Є 2 ігрових режиму: один учень і вчитель (група). У всіх випадках трикутник представляє дві частини сім'ї факт і гравець повинен визначити бракуючий третю частину. Сума і добуток завжди з'являється на вершині трикутника. Доданки і фактори завжди йдуть в двох нижніх кутах. Режим Студент дозволяє окремі факти практикувати з рахунком працюючої за правильні відповіді. Гравець може вибрати труднощі і чи варто грати проти таймер. Режим Учитель дозволяє групової гри. Студенти представлені з проблемою і таймер обертається один оборот. Потім з'являється ім'я студента і таймер обертається знову. Студент, хто буде відображатися ім'я спроб, щоб викликати відповідь, перш ніж оздоблення таймера. Ми хотіли цю систему із зазначенням імені студента після першого спина, тому що, якщо час встановлюється досить коротким, студенти мають можливість звернути увагу навіть не знаючи того, вони повинні будуть відповісти. Якщо вони чекають, поки вони не побачити своє ім'я (або сусід каже їм дивитися!) Це може бути занадто пізно, щоб розрахувати. Натисніть "Return" або "Enter" ключ для нової проблемою для відображення. Порожній кут буде випадковим. Якщо ви хочете, щоб вибрати, який кут буде порожній, натисніть цей кут за допомогою миші, а не за допомогою клавіатури. Режим студент може використовувати відразу. Взагалі режим вчитель вимагає, щоб імена можуть бути введені в першу чергу. Імена та налаштування будуть збережуться між використанням
Що нового У цьому випуску :.
Загальні збільшення швидкості, виправлена проблема, де таймер може замерзнути при тривалому використання, незначні косметичні зміни
Вимоги :.
Коментар не знайдено