Історія втраченого небо стратегія RPG в дусі Fire Emblem / Final Fantasy Tactics, заснованих на серії Тохо
Що нового У цьому випуску :.
- Ми показуємо абсолютно нову главу наші герої перейти до Ёкайской гори зіткнутися Тенгу, парируючи схеми в Кодама лордів. До послуг гостей новий ландшафт для навігації і повернення деяких знайомих персонажів. У нас також є ряд нових портретів, карта спрайтів, ворог бойових спрайтів і музичних творів. Ми також доклали зусиль, щоб збалансувати і налаштування деяких персонажів, хоча це безперервний процес.
Що нового у версії 0.6.1:
- Це незначна особливості випуску та оновлення, але ми зробили великий прогрес в останні місяці. Найбільше доповнення до цього проекту два нових рівня, складові перший з побічних місій. Це зосереджується на Еліс Маргатройд, і ви зможете завербувати її в якості ігрового персонажа в розділі 2. Ми додали більшу різноманітність заклинань, а також і звукових ефектів для заклинань анімації. AI також отримав велике оновлення у вигляді розумніші пошуку шляху. Крім того, десятки помилок було виправлено в новій версії протягом останніх місяців. Нарешті, Jamuko приносить нам новий екран заголовка.
Що нового у версії 0.6.0:
- В останні місяці 0.6.0 був під сталим розвитком. Велика частина роботи була на боці ігрового движка, додаючи безліч нових можливостей. Після довгих затримок, ми, нарешті, впровадила систему сценаріїв для куль анімації. Анімація заклинання, тепер більше схожі на заклинання, використовуваних в Touhou ігор. Також підтримуються попередньо надані послідовності анімації. Деякі інші функції будуть прозорі для гравців. Ми перейшли до використання системи внутрішнього спрайт Pygame протягом більшої частини роботи на картах битв, яка проходить більш гладко, тому що тільки частині екрана оновлюються одночасно. Другий за лаштунками функції, які ми додали в переробкою форматі місії для підтримки більш потужний сценаріїв. Чекайте деякі з майбутніх місій, щоб мати більше складних сценаріїв виставляється. За змістом і геймплей стороні, були деякі великі доповнення. Головним серед них є система підтримки заклинань, додає різноманітність в гру. Reimu і ролі Ран тепер більшою мірою збігаються на підтримку своїх союзників Баффі і дебаффи, а не безпосередньо атакувати. Пару карті спрайтів були додані (Akyu, KEINE, Mokou, Айя та Асі, по Nazerine). Були також додані звукові ефекти і знаходяться в експериментальній стадії зараз. Ми будемо вводити звукові ефекти протягом усього матчу в наступному випуску. Ми також сподіваємося, що нові портрети в наступному випуску.
Що нового у версії 0.5.1:
- 0.5.1 є капітальний ремонт і функція оновлення , Бойова система і її анімація система були реорганізовані, хоча ефект буде прозорим для гравця (Ми тепер підтримують анімацію під час виголошення заклинань). Нове в грі є повна перебудова системи збору скарбів. Мета це, щоб дати гравцям більше стимулів шукати нові предмети. Система нарахування очок була видалена в місці отримання нагороди від Kourin через які повертаються скарбів. Деякі великі налаштувань балансу були виконані на місії, включаючи в основному загальної реконструкції CH2ST3. Тестуємо виявили, що ця місія була не дуже весело, так що ми зробили нову мету, щоб взяти на Miu. Багато історії в цій місії також була перероблена, щоб дати сценам більше життя. Додатково, більше десятка помилки були виправлені. Наскільки мистецтво йде, ми додали новий ліз спрайт водою і вітром. Підтримка була також додана для горбистій місцевості, хоча це не був поставлений у використанні, але.
Що нового у версії 0.4.1:
- 0.4.1 представляє основної при оновленні капюшоном до двигуна. Там були ряд невеликих дрібних виправлень по всій двигуна. Будь ласка, зверніться до список змін (changelog.txt) для деталей. Найбільший оновлення нова система AI, який веде себе багато більш розумно, ніж старий двигун AI. Це все ще дуже експериментальна робота. Деякі особливості, які нова система ШІ є те, що він намагається вибрати кращий мета і призначення в кожному повороті. Підтримка для лікування одиниць реалізується, але не використовується в грі. Стара система AI тільки що подивився на найближчий ворога. Нова система AI також може піти після Дух Джерело зазначає, як показано в CH2ST1. Що стосується нового контент йде, ще кілька діалогове був доданий в CH1ST4 -. Вперед у село
Що нового у версії 0.4.0:
- 0.4.0 завершує велику частину роботи за цей проект протягом літа. У нас було дійсно продуктивної літо, і протягом останніх декількох місяців, нам вдалося додати багато ігрового процесу. У цьому випуску чекаємо зустрічі з Синтезу заклинань і пункту Trading в дії. Ми також додали нову місію демонстрації як експериментальну систему ефекти статусу та системи Capture Дух джерела, а також як пару подій сюжету. Ми сподіваємося, що вам сподобається цей реліз!
Що нового у версії 0.3.1:
- 0.3.1 є оновлення двигун, в якому ми додали деякі нові можливості геймплея. Головним серед них пункт торгова система, яка буде сплітаються в історії після глави 1, а система навчання риса, яка замінює має всі починають з основних рис. Деякі нового мистецтва прийшов у тому числі ліз карту спрайт з Elcura і пісню для прологу сцени з Даміана. Там немає нових місій, включені в цей реліз, але там були зміни до глави 1 місіях. Ми сподіваємося, що найближчим часом почати в розвиток Глава 2 місії в наступній версії.
Вимоги
- Python
- Pygame
Коментар не знайдено