Nitrome робить це знову з його останнього запису, каракулі. Цей малюнок на основі аркадна гра є трохи платформер і цілий багато лемінгів. Використовуйте мишу, щоб намалювати шляху, щоб отримати трохи "плями" від початку до кінця прапор з найменшою кількістю жертв. Прапор закінчити кожен рівень вказує, скільки плями повинні піти, щоб розблокувати і перейти до наступного рівня.
І, як Lemmings, плями дійсно не піклуються про те, де вони на чолі, вони просто продовжуйте йти вперед, поки щось блоків свій шлях і змушує їх робити поворот кругом. Знаючи це, використовуєте ваш обмежений чорнило, щоб привернути рампи, мости та інші механізми, щоб допомогти вашим плями благополучно дістатися до фінішу.
Вимоги
Webware
Коментар не знайдено