Будинок Відьми - це безкоштовна гра, розроблена в Японії та надана англійською мовою експертом-перекладачем, який спеціалізується на таких іграх. З 2D, зверху вниз перспектива, це розповідає історію молодої дівчини Віола, яка змушена в'їхати, а потім втекти, жахливий і небезпечний будинок відьми . Але не все виглядає як це здається ...
Будинок, який навряд чи живийНе помиляюся це: це назва гри жахливих виживань , хоча вона наближається до назв, таких як амнезія або Годинникова вежа, ніж Resident Evil або Silent Hill. У ньому ви керуєте Віолою, як вона намагається вижити і втекти від будинку титулованої ведьми, вирішувати головоломки і вижити, що в ньому. Незважаючи на те, що в більшості випадків ця гра є ретельним кроком і жахливою, вона використовує стрибкоподібні стрибки, щоб змусити гравця рухатися та бити серце. У всьому цьому Віола та єдиний супутник гравця - таємнича, розмовна чорна кішка, і тонкі шматочки інформації, яку вони можуть зіскочити разом про власника будинку Еллен ...
Темні краси
Віола прокидається в лісі, всі її стежки заблоковані нелюдяно великими трояндами. Потрапляючи в темряву, вона скрипить, відкриваючи двері до єдиного, що знаходиться всередині: особняк сюрпризів, який відповідає їй, приходячи з трюком і терором в рівній мірі. Звідти будинок "Ведьми" представляє вражаюче зроблене, можливо, надмірно простору особняк, що більше назовні, ніж на внутрішній. І це все це з обмеженою 2D-графікою, підкріпленою привабливими високоякісними образами мистецтва . Ця графіка може не зацікавити всіх, але для уявлень у грі, вони ідеальні.
Тоді є питання про те, що гратиме сама гра. Будинок ведьма зосереджується головним чином на загадках. Деякі з них виконуються під примусом, наприклад, коли вас проводять, а інші дозволяють брати час. У всіх випадках, завдяки перспективи зверху вниз і без боротьби, розв'язання головоломки та мислення є центром геймплея . Точніше, можна сказати, що "мислення під тиском" є фокусом геймплея. Існує декілька порад, де рішення головоломки суттєво зменшує презентацію гри, що, мабуть, найважливіше з усіх.
Найголовніше для гри, однак, це історія. Незважаючи на те, що основна посилка перешкоджає більшій кількості розмов, ви можете, якщо ви це зробите, більш-менш дізнатись про відьму та її будинок. Не даючи надто далеко, процес зробити це навіть є ключем для отримання чергового закінчення гри ...
В пам'яті ...Будинок відьми вражаючий досвід : краще, якщо ви шукаєте методологічну, виживання-орієнтовану жахливу гру, ніж одну з елементів дії або шутера. Його обмежена 2D графіка забезпечує атмосферу, однак вони можуть, і сюжетна лінія заповнює решту. Це відмінна жахлива гра, яка розуміє, як ходити по собі. Одного разу, ти будеш повільно і ретельно прогулятися по будинку; інший, маючи шокуючу реалізацію; і ще один, віддаляючись від смерті.
Коментар не знайдено