових хмарів та сіток.
  • Додано алгоритм зварювання сусідніх вершин сіток. За допомогою цього алгоритму можна уточнити щільну трикутну зону в сітці.
  • Виправлена ​​помилка в Fine registration, що призводить до збоїв, коли ви намагаєтесь виконати ретельну реєстрацію в pointclouds.
  • Виправлення помилок 2D текстурування.
  • Незначні графічні інтерфейси виправляють та змінюють.
  • Вимоги :

    .NET Framework 4.6

    Операційні системи

    Схожі програми

    Schrankplaner
    Schrankplaner

    11 Dec 14

    ShaderMap
    ShaderMap

    27 Oct 18

    iClone
    iClone

    12 Feb 17

    Інші програми розробника REAL3D.PK

    Real3d Renderer

    Коментар не знайдено
    додати коментар
    Включіть картинки!