Битва за Wesnoth - це багатоплатна, багатокористувацька, однопользовательська, відкрита версія та безкоштовна гра TBS (Turn-based tactical strategy), яка має високу тематику фентезі. Головною метою гри є відновлення престолу Везонту, а це означає, що вам доведеться боротися з шаленою битвою.
Особливості з першого погляду
Ключові функції включають в себе можливість створювати загрозливу бойову силу з нуля (гру почалася з невеликої кількості золота та одного лідера), шести основних фракцій, понад 200 різних типів, підтримка широкого кола зброї, заклинання та здібності, а також сотні сценаріїв для кампанії, доступні для скачування безкоштовно.
Крім того, в грі представлена вишукана мова розмітки, яка дозволяє досвідченим гравцям легко створювати власні кампанії, карти та фракції. Він поставляється з різноманітними багатокористувацькими параметрами, включаючи Інтернет-ігри та Hotseat combat, режим туману війни для серйозних гравців, які хочуть протестувати свої військові команди.
У битві за Wesnoth, розширені підрозділи отримають потужні здібності, як гра прогресу. Також впроваджено підтримку необмежених випадкових карт та спеціально розроблених карт, а також безліч автономних пригод.
Під капотом та підтримуваними операційними системами / апаратними платформами
Швидкий погляд під капотом Battle for Wesnoth покаже нам, що гра повністю написана на мовах програмування C ++ та Lua, використовуючи потужну бібліотеку SDL (Simple DirectMedia Layer) для свого графічного інтерфейсу. В даний час він перекладено більш ніж на 50 мов та підтримує 32-розрядні та 64-розрядні апаратні платформи.
Battle for Wesnoth - це справжнє крос-платформне програмне забезпечення, оскільки воно повністю сумісне з усіма дистрибутивами GNU / Linux, а також різноманітними смаками BSD, включаючи FreeBSD, OpenBSD, NetBSD і DragonFly BSD, а також з Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation та IBM OS / 2.
Що нового в цьому випуску:
- Виправлення безпеки:
- Виправлено Lua, яке може втекти від ізольованого програмного середовища за допомогою завантаження / завантаження (CVE-2018-1999023).
- Сервер надбудови:
- Створено так, що каталоги простого тексту .po в додатках виявляються та додаються до переліку перекладів для них.
- Кампанії:
- Мертва вода:
- У "Тиригаз" враховуйте ситуацію, коли вбивають орків спочатку або нежити.
- Мемуари Дельфадора:
- Виправте підрозділи героїв, які витрачають вартість (випуск № 3277)
- Східне вторгнення:
- Виправлено відсутніх ув'язнених та втрата доступних підрозділів у "Захоплених".
- Північне відродження:
- Одиниці рівня 0 не доступні більше після сценарію 5
- Таємниці стародавніх:
- Налаштуйте стать ворогів, щоб краще відповідати історії в S11 та 21 (випуск № 3294)
- Спростити діалогове вікно, щоб виправити можливу плутанину в S16 (випуск № 3291)
- Нагаси зможете набирати роботу в S21 (випуск # 3293)
- Південна гвардія
- S4: лідер неживого більше не залишить замок
- S5: нетипова ситуація, за допомогою якої можна перемогти ліч, перш ніж знайти Urza Afalas, зараз обробляється
- Під палючими сонцями
- S11: додана спеціальна графіка для цитаделі.
- S12: з'ясовано недоліки чужорідних органів.
- Різні візуальні поліпшення.
- Редактор:
- Виправлено збереження карти як сценарію, що не включає інструменти редактора сценаріїв.
- Графіка:
- Нова анімація атаки для селян.
- Покращено часовий інтервал атаки Ruffian.
- Мова та i18n:
- Оновлені переклади: англійська, болгарська, китайська (спрощена), китайська (традиційна), чеська, французька, німецька, угорська, японська, шотландська, словенська, іспанська
- API Lua:
- Оновити до Lua 5.3.5.
- Мультіплеер:
- Інші учасники тепер можуть змінювати свою фракцію в діалозі очікування mp.
- Мультиплеерний сервер:
- Виправлено лобі та повідомлення шепіт, які не мають максимальної довжини.
- Частково виправлено помилкові перекладені рядки на сервері mp.
- Інтерфейс користувача:
- Покращено макет діалогу статистики.
- Дозволити зміну випадаючого меню зі списком прокрутки (FR # 3251).
- Виправлено вікно чату лобі, яке прокручується вгорі на нове повідомлення, якщо воно не розташовано внизу (випуск # 2789).
- Виправлено панель попереднього перегляду пристрою, на якій не відображається значок за замовчуванням, коли відображається статистика одного пристрою.
- Сортувати підрозділи додатково за допомогою XP у діалоговому вікні списку одиниць
- Виправлення, пов'язані з білою дошкою
- WML-движок:
- Виправлені помилки про WESNOTH_VERSION не визначаються під час спроби завантаження надбудов із помилками препроцесора (випуск № 1924, № 1634).
- Різне та виправлення помилок:
- Додано розширене налаштування, щоб увімкнути експериментальний бій з PRNG.
- У вогнищах використовується підсвічування, а не інше ToD.
- Запуск Linux будує, щоб за замовчуванням затверджувати безпеку.
- Виправлені адміністратори МР не можуть стежити за приватними іграми.
- Фіксована фракція, лідер та лідер гендерних змін зберігаються, навіть якщо відхилити діалогове вікно вибору.
- Виправлено проблему з розташованими джерелами звуків, ігноруючи гучність, встановлений в налаштуваннях після вимкнення звукового радіуса та звороту (випуск № 3280).
- Виправлена помилка затінення wmllint в gzip-файлах (наприклад, gzip-файлах).
- Виправлена помилка wmllint щодо неіснуючих шляхів, наданих у командному рядку (випуск № 3286).
- Незначні зміни у діалозі завдань (pr # 3309)
- Значно покращена підтримка сенсорного керування.
- Виправлено неполадку, що зазнає збоїв на неіснуючі шляхи, надані в командному рядку (випуск № 3346).
- [do_command] [атака] більше не може викликати атаки з вимкненими атаками.
- [затримка] зараз пропускається під час попередніх подій
- Виправлено помилкові точки імітації руху при плануванні захоплення села.
- Виправлені атаки неправильно вимикаються в інтерфейсі користувача.
Що нового в версії 1.14.3:
- Кампанії
- Північне відродження:
- S02.1 Заражені печери: тримайте біля 8 лідерів AI від мандрівок надто далеко
- і закінчуючи збереженням лише одного шістнадцятника для вербування.
- S02.1 Заражені печери: ІР частіше вбивають один одного на початку
- гра, що ускладнить його для гравця.
- S02.1 Заражені печери: союзники варварських також менш імовірно помруть.
- S02.1 Заражені печери: незначні каркаси та поліпшення
- S05 Переслідування: вилучено вузьке місце та виправлено Род правосуддя.
- Скіпетр вогню:
- У "Печерах полум'я" виправлено різні проблеми з виверження вулкана.
- Під палючими сонцями
- Оновлені різноманітні графічні елементи Quenoth.
- Зниження в темряві:
- У "Невеликий інтерес" вимкнено не передбачений спосіб виграти сценарій.
- Таємниці стародавніх:
- Кажани перетворені на звичайні вже після S5
- Графіка
- Виправлена незначна колірна помилка команди на вертикалі, що стоїть на поверхні півночі
- анімація
- Мова та i18n
- Оновлені переклади: англійська, англійська, китайська (спрощена), чеська, французька
- галісійська, німецька, італійська, японська, шотландська, гельська, іспанська, українська
- Інтерфейс користувача
- Списки боксу (зокрема, список лобі для MP), утримуйте позицію прокрутки
- коли вони змінюються, замість того, щоб відображати вибраний елемент (випуск № 3016).
- Фіксований список лобістів MP, що прокручується догори, коли він змінюється
- Виправлено перший пристрій, який іноді не вибирається при відкритті виклику
- Діалог
- Виправлено помилку при використанні дуже великих портретів у [повідомлення] (випуск # 2912)
- Додана кнопка, щоб відкрити діалогове вікно відомостей про версію для налаштувань.
- Вилучено параметри сортування списків гравців у лобі МП. Список зараз
- автоматично сортуються в алфавітному порядку друзями першими.
- Макет меню налаштування складності кампанії з перевстановленням
- Території
- Вилучено приховані місцевості, які не повинні робити це в 1.14: ^ Prg,
- ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
- Різне та виправлення помилок
- Виправлено витік пам'яті в коді фільтра місцевості. На величезній карті з срібними магами
- він може пролити кілька гігабайт пам'яті протягом тривалого сеансу.
- Виправлено: після скасування відкликання (випуск # 3065) залишився блок halo
- Виправлено: інтенсивність одиночного ореолу подвоюється під час анімації AMLA
- [change_theme] більше не викликає помилки Lua, коли theme = не вказано
- замість явного встановлення порожнього рядка
- [change_theme] більше не вимагає виконання окремої дії для оновлення
- Інтерфейс користувача пізніше (наприклад, [redraw]), а панелі стану відразу оновлюються.
- .
- генератор довільних мап Lua: фіксована помилка при перегоні карти; саме це
- також виправляє твердження на початку HttT S7 (Scepter of Fire), який мав
- шанс на 50% запустити
- Експериментальний AI: фіксований рекрутинг не працює на картах без ворогів, наприклад
- як перші два повороти темного прогнозу
- Експериментальний AI: фіксовані оцінки рекрутингу іноді не оновлюються
- Замінено застарілий код Lua та всі інші використання FOREACH і MESSAGE
- макроси
- Виправлено [color_adjust], яке взаємодіє слабко з часовою зміною кольорів на день та
- значень за межами діапазону [-255, 255] (випуск # 3144).
- Виправлена регресія з 1.13.10, де значення параметрів модифікації не можуть бути
- правильно зберегти в масивах.
- Додано жорсткішу перевірку, щоб забезпечити, щоб підрозділи не мали негативних точок доступу
- за винятком випадків, пов'язаних із атакою.
- Додано попередження про відмову для кількох макросів, які раніше були відсутніми.
- [повідомлення] більше не переміщується до одиниць через туман або саван так, що він відповідає
- поведінка 1.12.
- Виправлені кольорографічні текстові кольори та кольори blend_color, які перезаписані. Це
- виправляє рівень анімації та вирівнювання, іноді затухаючи до чорного, а не
- білий
- Виправлено [animate_unit] заморожування гри під час відстеження MP-ігор (# 2970).
- Виправлена переносна поведінка відбувається по-різному при завантаженні сценарію збереження
- (випуск # 3152)
- Виправлена функція повторного перемотування у MP
- Виправлено збережених ігор, навіть коли вони не потрібні (випуск # 3150).
- Виправлена обробка extra_recruit в режимі планування (випуск # 3100).
- Виправлена обробка розділювача в режимі планування.
- Виправлена обробка filter_recall у режимі планування.
- Виправлено можливі segfault в кінці гри
- Виправлено require_resource в [resource].
- Виправлено require_scenario = так, не працює з map_generation (випуск # 3105).
Що нового в версії:
- Це випуск технічного обслуговування для стабільної версії 1.12.x, і, як така, забезпечує асортимент виправлень помилок та інших покращень порівняно з попередніми випусками цієї серії. Зокрема, ця версія включає в себе важливий виправлення регресії для клавіатур, що не підтримують QWERTY, та кілька виправлень для довготривалих проблем із графікою інтерфейсу користувача та місцевості.
Що нового в версії 1.13.1:
- Кампанії:
- Легенда про Уесмеру:
- Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
- Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
- Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
- Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
- Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
- скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
- Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
- Виправлена сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
- Мова та i18n:
- Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
- API Lua:
- Оновлено Lua до версії 5.2.3.
- Різне та виправлення помилок:
- Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
- Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
- WML-движок:
- Виправлена помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)
Що нового в версії 1.13.0:
- Кампанії:
- Легенда про Уесмеру:
- Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
- Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
- Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
- Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
- Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
- скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
- Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
- Виправлена сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
- Мова та i18n:
- Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
- API Lua:
- Оновлено Lua до версії 5.2.3.
- Різне та виправлення помилок:
- Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
- Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
- WML-движок:
- Виправлена помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)
Що нового в версії 1.12.2:
- Кампанії:
- Легенда про Уесмеру:
- Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
- Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
- Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
- Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
- Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
- скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
- Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
- Виправлена сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
- Мова та i18n:
- Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
- API Lua:
- Оновлено Lua до версії 5.2.3.
- Різне та виправлення помилок:
- Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
- Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
- WML-движок:
- Виправлена помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)
Що нового в версії 1.12.1:
- Кампанії:
- Легенда про Уесмеру:
- Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
- Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
- Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
- Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
- Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
- скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
- Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
- Виправлена сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
- Мова та i18n:
- Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
- API Lua:
- Оновлено Lua до версії 5.2.3.
- Різне та виправлення помилок:
- Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
- Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
- WML-движок:
- Виправлена помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)
Що нового у версії 1.11.0:
- Додатки клієнта:
- Діалог оновлення надбудов було замінено режимом альтернативного перегляду для головного менеджера надбудов
- Менеджер додатків тепер дозволяє фільтрувати надбудови за статусом встановлення (все, встановлене, не встановлене, оновлюване)
- Додатки в диспетчері надбудов спочатку сортуються за назвою замість порядку, який вони спочатку завантажували на сервер
- Додатки з розбитими / недоступними залежностями повідомляються користувачеві
- Підказки про надбудови повідомляють про всі рекурсивно вирішальні залежності, а не лише від прямих залежностей
- Додаток для інсталяції, оновлення та опублікування статусу повідомляється як виноска для кожного запису списку, а також поле в діалоговому вікні опису
- Текстове поле фільтра менеджера надбудов зберігається під час одного з'єднання (наприклад, під час встановлення декількох надбудов)
- Сервер надбудови:
- Відхиляти надбудову з іменами або заголовками, які починаються з символу розмітки текстового формату WML (будь-який символ *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,
Що нового у версії 1.10.4:
- Кампанії:
- "Повість про двох братів":
- Виправлення помилки # 19949: Перш за все, ліва лічильник обертається неправильно, коли змінюються цілі та збільшується межа ліміту
- Син Чорного ока:
- Виправлена помилка № 19686: виправлено дві перемінні перевірки, які перешкоджали відображенню деяких рядків у Назад На головну
- Скіпетр вогню:
- Зберегти список відкликання наприкінці сценарію 7
- Під палючими сонцями
- Запис кільця швидкості тепер необов'язковий
- Мова та i18n:
- Оновлені переклади: британський англійський, китайський (спрощений). Китайська (традиційна), французька, галісійська, німецька, грецька, угорська, японська, латинська, литовська, давньоанглійська, російська, сербська, словацька, іспанська, українська
- Ландшафт:
- Поліпшення зовнішнього вигляду всередині натуральних печерних ділянок місцевості (Xu)
- Поліпшення зовнішнього вигляду піску поблизу бруду з переходами
- Інтерфейс користувача:
- Спроба розпочати рух (або атаку) до закінчення попереднього руху більше не вибирає поточний блок (помилка # 19734). (Нова команда руху все одно навмисно ігнорується.)
- Виправлена помилка # 19783: Вимкнути команди, поки виконуються елементи меню WML.
- Виправлена помилка # 19533: обидва підказки під час пошкодження враховують місцеві чинники.
- WML-движок:
- Виправлено макрос CALL_FUNCTION (помилка № 19805)
- Різне та виправлення помилок:
- Виправлення помилки № 19753, відсутній шестигранний перехід
- Виправлено: дозвольте чітко комбінувати з CMake за допомогою майбутнього gcc-4.8.
- Виправлена помилка № 19795: OOS, коли [повідомлення] [опція] використовується в (одиночній) початковій події, коли контролер сторони 1 є нульовою.
Що нового в версії 1.9.14:
- AI:
- Виправлена помилка № 18962 та помилка # 19214: лідери ІІ не перестають збирати атаки.
- Мова та i18n:
- Змінено шрифт, який використовується для мов CJK для DroidSans.
- Оновлені переклади: англійська, китайська (спрощена), чеська, голландська, естонська, французька, галісійська, німецька, угорська, латинська, норвезька, сербська, словацька, іспанська
Що нового у версії 1.9.13:
- Мова та i18n:
- Оновлені переклади: англійська, чеська, голландська, французька, галісійська, німецька, угорська, корейська, латинська, литовська, давньоанглійська, польська, російська, сербська
- Мультіплеер:
- Виправте користувальницький інтерфейс, встановлений на стороні 1, коли вводиться режим затримання (помилка № 15847).
- Виправлення показу більших портретів на менших екранах (помилки # 17961 та # 18686).
- Зміни та збалансування одиниць:
- Змінено вимоги AMLA від Lancer і Deathblade до відповідності стандартам AMLA.
- Інтерфейс користувача:
- Виправлена помилка № 19118: Тема за замовчуванням: координати збігаються з панеллю статусу годинника на невеликих горизонтальних роздільних здатності. Також виправлено для теми widescreeen.
- Зроблено так, щоб "AM" / "PM" з'являється в стандартній і широкоекранній темах на найнижчих підтримуваних роздільних здатностях.
- біла дошка:
- Показувати числа поворотів на багаторівневих планових рухах.
- Виправлення атак не закінчується, але все одно передається через мережу під час виконання всіх дій.
- Різне та виправлення помилок:
- Перенаправлення перенесено нову версію діалогу журналу чату в багатокористувацьких чатах.
- Виправлена помилка № 19188: діалогове вікно завжди говорить про Конрада в навчальному посібнику.
- Доданий порт NativeClient.
- Оптимізоване оновлення екрана (масштабування, зміна ToD) та частоту кадрів.
Що нового в версії 1.9.10:
- Кампанії:
- Зниження в темряві:
- Невеликий пільг, частина 1: використовується 24 години на добу.
- Син Чорного ока:
- до гавані Тірігазу: використано 24 години на добу.
- Під палючими сонцями
- Підземна боротьба: більше неможливо перемогти, дозволяючи союзникам померти.
- Через суворий піски: оазис Black Hand більше неможливо ввести без запуску бандитів.
- Графіка:
- Нові анімації:
- Goblin spearman запускає SE.
- винищувач винищувача Мерма SE.
- Ландшафт:
- Зберігати високу лагунню можна тепер біля наметового табору.
- Комбінації лісових / гірських ландшафтів більше не відображаються на міні-карті
- Колір команди за замовчуванням завжди застосовується останній; виправляє помилку # 18817
- Видалення зображень одиниць халіфату.
- Мова та i18n:
- Зроблено так, щоб весь блок блоків Hangul syllables містився за допомогою коду завантаження шрифтів.
- Оновлені переклади: англійська, чеська, голландська, фінська, галісійська, індонезійська, ірландська, італійська, японська, корейська, латинська, литовська, давньоанглійська, португальська (бразильська), російська, словацька, шведська.
- Мультіплеер:
- Нова карта: Aethermaw.
- Оновлені карти: гамлети, галасливі привиди, гарнізон тисяч гардеробів.
- Ландшафт:
- Оазис може бути розміщений на будь-якій місцевості, а також на базі.
- Новий варіант гниття для дерев'яного мосту
- Зміни в блоці та балансування
- Зараз встановлені літальні апарати обмежені на 30%. Це знижує їх захист на лісових пагорбах від 40% до 30%
- Зараз ліси дають найкращий захист та найгірший рух по всій місцевості, а не лише на пагорбах - виправлено помилку № 18216.
- Значення XP, необхідного для AMLA, тепер становить 50 * рівень (і 25 для рівня 0), а не завжди 150.
- Збільшив HP від Великого Магу від 55 до 60.
- Збільшена атака на ноги від 4-2 до 5-2.
- Видалення халіфатних одиниць, фракцій та епохи.
- Інтерфейс користувача:
- Функція користувальницького інтерфейсу видалених точок доступу (клавіша "w"), оскільки біла дошка надає подібні функції.
- Додано параметр у розширених налаштуваннях, що дозволяє використовувати формат 12-годинних годин.
- Повторно включено & quot; затримки оновлення оновлень & quot ;.
- Ослаблені пристрої тепер тонировані, щоб бути впізнаваним одним поглядом.
- Різне та виправлення помилок:
- Повторно ввів "ліміт" & quot; вирівнювання Лінічні одиниці найкраще бореться під час сутінків.
Що нового в версії 1.9.8:
- Мова та i18n:
- Оновлені переклади: естонська, галицька, латинська, російська
- Мультіплеер:
- Нова земля:
- Виправлена помилка "сільське господарство" не переводиться, а дослідження для сільського господарства не нараховуються, якщо замовлення на дослідження не було змінено (помилка № 16477)
Що нового у версії 1.8.2:
- виправлено багато незначних помилок, включаючи деякі збої
- Багато кампаній отримали деякі оновлення, щоб виправити проблеми, що виникли протягом останніх тижнів
- всі зображення одиниць у розділі під "Палаючими сонячками" повинні відображатися правильно знову
- музичний фрагмент був замінений удосконаленою версією
- оновлено деяку графіку та переклади
Що нового у версії 1.8.1:
- Повторно введіть старий лобі, оскільки в новому має деякі серйозні проблеми (новий варіант доступний за допомогою опції)
- Виправлено декілька невеликих проблем у новому лобі
- Виправлена поширені помилки в багатокористувацьких програмах ("Пропущені WML-дитини"), які перешкоджали роботам ігор
- Нова багатокористувацька карта: & quot; Elensefar Courtyard & quot;
- Кілька менших виправлень в кампанії та безліч оновлень перекладів
Коментар не знайдено