The Battle for Wesnoth

Скріншот програми:
The Battle for Wesnoth
Дані програми:
Версія: 1.14.4 оновлений
Дата завантаження: 16 Aug 18
Розробник: The Battle for Wesnoth
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 178

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Битва за Wesnoth - це багатоплатна, багатокористувацька, однопользовательська, відкрита версія та безкоштовна гра TBS (Turn-based tactical strategy), яка має високу тематику фентезі. Головною метою гри є відновлення престолу Везонту, а це означає, що вам доведеться боротися з шаленою битвою.


Особливості з першого погляду

Ключові функції включають в себе можливість створювати загрозливу бойову силу з нуля (гру почалася з невеликої кількості золота та одного лідера), шести основних фракцій, понад 200 різних типів, підтримка широкого кола зброї, заклинання та здібності, а також сотні сценаріїв для кампанії, доступні для скачування безкоштовно.

Крім того, в грі представлена ​​вишукана мова розмітки, яка дозволяє досвідченим гравцям легко створювати власні кампанії, карти та фракції. Він поставляється з різноманітними багатокористувацькими параметрами, включаючи Інтернет-ігри та Hotseat combat, режим туману війни для серйозних гравців, які хочуть протестувати свої військові команди.

У битві за Wesnoth, розширені підрозділи отримають потужні здібності, як гра прогресу. Також впроваджено підтримку необмежених випадкових карт та спеціально розроблених карт, а також безліч автономних пригод.

Під капотом та підтримуваними операційними системами / апаратними платформами

Швидкий погляд під капотом Battle for Wesnoth покаже нам, що гра повністю написана на мовах програмування C ++ та Lua, використовуючи потужну бібліотеку SDL (Simple DirectMedia Layer) для свого графічного інтерфейсу. В даний час він перекладено більш ніж на 50 мов та підтримує 32-розрядні та 64-розрядні апаратні платформи.

Battle for Wesnoth - це справжнє крос-платформне програмне забезпечення, оскільки воно повністю сумісне з усіма дистрибутивами GNU / Linux, а також різноманітними смаками BSD, включаючи FreeBSD, OpenBSD, NetBSD і DragonFly BSD, а також з Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation та IBM OS / 2.

Що нового в цьому випуску:

  • Виправлення безпеки:
  • Виправлено Lua, яке може втекти від ізольованого програмного середовища за допомогою завантаження / завантаження (CVE-2018-1999023).
  • Сервер надбудови:
  • Створено так, що каталоги простого тексту .po в додатках виявляються та додаються до переліку перекладів для них.
  • Кампанії:
  • Мертва вода:
  • У "Тиригаз" враховуйте ситуацію, коли вбивають орків спочатку або нежити.
  • Мемуари Дельфадора:
  • Виправте підрозділи героїв, які витрачають вартість (випуск № 3277)
  • Східне вторгнення:
  • Виправлено відсутніх ув'язнених та втрата доступних підрозділів у "Захоплених".
  • Північне відродження:
  • Одиниці рівня 0 не доступні більше після сценарію 5
  • Таємниці стародавніх:
  • Налаштуйте стать ворогів, щоб краще відповідати історії в S11 та 21 (випуск № 3294)
  • Спростити діалогове вікно, щоб виправити можливу плутанину в S16 (випуск № 3291)
  • Нагаси зможете набирати роботу в S21 (випуск # 3293)
  • Південна гвардія
  • S4: лідер неживого більше не залишить замок
  • S5: нетипова ситуація, за допомогою якої можна перемогти ліч, перш ніж знайти Urza Afalas, зараз обробляється
  • Під палючими сонцями
  • S11: додана спеціальна графіка для цитаделі.
  • S12: з'ясовано недоліки чужорідних органів.
  • Різні візуальні поліпшення.
  • Редактор:
  • Виправлено збереження карти як сценарію, що не включає інструменти редактора сценаріїв.
  • Графіка:
  • Нова анімація атаки для селян.
  • Покращено часовий інтервал атаки Ruffian.
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: англійська, болгарська, китайська (спрощена), китайська (традиційна), чеська, французька, німецька, угорська, японська, шотландська, словенська, іспанська
  • API Lua:
  • Оновити до Lua 5.3.5.
  • Мультіплеер:
  • Інші учасники тепер можуть змінювати свою фракцію в діалозі очікування mp.
  • Мультиплеерний сервер:
  • Виправлено лобі та повідомлення шепіт, які не мають максимальної довжини.
  • Частково виправлено помилкові перекладені рядки на сервері mp.
  • Інтерфейс користувача:
  • Покращено макет діалогу статистики.
  • Дозволити зміну випадаючого меню зі списком прокрутки (FR # 3251).
  • Виправлено вікно чату лобі, яке прокручується вгорі на нове повідомлення, якщо воно не розташовано внизу (випуск # 2789).
  • Виправлено панель попереднього перегляду пристрою, на якій не відображається значок за замовчуванням, коли відображається статистика одного пристрою.
  • Сортувати підрозділи додатково за допомогою XP у діалоговому вікні списку одиниць
  • Виправлення, пов'язані з білою дошкою
  • WML-движок:
  • Виправлені помилки про WESNOTH_VERSION не визначаються під час спроби завантаження надбудов із помилками препроцесора (випуск № 1924, № 1634).
  • Різне та виправлення помилок:
  • Додано розширене налаштування, щоб увімкнути експериментальний бій з PRNG.
  • У вогнищах використовується підсвічування, а не інше ToD.
  • Запуск Linux будує, щоб за замовчуванням затверджувати безпеку.
  • Виправлені адміністратори МР не можуть стежити за приватними іграми.
  • Фіксована фракція, лідер та лідер гендерних змін зберігаються, навіть якщо відхилити діалогове вікно вибору.
  • Виправлено проблему з розташованими джерелами звуків, ігноруючи гучність, встановлений в налаштуваннях після вимкнення звукового радіуса та звороту (випуск № 3280).
  • Виправлена ​​помилка затінення wmllint в gzip-файлах (наприклад, gzip-файлах).
  • Виправлена ​​помилка wmllint щодо неіснуючих шляхів, наданих у командному рядку (випуск № 3286).
  • Незначні зміни у діалозі завдань (pr # 3309)
  • Значно покращена підтримка сенсорного керування.
  • Виправлено неполадку, що зазнає збоїв на неіснуючі шляхи, надані в командному рядку (випуск № 3346).
  • [do_command] [атака] більше не може викликати атаки з вимкненими атаками.
  • [затримка] зараз пропускається під час попередніх подій
  • Виправлено помилкові точки імітації руху при плануванні захоплення села.
  • Виправлені атаки неправильно вимикаються в інтерфейсі користувача.

Що нового в версії 1.14.3:

  • Кампанії
  • Північне відродження:
  • S02.1 Заражені печери: тримайте біля 8 лідерів AI від мандрівок надто далеко
  • і закінчуючи збереженням лише одного шістнадцятника для вербування.
  • S02.1 Заражені печери: ІР частіше вбивають один одного на початку
  • гра, що ускладнить його для гравця.
  • S02.1 Заражені печери: союзники варварських також менш імовірно помруть.
  • S02.1 Заражені печери: незначні каркаси та поліпшення
  • S05 Переслідування: вилучено вузьке місце та виправлено Род правосуддя.
  • Скіпетр вогню:
  • У "Печерах полум'я" виправлено різні проблеми з виверження вулкана.
  • Під палючими сонцями
  • Оновлені різноманітні графічні елементи Quenoth.
  • Зниження в темряві:
  • У "Невеликий інтерес" вимкнено не передбачений спосіб виграти сценарій.
  • Таємниці стародавніх:
  • Кажани перетворені на звичайні вже після S5
  • Графіка
  • Виправлена ​​незначна колірна помилка команди на вертикалі, що стоїть на поверхні півночі
  • анімація
  • Мова та i18n
  • Оновлені переклади: англійська, англійська, китайська (спрощена), чеська, французька
  • галісійська, німецька, італійська, японська, шотландська, гельська, іспанська, українська
  • Інтерфейс користувача
  • Списки боксу (зокрема, список лобі для MP), утримуйте позицію прокрутки
  • коли вони змінюються, замість того, щоб відображати вибраний елемент (випуск № 3016).
  • Фіксований список лобістів MP, що прокручується догори, коли він змінюється
  • Виправлено перший пристрій, який іноді не вибирається при відкритті виклику
  • Діалог
  • Виправлено помилку при використанні дуже великих портретів у [повідомлення] (випуск # 2912)
  • Додана кнопка, щоб відкрити діалогове вікно відомостей про версію для налаштувань.
  • Вилучено параметри сортування списків гравців у лобі МП. Список зараз
  • автоматично сортуються в алфавітному порядку друзями першими.
  • Макет меню налаштування складності кампанії з перевстановленням
  • Території
  • Вилучено приховані місцевості, які не повинні робити це в 1.14: ^ Prg,
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Різне та виправлення помилок
  • Виправлено витік пам'яті в коді фільтра місцевості. На величезній карті з срібними магами
  • він може пролити кілька гігабайт пам'яті протягом тривалого сеансу.
  • Виправлено: після скасування відкликання (випуск # 3065) залишився блок halo
  • Виправлено: інтенсивність одиночного ореолу подвоюється під час анімації AMLA
  • [change_theme] більше не викликає помилки Lua, коли theme = не вказано
  • замість явного встановлення порожнього рядка
  • [change_theme] більше не вимагає виконання окремої дії для оновлення
  • Інтерфейс користувача пізніше (наприклад, [redraw]), а панелі стану відразу оновлюються.
  • .
  • генератор довільних мап Lua: фіксована помилка при перегоні карти; саме це
  • також виправляє твердження на початку HttT S7 (Scepter of Fire), який мав
  • шанс на 50% запустити
  • Експериментальний AI: фіксований рекрутинг не працює на картах без ворогів, наприклад
  • як перші два повороти темного прогнозу
  • Експериментальний AI: фіксовані оцінки рекрутингу іноді не оновлюються
  • Замінено застарілий код Lua та всі інші використання FOREACH і MESSAGE
  • макроси
  • Виправлено [color_adjust], яке взаємодіє слабко з часовою зміною кольорів на день та
  • значень за межами діапазону [-255, 255] (випуск # 3144).
  • Виправлена ​​регресія з 1.13.10, де значення параметрів модифікації не можуть бути
  • правильно зберегти в масивах.
  • Додано жорсткішу перевірку, щоб забезпечити, щоб підрозділи не мали негативних точок доступу
  • за винятком випадків, пов'язаних із атакою.
  • Додано попередження про відмову для кількох макросів, які раніше були відсутніми.
  • [повідомлення] більше не переміщується до одиниць через туман або саван так, що він відповідає
  • поведінка 1.12.
  • Виправлені кольорографічні текстові кольори та кольори blend_color, які перезаписані. Це
  • виправляє рівень анімації та вирівнювання, іноді затухаючи до чорного, а не
  • білий
  • Виправлено [animate_unit] заморожування гри під час відстеження MP-ігор (# 2970).
  • Виправлена ​​переносна поведінка відбувається по-різному при завантаженні сценарію збереження
  • (випуск # 3152)
  • Виправлена ​​функція повторного перемотування у MP
  • Виправлено збережених ігор, навіть коли вони не потрібні (випуск # 3150).
  • Виправлена ​​обробка extra_recruit в режимі планування (випуск # 3100).
  • Виправлена ​​обробка розділювача в режимі планування.
  • Виправлена ​​обробка filter_recall у режимі планування.
  • Виправлено можливі segfault в кінці гри
  • Виправлено require_resource в [resource].
  • Виправлено require_scenario = так, не працює з map_generation (випуск # 3105).

Що нового в версії:

  • Це випуск технічного обслуговування для стабільної версії 1.12.x, і, як така, забезпечує асортимент виправлень помилок та інших покращень порівняно з попередніми випусками цієї серії. Зокрема, ця версія включає в себе важливий виправлення регресії для клавіатур, що не підтримують QWERTY, та кілька виправлень для довготривалих проблем із графікою інтерфейсу користувача та місцевості.

Що нового в версії 1.13.1:

  • Кампанії:
  • Легенда про Уесмеру:
  • Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
  • Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
  • Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
  • Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
  • Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
  • скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
  • Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
  • Виправлена ​​сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
  • API Lua:
  • Оновлено Lua до версії 5.2.3.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
  • Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
  • WML-движок:
  • Виправлена ​​помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)

Що нового в версії 1.13.0:

  • Кампанії:
  • Легенда про Уесмеру:
  • Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
  • Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
  • Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
  • Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
  • Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
  • скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
  • Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
  • Виправлена ​​сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
  • API Lua:
  • Оновлено Lua до версії 5.2.3.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
  • Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
  • WML-движок:
  • Виправлена ​​помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)

Що нового в версії 1.12.2:

  • Кампанії:
  • Легенда про Уесмеру:
  • Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
  • Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
  • Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
  • Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
  • Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
  • скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
  • Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
  • Виправлена ​​сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
  • API Lua:
  • Оновлено Lua до версії 5.2.3.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
  • Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
  • WML-движок:
  • Виправлена ​​помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)

Що нового в версії 1.12.1:

  • Кампанії:
  • Легенда про Уесмеру:
  • Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
  • Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
  • Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
  • Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
  • Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
  • скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
  • Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
  • Виправлена ​​сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
  • API Lua:
  • Оновлено Lua до версії 5.2.3.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
  • Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
  • WML-движок:
  • Виправлена ​​помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)

Що нового у версії 1.11.0:

  • Додатки клієнта:
  • Діалог оновлення надбудов було замінено режимом альтернативного перегляду для головного менеджера надбудов
  • Менеджер додатків тепер дозволяє фільтрувати надбудови за статусом встановлення (все, встановлене, не встановлене, оновлюване)
  • Додатки в диспетчері надбудов спочатку сортуються за назвою замість порядку, який вони спочатку завантажували на сервер
  • Додатки з розбитими / недоступними залежностями повідомляються користувачеві
  • Підказки про надбудови повідомляють про всі рекурсивно вирішальні залежності, а не лише від прямих залежностей
  • Додаток для інсталяції, оновлення та опублікування статусу повідомляється як виноска для кожного запису списку, а також поле в діалоговому вікні опису
  • Текстове поле фільтра менеджера надбудов зберігається під час одного з'єднання (наприклад, під час встановлення декількох надбудов)
  • Сервер надбудови:
  • Відхиляти надбудову з іменами або заголовками, які починаються з символу розмітки текстового формату WML (будь-який символ *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,

Що нового у версії 1.10.4:

  • Кампанії:
  • "Повість про двох братів":
  • Виправлення помилки # 19949: Перш за все, ліва лічильник обертається неправильно, коли змінюються цілі та збільшується межа ліміту
  • Син Чорного ока:
  • Виправлена ​​помилка № 19686: виправлено дві перемінні перевірки, які перешкоджали відображенню деяких рядків у Назад На головну
  • Скіпетр вогню:
  • Зберегти список відкликання наприкінці сценарію 7
  • Під палючими сонцями
  • Запис кільця швидкості тепер необов'язковий
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: британський англійський, китайський (спрощений). Китайська (традиційна), французька, галісійська, німецька, грецька, угорська, японська, латинська, литовська, давньоанглійська, російська, сербська, словацька, іспанська, українська
  • Ландшафт:
  • Поліпшення зовнішнього вигляду всередині натуральних печерних ділянок місцевості (Xu)
  • Поліпшення зовнішнього вигляду піску поблизу бруду з переходами
  • Інтерфейс користувача:
  • Спроба розпочати рух (або атаку) до закінчення попереднього руху більше не вибирає поточний блок (помилка # 19734). (Нова команда руху все одно навмисно ігнорується.)
  • Виправлена ​​помилка # 19783: Вимкнути команди, поки виконуються елементи меню WML.
  • Виправлена ​​помилка # 19533: обидва підказки під час пошкодження враховують місцеві чинники.
  • WML-движок:
  • Виправлено макрос CALL_FUNCTION (помилка № 19805)
  • Різне та виправлення помилок:
  • Виправлення помилки № 19753, відсутній шестигранний перехід
  • Виправлено: дозвольте чітко комбінувати з CMake за допомогою майбутнього gcc-4.8.
  • Виправлена ​​помилка № 19795: OOS, коли [повідомлення] [опція] використовується в (одиночній) початковій події, коли контролер сторони 1 є нульовою.

Що нового в версії 1.9.14:

  • AI:
  • Виправлена ​​помилка № 18962 та помилка # 19214: лідери ІІ не перестають збирати атаки.
  • Мова та i18n:
  • Змінено шрифт, який використовується для мов CJK для DroidSans.
  • Оновлені переклади: англійська, китайська (спрощена), чеська, голландська, естонська, французька, галісійська, німецька, угорська, латинська, норвезька, сербська, словацька, іспанська

Що нового у версії 1.9.13:

  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: англійська, чеська, голландська, французька, галісійська, німецька, угорська, корейська, латинська, литовська, давньоанглійська, польська, російська, сербська
  • Мультіплеер:
  • Виправте користувальницький інтерфейс, встановлений на стороні 1, коли вводиться режим затримання (помилка № 15847).
  • Виправлення показу більших портретів на менших екранах (помилки # 17961 та # 18686).
  • Зміни та збалансування одиниць:
  • Змінено вимоги AMLA від Lancer і Deathblade до відповідності стандартам AMLA.
  • Інтерфейс користувача:
  • Виправлена ​​помилка № 19118: Тема за замовчуванням: координати збігаються з панеллю статусу годинника на невеликих горизонтальних роздільних здатності. Також виправлено для теми widescreeen.
  • Зроблено так, щоб "AM" / "PM" з'являється в стандартній і широкоекранній темах на найнижчих підтримуваних роздільних здатностях.
  • біла дошка:
  • Показувати числа поворотів на багаторівневих планових рухах.
  • Виправлення атак не закінчується, але все одно передається через мережу під час виконання всіх дій.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Перенаправлення перенесено нову версію діалогу журналу чату в багатокористувацьких чатах.
  • Виправлена ​​помилка № 19188: діалогове вікно завжди говорить про Конрада в навчальному посібнику.
  • Доданий порт NativeClient.
  • Оптимізоване оновлення екрана (масштабування, зміна ToD) та частоту кадрів.

Що нового в версії 1.9.10:

  • Кампанії:
  • Зниження в темряві:
  • Невеликий пільг, частина 1: використовується 24 години на добу.
  • Син Чорного ока:
  • до гавані Тірігазу: використано 24 години на добу.
  • Під палючими сонцями
  • Підземна боротьба: більше неможливо перемогти, дозволяючи союзникам померти.
  • Через суворий піски: оазис Black Hand більше неможливо ввести без запуску бандитів.
  • Графіка:
  • Нові анімації:
  • Goblin spearman запускає SE.
  • винищувач винищувача Мерма SE.
  • Ландшафт:
  • Зберігати високу лагунню можна тепер біля наметового табору.
  • Комбінації лісових / гірських ландшафтів більше не відображаються на міні-карті
  • Колір команди за замовчуванням завжди застосовується останній; виправляє помилку # 18817
  • Видалення зображень одиниць халіфату.
  • Мова та i18n:
  • Зроблено так, щоб весь блок блоків Hangul syllables містився за допомогою коду завантаження шрифтів.
  • Оновлені переклади: англійська, чеська, голландська, фінська, галісійська, індонезійська, ірландська, італійська, японська, корейська, латинська, литовська, давньоанглійська, португальська (бразильська), російська, словацька, шведська.
  • Мультіплеер:
  • Нова карта: Aethermaw.
  • Оновлені карти: гамлети, галасливі привиди, гарнізон тисяч гардеробів.
  • Ландшафт:
  • Оазис може бути розміщений на будь-якій місцевості, а також на базі.
  • Новий варіант гниття для дерев'яного мосту
  • Зміни в блоці та балансування
  • Зараз встановлені літальні апарати обмежені на 30%. Це знижує їх захист на лісових пагорбах від 40% до 30%
  • Зараз ліси дають найкращий захист та найгірший рух по всій місцевості, а не лише на пагорбах - виправлено помилку № 18216.
  • Значення XP, необхідного для AMLA, тепер становить 50 * рівень (і 25 для рівня 0), а не завжди 150.
  • Збільшив HP від ​​Великого Магу від 55 до 60.
  • Збільшена атака на ноги від 4-2 до 5-2.
  • Видалення халіфатних одиниць, фракцій та епохи.
  • Інтерфейс користувача:
  • Функція користувальницького інтерфейсу видалених точок доступу (клавіша "w"), оскільки біла дошка надає подібні функції.
  • Додано параметр у розширених налаштуваннях, що дозволяє використовувати формат 12-годинних годин.
  • Повторно включено & quot; затримки оновлення оновлень & quot ;.
  • Ослаблені пристрої тепер тонировані, щоб бути впізнаваним одним поглядом.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Повторно ввів "ліміт" & quot; вирівнювання Лінічні одиниці найкраще бореться під час сутінків.

Що нового в версії 1.9.8:

  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: естонська, галицька, латинська, російська
  • Мультіплеер:
  • Нова земля:
  • Виправлена ​​помилка "сільське господарство" не переводиться, а дослідження для сільського господарства не нараховуються, якщо замовлення на дослідження не було змінено (помилка № 16477)

Що нового у версії 1.8.2:

  • виправлено багато незначних помилок, включаючи деякі збої
  • Багато кампаній отримали деякі оновлення, щоб виправити проблеми, що виникли протягом останніх тижнів
  • всі зображення одиниць у розділі під "Палаючими сонячками" повинні відображатися правильно знову
  • музичний фрагмент був замінений удосконаленою версією
  • оновлено деяку графіку та переклади

Що нового у версії 1.8.1:

  • Повторно введіть старий лобі, оскільки в новому має деякі серйозні проблеми (новий варіант доступний за допомогою опції)
  • Виправлено декілька невеликих проблем у новому лобі
  • Виправлена ​​поширені помилки в багатокористувацьких програмах ("Пропущені WML-дитини"), які перешкоджали роботам ігор
  • Нова багатокористувацька карта: & quot; Elensefar Courtyard & quot;
  • Кілька менших виправлень в кампанії та безліч оновлень перекладів

Схожі програми

Gweled
Gweled

12 May 15

Konnekt4
Konnekt4

3 Jun 15

Knights
Knights

20 Feb 15

glChess
glChess

2 Jun 15

Інші програми розробника The Battle for Wesnoth

The Battle for Wesnoth

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!